克莱门莎
干员信息
















特性
| 分支 | 描述 |
|---|---|
本源近卫 |
能够阻挡两个敌人,可以造成元素伤害 |
| 分支信息 | |
| |
获得方式
| 获得方式 | 标准寻访 |
|---|---|
| 上线时间 | 2026年10月4日 12:00 |
属性
| 再部署时间 | 70s | 初始部署费用 | 19→21→23 |
|---|---|---|---|
| 阻挡数 | 2 | 攻击间隔 | 1.2s |
| 所属势力 | 阿戈尔 | ||
| 隐藏势力 | 伊比利亚 | ||
| 精英0 1级 | 精英0 满级 | 精英1 满级 | 精英2 满级 | 信赖加成上限 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 生命上限 | 1116 | 1550 | 2040 | 2720 | |
| 攻击 | 410 | 587 | 763 | 920 | 110 |
| 防御 | 178 | 245 | 315 | 371 | |
| 法术抗性 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 属性计算器 | |||
|---|---|---|---|
| 生命上限 | 攻击 | 防御 | 法术抗性 |
攻击范围
| 精英0 | |
|---|---|
| 精英1 | |
| 精英2 |
| 第一天赋 | 条件 | 描述 | 算法 潜能 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 生死定夺 | 精英1 | 造成物理伤害时有25%概率攻击力提升至120%,目标防御力低于初始值时概率提升至50% | |||
| 生死定夺 | 精英2 | 造成物理伤害时有25%概率攻击力提升至135%,目标防御力低于初始值时概率提升至50% | |||
| 备注 | |||||
| ※天赋于每次克莱门莎的物理伤害计算时实时判定目标的防御力,必须其防御力低于基础防御力才会适用更高的概率;由于防御力存在0的数值下限,这意味着基础防御力为0的单位始终无法适用更高的概率判定 ※天赋效果为在计算伤害时提升攻击力倍率 | |||||
| 第二天赋 | 条件 | 描述 | 算法 潜能 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 习得性防御 | 精英2 | 受到来自自身前方单位造成的物理和法术伤害降低30%,若伤害来源为【海怪】,则降低50% | |||
潜能提升
| 潜能2 | 部署费用-1 |
|---|---|
| 潜能3 | 第一天赋效果增强 |
| 潜能4 | 攻击力+35 |
| 潜能5 | 第二天赋效果增强 |
| 潜能6 | 部署费用-1 |
- 注:潜能提升的数值均为原始属性增减
技能
技能1(精英0开放)
| 文件:技能 冲蚀.png | 冲蚀 | 攻击回复 自动触发 | |||
| 等级 | 描述 | 初始 | 消耗 | 持续 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 下次攻击的攻击力提高至190%并造成相当于物理伤害20%的侵蚀损伤 | 0 | 3 | ||
| 2 | 下次攻击的攻击力提高至195%并造成相当于物理伤害20%的侵蚀损伤 | 0 | 3 | ||
| 3 | 下次攻击的攻击力提高至200%并造成相当于物理伤害20%的侵蚀损伤 | 0 | 3 | ||
| 4 | 下次攻击的攻击力提高至205%并造成相当于物理伤害25%的侵蚀损伤 | 0 | 3 | ||
| 5 | 下次攻击的攻击力提高至210%并造成相当于物理伤害25%的侵蚀损伤 | 0 | 3 | ||
| 6 | 下次攻击的攻击力提高至215%并造成相当于物理伤害25%的侵蚀损伤 | 0 | 3 | ||
| 7 | 下次攻击的攻击力提高至225%并造成相当于物理伤害30%的侵蚀损伤 | 0 | 3 | ||
