巡游爵士乐手

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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。

级别0

INFO.
巡游爵士乐手
 精英
-无种类-
隐匿,平时不攻击,失去隐匿时反击。技能期间持续造成法术伤害和灼燃损伤。

ATTRIBUTES
攻击方式 该敌人在大体认知上进行的攻击方式的定义属性,实战中仅供参考
会应用该属性进行判断的干员:守林人、棘刺
近战 远程
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命12000
攻击力750
防御力350
法术抗性10
移动速度0.7
攻击间隔1.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径2.5
重量2
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动
※嘲讽等级的数值范围为-2~2
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量1
没有任何常见的抗性

SKILLS
技能
关于技能
狂欢式演奏
[反击模式]
310/

仅攻击范围内存在我方单位/“狂欢之主”时可触发:
锁定目标持续施法(优先选择“狂欢之主”),最多持续10.6秒,每0.5秒对目标造成攻击力20%的远程途径法术伤害和攻击力10%的灼燃损伤术语: 灼燃损伤
灼燃损伤累计至1000时,10秒内降低20法术抗性并受到1200点法术伤害
※直接加算
※法术抗性降低先于伤害生效
※中立单位不会受到元素损伤
※仅在受损伤对象为角色类我方单位时应用上述效果,否则应用【灼燃损伤·我方】
※术语【灼燃损伤·我方】:累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),敌人立即受到7000点元素伤害且期间法术抗性-20。10秒冷却

※施法期间受到沉默异常效果:沉默
无法触发可沉默的技能与能力;可沉默的能力、光环、Buff暂时失效(沉默结束后会重新生效)
※部分能力本身不可沉默,但可因识别到沉默而不进行处理
影响后,立即结束技能
※此技能的冷却在自身首次切换模式前不会暂停


TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※此术语在官方文本中用来描述两种不同机制:①根据阻挡状况提供异常效果隐匿;②异常效果隐匿本身。站内使用此术语描述机制①,包括下文
※通常情况下,此机制提供的异常效果隐匿在阻挡时解除,在解除阻挡的3秒后恢复;非通常情况以站内标注为准
※异常效果隐匿受反隐影响
(解除阻挡0秒后恢复),该隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※此术语在官方文本中用来描述两种不同机制:①根据阻挡状况提供异常效果隐匿;②异常效果隐匿本身。站内使用此术语描述机制①,包括下文
※通常情况下,此机制提供的异常效果隐匿在阻挡时解除,在解除阻挡的3秒后恢复;非通常情况以站内标注为准
※异常效果隐匿受反隐影响
在提供隐匿异常效果:隐匿
无法被不同阵营选中(属于无法选择类效果)
※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现
时额外提供孤立异常效果:孤立
无法被同阵营选中
和“受隐匿免疫异常效果:隐匿
无法被不同阵营选中(属于无法选择类效果)
※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现
隐匿免疫:使自身的隐匿失效,但不会清除相关Buff
此外,隐匿免疫还会使自身的迷彩失效(但依旧能被检测到持有迷彩)
影响时持有孤立免疫异常效果:孤立
无法被同阵营选中
孤立免疫:使自身的孤立失效,但不会清除相关Buff
”的效果
每0.3秒检测一次,受隐匿异常效果:隐匿
无法被不同阵营选中(属于无法选择类效果)
※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现
影响时进入初始模式,未受隐匿异常效果:隐匿
无法被不同阵营选中(属于无法选择类效果)
※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现
影响时进入反击模式

初始模式:不进行普通攻击
反击模式:仅进行阻挡攻击,造成攻击力100%的近战途径物理伤害

敌人模型