圣徒瓦列里奥
| 圣徒瓦列里奥 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
如果审判庭不能,他就亲手为自己的牺牲创造意义。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| — | 领袖 | 近战 物理 法术 | 地面 | ||||
| 能力 切换修正版本 切换原文版本
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·每拥有一个<塑能基质>获得一定比例伤害减免和攻击力加成 ·每拥有一个<塑能基质>获得一定比例伤害减免和攻击力加成 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
| 相关敌人 | |||||||
| 塑能基质 | |||||||
级别0
[第一形态]
仅范围(可随移动改变方向,图例为向右移动时的范围)内存在我方单位时可触发:
蓄力3秒后进行一次近战途径多连击,每击对范围内的所有我方单位造成攻击力130%的物理伤害
多连击的连击次数为(3+技能触发时的基质数量÷2)(向下取整)
※此技能不会因丢失目标而结束,索敌不受阻挡影响
[第二形态]
仅范围(可随移动改变方向,图例为向右移动时的范围)内存在我方单位时可触发:
蓄力3秒后进行一次近战途径多连击,每击对范围内的所有我方单位造成攻击力100%的物理伤害
多连击的连击次数为(3+技能触发时的基质数量÷2)(向下取整)
※此技能不会因丢失目标而结束,索敌不受阻挡影响
仅进行阻挡攻击
属于基质容器(3/6 · 可超限瘫痪)
※此单位吸收<塑能基质>的尝试间隔为0.1秒而非0.25秒
攻击力+(100×基质数量),受到的物理与法术伤害降低(12%×基质数量)
位于塑能力场内时,每3秒失去1个<塑能基质>
未处于【瘫痪】状态时持有晕眩免疫,进入【瘫痪】状态时清空持有的<塑能基质>并获得15秒晕眩,【瘫痪】状态持续15秒
天赋【绝罚】:每当半径3.0(第二形态下改为3.5)范围内有我方干员(亮蓝色外圈;无视无法选择,不受迷彩制约)因生命值归零退场或因撤退退场,自身①为攻击范围内的至多256个属于基质容器、且未处于塑能力场中、且未达到容量上限、且未处于【瘫痪】状态的敌方单位各增加1个<塑能基质>,②随后对该我方干员周围四格内的所有我方单位造成攻击力60%(第二形态下改为80%)的无途径法术溅射伤害(格子判定,不受迷彩制约,不触发受击回复),③同时在该我方干员周围四格内的所有地块上各留下一个1×1的燃烧区域弹道,燃烧区域持续10秒,每秒对其中的所有我方单位造成200预计算无途径法术溅射伤害,成功造成伤害后再造成50灼燃损伤(无视迷彩,不触发受击回复,燃烧区域效果不叠加)
※自身位于塑能力场内或处于重生期间时,天赋【绝罚】暂时失效
第一形态<初始形态>
普通攻击造成物理伤害
首次被击倒后进行持续10秒的重生(回复100%生命值),重生期间释放当前波次,重生结束后进入第二形态,基质容器重设为4/7,技力强制减少999点,最大生命值+25000、防御力-700、法术抗性+40,并获得10秒无敌
第二形态
普通攻击造成法术伤害,附加攻击力20%的灼燃损伤
每秒对半径1.25范围内的所有我方单位造成200预计算无途径法术溅射伤害,成功造成伤害后再造成50灼燃损伤(深蓝色燃烧内圈;无视迷彩,不触发受击回复)
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 圣徒瓦列里奥 | 领袖
| ||||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
