全息H11-1 #尘霾行动-1

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磨难
[ 全息作战矩阵 ]
#尘霾行动-1
复现了在维多利亚与萨卡兹王庭军对决的作战环境。
即便情况愈发不利,信念依然能成为武器,击败这些无穷无尽的腐朽。
<汲营枯枝>被摧毁或关卡结束时产生食腐使徒
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
9 10 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
3 62 4分45秒

地图
H11-1 #尘霾行动-1 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

萨卡兹哨兵组长 0 普通 0 5000 0 160 30 1 0 0 1 0.5 1

食腐使徒 0 精英 0 40000 2000 1000 30 3 0 0 4 0.5 1

萨卡兹枯朽战士组长 27 普通 0 5500 450 100 20 2.5 0 0 1 0.8 1

萨卡兹枯朽术师组长 8 普通 0 8000 380 200 50 3 0 0 2 0.7 2.2 1

疯狂的逐腐兽 3 精英 0 16000 700 200 20 1.8 0 0 2 1.4 1

萨卡兹枯朽吸纳者 2 精英 0 40000 1350 0 20 3.5 0 0 4 0.6 1

萨卡兹枯朽战车 6 精英 0 12000 750 750 10 4.5 0 0 4 0.7 2.2 1

萨卡兹王庭军精锐术师 16 精英 0 14000 500 250 50 4 0 0 2 0.8 2.5 1

愧悔魂灵圣杯 0 精英 0 100000 0 0 30 4 0 0 7 0.5 1.7 1

矩阵指标一览

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矩阵指标一览
基础:信念新生
锁定指标:无法撤除 

  所有敌人生命值+20%,攻击力+15% 场上初始出现<愧悔魂灵圣杯>

指定指标:必须选择其一 

  我方可同时部署人数降至4

指定指标:必须选择其一 

  所有我方非先锋单位部署费用+25,所有我方单位再部署时间+200秒

附加条件
附加评分:2 

  <污染秽蚀>造成伤害提高至300%医疗干员以外的单位受到该伤害时额外受到[1]100点凋亡损伤

2
附加评分:2 

  <萨卡兹枯朽吸纳者>生命值+80%,移动速度+80%。场上出现额外的<萨卡兹枯朽吸纳者>

2
附加评分:2 

  <萨卡兹王庭军精锐术师>攻击范围扩大至原来2倍,生命值+60%

2
附加评分:2 

  所有我方单位的攻击力-20%

2
附加评分:3 

  所有我方单位的攻击力-40%

3
附加评分:2 

  所有敌人的攻击力提升至140%

2
附加评分:3 

  所有敌人的攻击力提升至170%

3
附加评分:2 

  部署费用的自然回复速度降低50%

2
附加评分:3 

  部署费用的自然回复速度降低75%

3
附加评分:2 

  所有敌人生命值+80%

2
附加评分:3 

  所有敌人生命值+130%

3
附加评分:2 

  所有敌人受到的物理伤害-25%

2
附加评分:2 

  所有敌人受到的法术伤害-25%

2
附加评分:2 

  场上初始出现<汲营枯枝>

2
附加评分:3 

  场上初始出现<汲营枯枝>,<汲营枯枝>更易受到伤害,被摧毁时改为生成<萨卡兹哨兵组长>,<萨卡兹哨兵组长>移动速度+100%,<萨卡兹哨兵组长>受伤后使全体敌方攻击额外提升100%

3
附加评分:3 

  场上初始出现<汲营枯枝>,<汲营枯枝>生命值+200%,<食腐使徒>生命值+100%,攻击力+100%

3
附加评分:2 

  地图中的9个高台位置无法部署

2
附加评分:2 

  地图中的8个地面位置无法部署

2
  1. 此处游戏内原文是且会同时造成,因描述与游戏实际表现不符合,我们对其进行了修正。

地图装置

Lv.1 “汲营枯枝”本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
"Twigs that crave"
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
40000 250 0 10 0
特性
被摧毁时生成食腐使徒,其属性随关卡进度成长
攻击范围
技能
汲营枯枝 自动回复随时间自动回复技力
自动触发技力达到需求并满足开启条件后,自动开启的技能
-
释放【污染秽蚀】,使周围的我方单位持续流失生命,生命降至一半后对周围造成凋亡损伤术语: 凋亡损伤
凋亡损伤累计至1000时,15秒内无法开启技能,每秒损失1点技力并受到100点法术伤害
※凋亡损伤爆发持续期间持有阻回异常效果: 阻回
停止技力自然回复,并阻止任何形式的非强制性技力增加
※通常情况下,处于技能期间的单位皆持有阻回
※因技能所需技力变化连带导致的技力变化不受阻回影响
(停止并阻止任意形式的技力回复)+静默异常效果: 静默
无法触发技能与能力
※效果与沉默相同,但不会被识别为沉默
(无法开启技能)
※造成法术持续伤害
※中立单位不会受到元素损伤
※仅在受损伤对象为角色类我方单位时应用上述效果,否则应用【凋亡损伤·我方】
术语【凋亡损伤·我方】:累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),使敌人附加50%虚弱但期间逐渐恢复,每秒受到800点元素伤害。15秒冷却
备注
【污染秽蚀】:自身1.1半径范围内部署于地面/高台的我方单位每秒受到50/25点真实普通伤害
※生命值降至50%时,每4秒对自身1.1半径范围内的我方单位造成250点凋亡损伤术语: 凋亡损伤
凋亡损伤累计至1000时,15秒内无法开启技能,每秒损失1点技力并受到100点法术伤害
※凋亡损伤爆发持续期间持有阻回异常效果: 阻回
停止技力自然回复,并阻止任何形式的非强制性技力增加
※通常情况下,处于技能期间的单位皆持有阻回
※因技能所需技力变化连带导致的技力变化不受阻回影响
(停止并阻止任意形式的技力回复)+静默异常效果: 静默
无法触发技能与能力
※效果与沉默相同,但不会被识别为沉默
(无法开启技能)
※造成法术持续伤害
※中立单位不会受到元素损伤
※仅在受损伤对象为角色类我方单位时应用上述效果,否则应用【凋亡损伤·我方】
术语【凋亡损伤·我方】:累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),使敌人附加50%虚弱但期间逐渐恢复,每秒受到800点元素伤害。15秒冷却

注释与链接