家族恫吓者
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家族恫吓者 | |||||||
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家族训练的大力士,强壮的身材相当唬人。实际上比起拳头,家族更看重的是他们对叙拉古文明用语的充分掌握。 | |||||||
种类 | 地位级别 | 攻击方式 | 行动方式 | ||||
— | 普通 | 近战 物理 | 地面 | ||||
耐久 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | ||||
B+ | B | B+ | C | ||||
能力 | |||||||
·更容易被我方攻击 ·被击倒时,使血债账款增加 | |||||||
出场关卡 | |||||||
级别0
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
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能吸引敌人攻击自己;被击倒时,使“血债账款”增加 | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
9000 | 500 | 900 | 10 | 3.0 | — | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
1 | 0.5 | 4 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
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沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
有 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 |
天赋&能力 | |||||||
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自身嘲讽等级增加1级 被击倒后,“血债账款”增加80 |
敌人模型