| Rank Ⅰ | 下次攻击的攻击力提高至250%并造成相当于物理伤害30%的侵蚀损伤 | 0 | 2 | ||
| Rank Ⅱ | 下次攻击的攻击力提高至265%并造成相当于物理伤害35%的侵蚀损伤 | 0 | 2 | ||
| Rank Ⅲ | 下次攻击的攻击力提高至290%并造成相当于物理伤害35%的侵蚀损伤 | 0 | 2 | ||
| 备注 | |||||
※此技能的损伤于本次技能攻击成功造成伤害时产生,损伤数值根据本次攻击造成的伤害数额,且效果不局限于物理伤害。 | |||||
技能2(精英1开放)
| 文件:技能 风暴潮.png | 风暴潮 | 自动回复 手动触发 | ||||
| 等级 | 描述 | 初始 | 消耗 | 持续 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 攻击范围扩大,攻击速度+100,每次攻击对目标及其周围最多5名地面敌人造成相当于攻击力200%的物理伤害;向前方召唤浮游放逐舱,放逐舱使周围累计不超过8重量的最多15名地面敌人不断向前移动;放逐舱在移动3格后消失并留下漩涡,处于漩涡的所有敌人移动速度-70%且每秒受到200点侵蚀损伤和相当于攻击力250%的物理伤害 | 8 | 25 | 16 | ||
| 2 | 攻击范围扩大,攻击速度+100,每次攻击对目标及其周围最多5名地面敌人造成相当于攻击力200%的物理伤害;向前方召唤浮游放逐舱,放逐舱使周围累计不超过8重量的最多15名地面敌人不断向前移动;放逐舱在移动3格后消失并留下漩涡,处于漩涡的所有敌人移动速度-70%且每秒受到200点侵蚀损伤和相当于攻击力255%的物理伤害 | 8 | 25 | 16 | ||
| 3 | 攻击范围扩大,攻击速度+100,每次攻击对目标及其周围最多5名地面敌人造成相当于攻击力200%的物理伤害;向前方召唤浮游放逐舱,放逐舱使周围累计不超过8重量的最多15名地面敌人不断向前移动;放逐舱在移动3格后消失并留下漩涡,处于漩涡的所有敌人移动速度-70%且每秒受到200点侵蚀损伤和相当于攻击力260%的物理伤害 | 8 | 25 | 16 | ||
| 4 | 攻击范围扩大,攻击速度+100,每次攻击对目标及其周围最多5名地面敌人造成相当于攻击力220%的物理伤害;向前方召唤浮游放逐舱,放逐舱使周围累计不超过8重量的最多15名地面敌人不断向前移动;放逐舱在移动3格后消失并留下漩涡,处于漩涡的所有敌人移动速度-70%且每秒受到200点侵蚀损伤和相当于攻击力265%的物理伤害 | 9 | 22 | 16 | ||
| 5 | 攻击范围扩大,攻击速度+100,每次攻击对目标及其周围最多5名地面敌人造成相当于攻击力220%的物理伤害;向前方召唤浮游放逐舱,放逐舱使周围累计不超过8重量的最多15名地面敌人不断向前移动;放逐舱在移动3格后消失并留下漩涡,处于漩涡的所有敌人移动速度-70%且每秒受到200点侵蚀损伤和相当于攻击力270%的物理伤害 | 9 | 22 | 16 | ||
| 6 | 攻击范围扩大,攻击速度+100,每次攻击对目标及其周围最多5名地面敌人造成相当于攻击力220%的物理伤害;向前方召唤浮游放逐舱,放逐舱使周围累计不超过8重量的最多15名地面敌人不断向前移动;放逐舱在移动3格后消失并留下漩涡,处于漩涡的所有敌人移动速度-70%且每秒受到200点侵蚀损伤和相当于攻击力280%的物理伤害 | 9 | 22 | 16 | ||
| 7 | 攻击范围扩大,攻击速度+100,每次攻击对目标及其周围最多5名地面敌人造成相当于攻击力230%的物理伤害;向前方召唤浮游放逐舱,放逐舱使周围累计不超过8重量的最多15名地面敌人不断向前移动;放逐舱在移动3格后消失并留下漩涡,处于漩涡的所有敌人移动速度-70%且每秒受到200点侵蚀损伤和相当于攻击力285%的物理伤害 | 12 | 20 | 16 | ||
