昔日道标
这是一名非常规敌人。
这类敌人通常不具有图鉴,即使有完整的图鉴也不会出现在游戏内的敌方档案库或敌方情报中;其可能是其他单位的重要附属单位,或者机制的重要实现部分。
PRTS仅对其已有的数据、技能、天赋进行收录。
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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
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| 昔日道标 非常规敌人 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
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该敌人不具有图鉴。 | ||||||
| 出场关卡 | |||||||
普通
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 昔日道标 | 普通
| ||||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
过往故事的内容已被永久静滞,只剩下这如墓碑般的指示物。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 近战 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 20000 | 800 | 200 | 30 | 0.0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 损伤抵抗 | 元素抗性 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.4 | 3.5 | 0 | 0 | 0 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 · 晕眩 · 沉睡 · 冻结 · 浮空 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技力槽 | 0/120,自动回复(1.0 SP/s) | ||||||||||||||||||||||||||||
| 天赋&能力 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ※该敌人的两个级别实际上为两个不同的敌人 不可选中,不可阻挡,自缚,不进行普通攻击;在场期间,重写自身所在地块为不可部署 被仅剩的创意接触时,在自身所在地块中心0.2边长正方形范围内随机位置以自身路径召唤1名敌方单位(默认召唤恐卡兹),随后自身退场 ※不同关卡中,昔日道标可以召唤的预设敌人可能存在变动 ※每个昔日道标能够召唤的敌人在其生成时便已固定,同一级别召唤前在外观上无任何差异,召唤敌人的属性与相应关卡的设置一致 |
领袖
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 昔日道标 |
| ||||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
过往故事的内容已被永久静滞,只剩下这如墓碑般的指示物。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 近战 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 20000 | 800 | 200 | 30 | 0.0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 损伤抵抗 | 元素抗性 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.4 | 3.5 | 0 | 0 | 0 | 30 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 · 晕眩 · 沉睡 · 冻结 · 浮空 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技力槽 | 0/120,自动回复(1.0 SP/s) | ||||||||||||||||||||||||||||
| 天赋&能力 有变更
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|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 不可选中,不可阻挡,自缚,不进行普通攻击;在场期间,重写自身所在地块为不可部署 与普通的昔日道标相比,局内特效有所不同:出现白色菱形和红色特效 被仅剩的创意接触时,在自身所在地块中心0.2边长正方形范围内随机位置以自身路径召唤1名敌方单位(默认召唤恐卡兹),随后自身退场 ※不同关卡中,昔日道标可以召唤的预设敌人可能存在变动 ※每个昔日道标能够召唤的敌人在其生成时便已固定,同一级别召唤前在外观上无任何差异,召唤敌人的属性与相应关卡的设置一致 |
