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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。

级别0

INFO.
枣大刀
 领袖
化物
擅使刀的侠客,活跃于百氏之乱期间,以忠义闻名天下。

ATTRIBUTES
攻击方式 该敌人在大体认知上进行的攻击方式的定义属性,实战中仅供参考
会应用该属性进行判断的干员:守林人、棘刺
近战
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命35000
攻击力800
防御力800
法术抗性60
移动速度0.7
攻击间隔2.5
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径—
重量4
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动
※嘲讽等级的数值范围为-2~2
1
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量3
异常抗性沉默

SKILLS
技能
关于技能
单刀赴会
[通常形态]
020/

触发索敌和普通攻击相同:
技能结束后获得2秒【赴会】(持有【头领在场】时,改为获得4秒【赴会】)
※【赴会】:不可阻挡异常效果:不可阻挡
无法阻挡/被阻挡,自动解除阻挡
,移动速度+200%,效果开始时进入耍大刀形态,效果结束后每0.05秒尝试强制触发技能中止当前攻击/技能,无视技能冷却/技力和沉默异常效果:沉默
无法触发可沉默的技能与能力;可沉默的能力、光环、Buff暂时失效(沉默结束后会重新生效)
※部分能力本身不可沉默,但可因识别到沉默而不进行处理
/缴械异常效果:缴械
无法触发普通攻击,正在进行的普通攻击将被中断;持有无敌时此异常无效
※其他普通攻击行为(如猎手装弹、秘术师储存能量)同样无法进行
效果,清除持有的麻痹震颤异常效果:麻痹震颤
状态机尝试切换至PALSY(无法攻击、释放技能)
※通常由异常效果麻痹机制添加的BUFF携带
,触发指定技能。
触发技能时,如自身状态机不处于Attack / Combat,则切换状态机至Attack,此时将直接打断失衡状态机(但无法打断眩晕/冻结/浮空状态机)。
如果触发的技能需要技力,则触发成功后照常扣除技力。
※通常存在额外判定以避免因强制触发指定技能而打断指定技能自身。
【结束耍大刀】直到触发成功
※技能期间免疫晕眩异常效果:晕眩
状态机尝试切换至STUN(无法攻击、释放技能、阻挡敌人类单位;敌人类单位无法移动)

结束耍大刀
[耍大刀形态]
99999999/

技能触发时使此次耍大刀形态下的“对我方造成伤害”相关效果失效
技能结束时回到通常形态
※技能期间免疫晕眩异常效果:晕眩
状态机尝试切换至STUN(无法攻击、释放技能、阻挡敌人类单位;敌人类单位无法移动)


TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

以雕塑形态出场:不可选中异常效果:不可选中
无法被不同阵营选中(属于无法选择类效果)
、无敌异常效果:无敌
无法被不同阵营选中(属于无法选择类效果);受到的伤害与元素值变为0;
无法触发任何单位未绑定选择器的能力
※可影响沉睡单位的伤害在特定情况下可以无视无敌的免伤效果
、隐匿异常效果:隐匿
无法被不同阵营选中(属于无法选择类效果)
※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现
、不死异常效果:不死
重设常规生命值时不会使其低于1
重设负生命值时不会使其高于(负生命值上限-1)
、自缚异常效果:自缚
无法移动
※效果与束缚相同,但不会被识别为束缚
、沉睡免疫异常效果组合:沉睡
这是一个异常组合,包含了以下异常效果
无法行动+无敌+不可阻挡
沉睡免疫:使自身的沉睡失效,但不会清除相关Buff
、闭锁免疫异常效果组合:闭锁
这是一个异常组合,包含了以下异常效果
强制缴械+无敌+不可阻挡
闭锁免疫:使自身的闭锁失效,但不会清除相关Buff
,不进行攻击,无法被阻挡
出场一段时间(默认为105秒)后解除封印进入通常形态

耍大刀形态
无法攻击/被阻挡
每秒对半径1.2范围内的所有我方单位造成攻击力80%的无途径物理伤害(受晕眩异常效果:晕眩
状态机尝试切换至STUN(无法攻击、释放技能、阻挡敌人类单位;敌人类单位无法移动)
/沉睡异常效果组合:沉睡
这是一个异常组合,包含了以下异常效果
无法行动+无敌+不可阻挡
影响期间暂时失效)

敌人模型