| Rank Ⅰ | 攻击范围扩大,攻击速度+100,每次攻击对目标及其周围最多5名地面敌人造成相当于攻击力230%的物理伤害;向前方召唤浮游放逐舱,放逐舱使周围累计不超过8重量的最多15名地面敌人不断向前移动;放逐舱在移动3格后消失并留下漩涡,处于漩涡的所有敌人移动速度-70%且每秒受到200点侵蚀损伤和相当于攻击力290%的物理伤害 | 13 | 20 | 16 | ||
| Rank Ⅱ | 攻击范围扩大,攻击速度+100,每次攻击对目标及其周围最多5名地面敌人造成相当于攻击力235%的物理伤害;向前方召唤浮游放逐舱,放逐舱使周围累计不超过8重量的最多15名地面敌人不断向前移动;放逐舱在移动3格后消失并留下漩涡,处于漩涡的所有敌人移动速度-70%且每秒受到200点侵蚀损伤和相当于攻击力295%的物理伤害 | 13 | 20 | 16 | ||
| Rank Ⅲ | 攻击范围扩大,攻击速度+100,每次攻击对目标及其周围最多5名地面敌人造成相当于攻击力250%的物理伤害;向前方召唤浮游放逐舱,放逐舱使周围累计不超过8重量的最多15名地面敌人不断向前移动;放逐舱在移动3格后消失并留下漩涡,处于漩涡的所有敌人移动速度-70%且每秒受到200点侵蚀损伤和相当于攻击力300%的物理伤害 | 15 | 20 | 16 | ||
| 备注 | ||||||
※技能开启后,克莱门莎从自身所在地块地块中心向部署方向发射放逐仓弹道并进入10秒的强制缴械(放逐仓停止时提前结束) | ||||||
技能3(精英2开放)
| 文件:技能 与海为敌.png | 与海为敌 | 自动回复 手动触发 | ||||
| 等级 | 描述 | 初始 | 消耗 | 持续 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 攻击范围扩大,攻击目标数+2,每次攻击对目标造成相当于攻击力150%的物理伤害并额外造成相当于物理伤害20%的侵蚀损伤;当全场有敌人侵蚀损伤爆发时,消耗1发弹药对目标所在位置及其周围四格内所有地面敌人造成3次相当于攻击力200%的物理伤害与相当于攻击力150%的元素伤害 技能装有10发弹药,打完后结束(可随时停止技能) |
25 | 60 | |||
| 2 | 攻击范围扩大,攻击目标数+2,每次攻击对目标造成相当于攻击力160%的物理伤害并额外造成相当于物理伤害20%的侵蚀损伤;当全场有敌人侵蚀损伤爆发时,消耗1发弹药对目标所在位置及其周围四格内所有地面敌人造成3次相当于攻击力200%的物理伤害与相当于攻击力150%的元素伤害 技能装有10发弹药,打完后结束(可随时停止技能) |
25 | 60 | |||
| 3 | 攻击范围扩大,攻击目标数+2,每次攻击对目标造成相当于攻击力170%的物理伤害并额外造成相当于物理伤害20%的侵蚀损伤;当全场有敌人侵蚀损伤爆发时,消耗1发弹药对目标所在位置及其周围四格内所有地面敌人造成3次相当于攻击力230%的物理伤害与相当于攻击力150%的元素伤害 技能装有10发弹药,打完后结束(可随时停止技能) |
25 | 60 | |||
| 4 | 攻击范围扩大,攻击目标数+2,每次攻击对目标造成相当于攻击力180%的物理伤害并额外造成相当于物理伤害20%的侵蚀损伤;当全场有敌人侵蚀损伤爆发时,消耗1发弹药对目标所在位置及其周围四格内所有地面敌人造成3次相当于攻击力250%的物理伤害与相当于攻击力180%的元素伤害 技能装有10发弹药,打完后结束(可随时停止技能) |
27 | 58 | |||
| 5 | 攻击范围扩大,攻击目标数+2,每次攻击对目标造成相当于攻击力185%的物理伤害并额外造成相当于物理伤害20%的侵蚀损伤;当全场有敌人侵蚀损伤爆发时,消耗1发弹药对目标所在位置及其周围四格内所有地面敌人造成3次相当于攻击力250%的物理伤害与相当于攻击力180%的元素伤害 技能装有10发弹药,打完后结束(可随时停止技能) |
27 | 55 | |||
| 6 | 攻击范围扩大,攻击目标数+2,每次攻击对目标造成相当于攻击力190%的物理伤害并额外造成相当于物理伤害20%的侵蚀损伤;当全场有敌人侵蚀损伤爆发时,消耗1发弹药对目标所在位置及其周围四格内所有地面敌人造成3次相当于攻击力250%的物理伤害与相当于攻击力180%的元素伤害 技能装有10发弹药,打完后结束(可随时停止技能) |
