地形增伤控制

装置信息

地形增伤控制
Mire Controller
- 实体类型默认:默认可被攻击,治疗,光环等选中
装置:默认无法被选中,仅可被少数特殊方式选中(例:便携式补给站选中指挥终端)
障碍物:与装置类表现基本一致
阵营 阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡 重写地块启用时,部署期间根据自身配置修改所在地块配置(例如修改地块为不可通过)
※大部分障碍物都具有重写地块的特性。
装置 我方 0.7071
再部署策略默认:部署后进入再部署时间
唯一:撤回后进入再部署时间
队列:全部部署后进入再部署时间
占用部署数 部署条件
默认 0 部署于近战/远程位
再部署时间 部署费用 嘲讽等级 阻挡数 技力恢复速度 攻击间隔 眩晕抗性 沉默抗性 沉睡抗性 冻结抗性
5 5 0 0 1.0 1.0
等级 生命值 攻击力 防御力 法术抗性
1 8000 0 0 0.0
30 8000 0 0 0.0
特性
隐形trap,控制地形的增减伤效果
装置机制
  • 无法被玩家选择查看详细信息。
  • 用于调控<玉门天灾工事>造成的增减伤/特殊阻挡效果。
    • <玉门天灾工事>是地势高于普通的地面地块的,被定义为远程位的地面地块,应用一切地面地块与远程位的判定
  • <玉门天灾工事>与此装置正常生效时,位于<玉门天灾工事>地块中与位于普通地块中的我方/敌方单位无法相互阻挡,敌人无法通过云梯以外的方法在<玉门天灾工事>与普通地块之间移动
  • 通常情况下:位于<玉门天灾工事>中的单位对位于普通地块中的非飞行单位,造成伤害提升至130%,受到伤害降低至70%

装置技能

该装置无技能

出场关卡

出场关卡
主线
支线
绝境
剿灭 炎国 千嶂边城
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悖论
模拟
集成
战略
保全
派驻
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生息
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