模板:敌方情报
- 代码如下
{{敌方情报
|敌人1=猎狗pro
|敌人1数量=3
|敌人1级别=0
|敌人2=狂暴的猎狗pro
|敌人2数量=8
|敌人2数量下限=2
|敌人2级别=0
|敌人3=拳刃武士
|敌人3数量=10
|敌人3级别=0
|敌人3攻击力=450
|敌人3防御力=0
|敌人4=弑君者(敌方)
|敌人4显示名=神秘搭车客
|敌人4数量=1
|敌人4级别=1
|敌人4地位级别=精英
|敌人5=“越长尘”
|敌人5显示名=凉爽空调车
|敌人5数量=4
|敌人5级别=0
|敌人5目标价值=0
|敌人6=终曲合声
|敌人6数量=0
|敌人6级别=0
|敌人7=行星碎屑
|敌人7数量=0
|敌人7级别=0
|敌人7备注=需手动修改!
|敌人8=克丽斯腾
|敌人8级别=1
}}
默认使用对应级别的基础数据;常规敌人若实际地位与图鉴存在差异,该项会自动高亮
- 示例如下
| 敌方情报 | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击半径 | 目标价值
|
| 猎狗pro | 3 | 普通 | 0 | 1700 | 260 | 0 | 20 | 1.4 | 0 | 1.9 | — | 1 | |
| 狂暴的猎狗pro | 2~8 | 普通 | 0 | 3000 | 370 | 0 | 20 | 1.4 | 0 | 1.9 | — | 1 | |
| 拳刃武士 | 10 | 普通 | 0 | 4000 | 450 | 0 | 0 | 1.5 | 1 | 1 | — | 1 | |
| 神秘搭车客 | 1 | 精英 | 1 | 10000 | 550 | 150 | 50 | 2.8 | 1 | 1.4 | — | 2 | |
| 凉爽空调车 | 4 | 精英 | 0 | 30000 | 1000 | 1500 | 10 | 4 | 4 | 0.3 | — | 0 | |
| 终曲合声 | 0 | 领袖 | 0 | 500000 | 250 | 0 | 0 | 5 | 10 | 0.9 | 10.0 | 1 | |
| 行星碎屑 | 0 | 领袖 | 0 | 12000 | 100 | 3300 | 60 | 0 | 4 | 4.5 | — | 0 | |
| 克丽斯腾 | 领袖 | 1 | 50000 | 700 | 800 | 50 | 5 | 10 | 0.4 | 2.5 | 2 | ||