27 | 50 | |||
| 7 | 攻击范围扩大,攻击目标数+2,每次攻击对目标造成相当于攻击力200%的物理伤害并额外造成相当于物理伤害20%的侵蚀损伤;当全场有敌人侵蚀损伤爆发时,消耗1发弹药对目标所在位置及其周围四格内所有地面敌人造成3次相当于攻击力270%的物理伤害与相当于攻击力200%的元素伤害 技能装有10发弹药,打完后结束(可随时停止技能) |
28 | 45 | |||
| Rank Ⅰ | 攻击范围扩大,攻击目标数+2,每次攻击对目标造成相当于攻击力220%的物理伤害并额外造成相当于物理伤害20%的侵蚀损伤;当全场有敌人侵蚀损伤爆发时,消耗1发弹药对目标所在位置及其周围四格内所有地面敌人造成3次相当于攻击力280%的物理伤害与相当于攻击力210%的元素伤害 技能装有10发弹药,打完后结束(可随时停止技能) |
29 | 45 | |||
| Rank Ⅱ | 攻击范围扩大,攻击目标数+2,每次攻击对目标造成相当于攻击力230%的物理伤害并额外造成相当于物理伤害20%的侵蚀损伤;当全场有敌人侵蚀损伤爆发时,消耗1发弹药对目标所在位置及其周围四格内所有地面敌人造成3次相当于攻击力290%的物理伤害与相当于攻击力230%的元素伤害 技能装有10发弹药,打完后结束(可随时停止技能) |
30 | 45 | |||
| Rank Ⅲ | 攻击范围扩大,攻击目标数+2,每次攻击对目标造成相当于攻击力235%的物理伤害并额外造成相当于物理伤害20%的侵蚀损伤;当全场有敌人侵蚀损伤爆发时,消耗1发弹药对目标所在位置及其周围四格内所有地面敌人造成3次相当于攻击力300%的物理伤害与相当于攻击力250%的元素伤害 技能装有10发弹药,打完后结束(可随时停止技能) |
30 | 42 | |||
| 备注 | ||||||
※此技能的损伤于技能期间的普通攻击成功造成伤害时产生,损伤数值根据本次攻击造成的伤害数额,且效果不局限于物理伤害。 | ||||||
后勤技能
| 条件 | 图标 | 技能1 | 房间 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| 精英0 | 没有结果 |
| 条件 | 图标 | 技能2 | 房间 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| 精英2 | 没有结果 |
精英化材料
| 精英阶段0→1 | |
|---|---|
| 精英阶段1→2 |
技能升级材料
| 技能升级 | |
|---|---|
| 1→2 | |
| 2→3 | |
| 3→4 | |
| 达到精英阶段1后解锁 | |
| 4→5 | |
| 5→6 | |
| 6→7 | |
| 专精训练(达到精英阶段2后解锁) | |
| 第1技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
|
| 第2技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
|
| 第3技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
|
相关道具
招聘
合同 |
阿戈尔人克莱门莎,很高兴见到你。 取决于语境,“很高兴”的意思可以是海陆合作的一系列重要意义,也可以真的只是“很高兴”。 | |
|---|---|---|
| 信物 | 用于提升克莱门莎的潜能。 印有克莱门莎指纹的指套。一份独属于她的信物,当然,也是她在阿戈尔所有权限的钥匙。你知道自己不得不万分小心地保管它了。 |
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语音记录
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