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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。

级别0

INFO.
巡游零食车
普通
-无种类-
被阻挡后发生爆炸,对周围所有目标造成法术伤害及灼燃损伤。

ATTRIBUTES
攻击方式 该敌人在大体认知上进行的攻击方式的定义属性,实战中仅供参考
会应用该属性进行判断的干员:守林人、棘刺
近战
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命3000
攻击力500
防御力50
法术抗性0
移动速度1.6
攻击间隔1.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径—
重量1
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动
※嘲讽等级的数值范围为-2~2
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量1
没有任何常见的抗性

TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

被阻挡时强制击杀自身
被阻挡期间可死亡爆炸如无特殊说明,此能力默认可沉默。
当该敌人死亡(包括因坠落死亡)时,若不处于沉默状态,将会在攻击弹道发出点(没有的情况下在原地)释放一个延时爆炸弹道,在弹道延迟结束后对一定半径内的我方单位造成伤害。
※若爆炸延迟≥敌人彻底完成死亡动画的时间,相应伤害将失去其来源,此时与无来源伤害表现类似(站内会将相应能力标注为“来源无效”)。
※由于从攻击弹道发出点出发,因此爆炸起点在远程敌人身上可能存在偏移。
(爆炸范围为3x3正方形,延迟0.2秒,造成攻击力100%的法术溅射伤害,成功造成伤害后再造成攻击力20%的灼燃损伤术语: 灼燃损伤
灼燃损伤累计至1000时,10秒内降低20法术抗性并受到1200点法术伤害
※直接加算
※法术抗性降低先于伤害生效
※中立单位不会受到元素损伤
※仅在受损伤对象为角色类我方单位时应用上述效果,否则应用【灼燃损伤·我方】
※术语【灼燃损伤·我方】:累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),敌人立即受到7000点元素伤害且期间法术抗性-20。10秒冷却
)

敌人模型