如果审判庭不能,他就亲手为自己的牺牲创造意义。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 近战 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 90000 | 650 | 1700 | 20 | 2.5 | 10 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.35 | 2.5 | 0 | 0 | 0 | 2 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 · 沉睡 · 冻结 · 浮空 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技力槽 | 0/5,攻击回复 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 审判 [第一形态] |
0 0 |
5 | 仅范围(可随移动改变方向,图例为向右移动时的范围)内存在我方单位时可触发: 蓄力3秒后进行一次近战途径多连击,每击对范围内的所有我方单位造成攻击力130%的物理伤害 多连击的连击次数为(3+技能触发时的基质数量÷2)(向下取整) ※此技能不会因丢失目标而结束,索敌不受阻挡影响 | ||||
| 报偿 [第一形态] |
60 60 |
/ | 仅攻击范围内存在我方单位时可触发: 选择至多2个目标(优先选择阻挡自身的单位>位于塑能砖地形发出能量束的我方干员>距离自身最近的我方单位),锁定其所在的地块(可同时锁定同一地块),蓄力数秒后向这些地块各发射一枚弹道,对以地块为中心半径1.2范围内的所有我方单位(无视迷彩)造成攻击力100%的物理伤害附加5秒晕眩,弹道在抵达地块的0.2秒后进行一次检测,若其中未部署有单位则召唤一个1级的不甘的火(无法召唤在侵入点和保护目标) ※技能持续5秒 | ||||
| 审判 [第二形态] |
0 0 |
4 | 仅范围(可随移动改变方向,图例为向右移动时的范围)内存在我方单位时可触发: 蓄力3秒后进行一次近战途径多连击,每击对范围内的所有我方单位造成攻击力100%的物理伤害 多连击的连击次数为(3+技能触发时的基质数量÷2)(向下取整) ※此技能不会因丢失目标而结束,索敌不受阻挡影响 | ||||
| 报偿 [第二形态] |
50 50 |
/ | 仅攻击范围内存在我方单位时可触发: 选择至多3个目标(优先选择阻挡自身的单位>位于塑能砖地形发出能量束的我方干员>距离自身最近的我方单位),锁定其所在的地块(可同时锁定同一地块),蓄力数秒后向这些地块各发射一枚弹道,对以地块为中心半径1.2范围内的所有我方单位(无视迷彩)造成攻击力100%的物理伤害附加5秒晕眩,弹道在抵达地块的0.2秒后进行一次检测,若其中未部署有单位则召唤一个1级的不甘的火(无法召唤在侵入点和保护目标) ※技能持续5秒 | ||||
| 天赋&能力 | |||||||
| 仅进行阻挡攻击 属于基质容器(3/6 · 可超限瘫痪) ※此单位吸收<塑能基质>的尝试间隔为0.1秒而非0.25秒 攻击力+(100×基质数量),受到的物理与法术伤害降低(12%×基质数量) 位于塑能力场内时,每3秒失去1个<塑能基质> 未处于【瘫痪】状态时持有晕眩免疫,进入【瘫痪】状态时清空持有的<塑能基质>并获得15秒晕眩,【瘫痪】状态持续15秒 天赋【绝罚】:每当半径3.0(第二形态下改为3.5)范围内有我方干员(亮蓝色外圈;无视无法选择,不受迷彩制约)因生命值归零退场或因撤退退场,自身①为攻击范围内的至多256个属于基质容器、且未处于塑能力场中、且未达到容量上限、且未处于【瘫痪】状态的敌方单位各增加1个<塑能基质>,②随后对该我方干员周围四格内的所有我方单位造成攻击力60%(第二形态下改为80%)的无途径法术溅射伤害(格子判定,不受迷彩制约,不触发受击回复),③同时在该我方干员周围四格内的所有地块上各留下一个1×1的燃烧区域弹道,燃烧区域持续10秒,每秒对其中的所有我方单位造成200预计算无途径法术溅射伤害,成功造成伤害后再造成50灼燃损伤(无视迷彩,不触发受击回复,燃烧区域效果不叠加) ※自身位于塑能力场内或处于重生期间时,天赋【绝罚】暂时失效 第一形态<初始形态> 普通攻击造成物理伤害 首次被击倒后进行持续10秒的重生(回复100%生命值),重生期间释放当前波次,重生结束后进入第二形态,基质容器重设为4/7,技力强制减少999点,最大生命值+25000、防御力-700、法术抗性+40,并获得10秒无敌 第二形态 普通攻击造成法术伤害,附加攻击力20%的灼燃损伤 每秒对半径1.25范围内的所有我方单位造成200预计算无途径法术溅射伤害,成功造成伤害后再造成50灼燃损伤(深蓝色燃烧内圈;无视迷彩,不触发受击回复) | |||||||
