吓人路灯
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| 吓人路灯 | |||||||
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碎裂昏暗的路灯。照亮拉特兰夜晚的生命之光,坏成这样了都没人来修吗? | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| — | 精英 | 远程 法术 | 地面 | ||||
| 能力 切换修正版本 切换原文版本
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·弱点:物理、元素,受到一定对应伤害后倒地一段时间 ·弱点:物理、元素,受到一定对应伤害后倒地一段时间 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
级别0
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
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| 吓人路灯 | 精英
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| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
弱点:物理、元素;免疫:法术 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 远程 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 50000 | 650 | 300 | 99 | 2.5 | 2 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.6 | 5.0 | 0 | 0 | 0 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 没有任何常见的抗性 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 天赋&能力 | |||||||
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| 普通攻击对主目标造成攻击力100%的近战途径法术伤害,对主目标周围四格内的所有其他我方单位(格子判定,无视目标可选性,不受迷彩制约,不可对空)造成攻击力100%的预计算远程途径法术伤害,不会攻击飞行单位 出场后获得可吸收相当于最大生命值25%的物理/法术伤害的屏障,该屏障存在期间令攻击范围内所有敌方单位的伤害相性(P3R)的弱点效果暂时失效(不影响获得固定弱点的部分) 伤害相性(P3R):物理弱点、法术免疫、元素弱点 【倒地】阈值4000 / 持续10秒 |
敌人模型