级别1
[第一形态]
仅范围(可随移动改变方向,图例为向右移动时的范围)内存在我方单位时可触发:
蓄力3秒后进行一次近战途径多连击,每击对范围内的所有我方单位造成攻击力150%的物理伤害
多连击的连击次数为(3+技能触发时的基质数量÷2)(向下取整)
※此技能不会因丢失目标而结束,索敌不受阻挡影响
[第二形态]
仅范围(可随移动改变方向,图例为向右移动时的范围)内存在我方单位时可触发:
蓄力3秒后进行一次近战途径多连击,每击对范围内的所有我方单位造成攻击力110%的物理伤害
多连击的连击次数为(3+技能触发时的基质数量÷2)(向下取整)
※此技能不会因丢失目标而结束,索敌不受阻挡影响
仅进行阻挡攻击
属于基质容器(3/6 · 可超限瘫痪)
※此单位吸收<塑能基质>的尝试间隔为0.1秒而非0.25秒
攻击力+(130×基质数量),受到的物理与法术伤害降低(12%×基质数量)
位于塑能力场内时,每3秒失去1个<塑能基质>
未处于【瘫痪】状态时持有晕眩免疫,进入【瘫痪】状态时清空持有的<塑能基质>并获得15秒晕眩,【瘫痪】状态持续15秒
天赋【绝罚】:每当半径3.0(第二形态下改为3.5)范围内有我方干员(亮蓝色外圈;无视无法选择,不受迷彩制约)因生命值归零退场或因撤退退场,自身①为攻击范围内的至多256个属于基质容器、且未处于塑能力场中、且未达到容量上限、且未处于【瘫痪】状态的敌方单位各增加1个<塑能基质>,②随后对该我方干员周围四格内的所有我方单位造成攻击力70%(第二形态下改为80%)的无途径法术溅射伤害(格子判定,不受迷彩制约,不触发受击回复),③同时在该我方干员周围四格内的所有地块上各留下一个1×1的燃烧区域弹道,燃烧区域持续10秒,每秒对其中的所有我方单位造成300预计算无途径法术溅射伤害,成功造成伤害后再造成60灼燃损伤(无视迷彩,不触发受击回复,燃烧区域效果不叠加)
※自身位于塑能力场内或处于重生期间时,天赋【绝罚】暂时失效
第一形态<初始形态>
普通攻击造成物理伤害
首次被击倒后进行持续10秒的重生(回复100%生命值),重生期间释放当前波次,重生结束后进入第二形态,基质容器重设为4/7,技力强制减少999点,最大生命值+35000、防御力-600、法术抗性+40,并获得10秒无敌
第二形态
普通攻击造成法术伤害,附加攻击力20%的灼燃损伤
每秒对半径1.25范围内的所有我方单位造成300预计算无途径法术溅射伤害,成功造成伤害后再造成60灼燃损伤(深蓝色燃烧内圈;无视迷彩,不触发受击回复)
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
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| 圣徒瓦列里奥 | 领袖
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| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
如果审判庭不能,他就亲手为自己的牺牲创造意义。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 近战 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 120000 | 850 | 2000 | 20 | 2.5 | 10 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.35 | 2.5 | 0 | 0 | 0 | 2 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 · 沉睡 · 冻结 · 浮空 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技力槽 | 0/4,攻击回复 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 审判 [第一形态] |
0 0 |
4 | 仅范围(可随移动改变方向,图例为向右移动时的范围)内存在我方单位时可触发: 蓄力3秒后进行一次近战途径多连击,每击对范围内的所有我方单位造成攻击力150%的物理伤害 多连击的连击次数为(3+技能触发时的基质数量÷2)(向下取整) ※此技能不会因丢失目标而结束,索敌不受阻挡影响 | ||||
| 报偿 [第一形态] |
50 50 |
/ | 仅攻击范围内存在我方单位时可触发: 选择至多2个目标(优先选择阻挡自身的单位>位于塑能砖地形发出能量束的我方干员>距离自身最近的我方单位),锁定其所在的地块(可同时锁定同一地块),蓄力数秒后向这些地块各发射一枚弹道,对以地块为中心半径1.2范围内的所有我方单位(无视迷彩)造成攻击力130%的物理伤害附加5秒晕眩,弹道在抵达地块的0.2秒后进行一次检测,若其中未部署有单位则召唤一个1级的不甘的火(无法召唤在侵入点和保护目标) ※技能持续5秒 | ||||
| 审判 [第二形态] |
0 0 |
3 | 仅范围(可随移动改变方向,图例为向右移动时的范围)内存在我方单位时可触发: 蓄力3秒后进行一次近战途径多连击,每击对范围内的所有我方单位造成攻击力110%的物理伤害 多连击的连击次数为(3+技能触发时的基质数量÷2)(向下取整) ※此技能不会因丢失目标而结束,索敌不受阻挡影响 | ||||
| 报偿 [第二形态] |
45 45 |
/ | 仅攻击范围内存在我方单位时可触发: 选择至多3个目标(优先选择阻挡自身的单位>位于塑能砖地形发出能量束的我方干员>距离自身最近的我方单位),锁定其所在的地块(可同时锁定同一地块),蓄力数秒后向这些地块各发射一枚弹道,对以地块为中心半径1.2范围内的所有我方单位(无视迷彩)造成攻击力130%的物理伤害附加5秒晕眩,弹道在抵达地块的0.2秒后进行一次检测,若其中未部署有单位则召唤一个1级的不甘的火(无法召唤在侵入点和保护目标) ※技能持续5秒 | ||||
| 天赋&能力 有变更
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| 仅进行阻挡攻击 属于基质容器(3/6 · 可超限瘫痪) ※此单位吸收<塑能基质>的尝试间隔为0.1秒而非0.25秒 攻击力+(130×基质数量),受到的物理与法术伤害降低(12%×基质数量) 位于塑能力场内时,每3秒失去1个<塑能基质> 未处于【瘫痪】状态时持有晕眩免疫,进入【瘫痪】状态时清空持有的<塑能基质>并获得15秒晕眩,【瘫痪】状态持续15秒 天赋【绝罚】:每当半径3.0(第二形态下改为3.5)范围内有我方干员(亮蓝色外圈;无视无法选择,不受迷彩制约)因生命值归零退场或因撤退退场,自身①为攻击范围内的至多256个属于基质容器、且未处于塑能力场中、且未达到容量上限、且未处于【瘫痪】状态的敌方单位各增加1个<塑能基质>,②随后对该我方干员周围四格内的所有我方单位造成攻击力70%(第二形态下改为80%)的无途径法术溅射伤害(格子判定,不受迷彩制约,不触发受击回复),③同时在该我方干员周围四格内的所有地块上各留下一个1×1的燃烧区域弹道,燃烧区域持续10秒,每秒对其中的所有我方单位造成300预计算无途径法术溅射伤害,成功造成伤害后再造成60灼燃损伤(无视迷彩,不触发受击回复,燃烧区域效果不叠加) ※自身位于塑能力场内或处于重生期间时,天赋【绝罚】暂时失效 第一形态<初始形态> 普通攻击造成物理伤害 首次被击倒后进行持续10秒的重生(回复100%生命值),重生期间释放当前波次,重生结束后进入第二形态,基质容器重设为4/7,技力强制减少999点,最大生命值+35000、防御力-600、法术抗性+40,并获得10秒无敌 第二形态 普通攻击造成法术伤害,附加攻击力20%的灼燃损伤 每秒对半径1.25范围内的所有我方单位造成300预计算无途径法术溅射伤害,成功造成伤害后再造成60灼燃损伤(深蓝色燃烧内圈;无视迷彩,不触发受击回复) | |||||||
敌人模型