关于模板:Color的问题

抱歉这么晚打扰您。
模板:Color中是否应该加入{{Documentation}}?

应该不需要,因为已经有相关的内容提示了
紫星讨论) 2019年7月25日 (四) 22:55 (CST)

算了,我改一下好了
紫星讨论) 2019年7月25日 (四) 22:57 (CST)

管理好

我错了,我不晒卡了
但是麻烦管理帮助我找回源代码,毕竟整理这个也花了我不少时间,谢谢 --Wacbde讨论) 2020年5月3日 (日) 23:06 (CST) 我来盗图了 行者讨论) 2020年11月9日 (一) 14:46 (CST)

什么时候有可以收录推测内容的条目?

我想收录粉毛卫星的内容啊,写在我的用户页下没有人会看到的。--精灵球超人讨论) 2021年4月25日 (日) 11:38 (CST)

关于剧情阅读

可否增加一个类似于cytus2 wiki这样的剧情阅读模式呢?

我之前试着用python做了一个剧情txt转markdown的小程序,感觉可行性还是有的,而且也方便一目十行还不漏图和音效。—— 量子猫Kyoca讨论) 2022年7月6日 (一) 22:21 (CST)

剧情模拟器自带一个LOG ALL模式可以复刻这种效果,无需额外添加。

另,请记得使用签名(—— ~~~~),我已为你补充签名,望下次注意。—— Enko讨论) 2022年7月7日 (四) 08:43 (CST)

@量子猫Kyoca其实已经有其他网站有你需要的功能了,比如ArkStory、萌娘百科之类的地方,那个LOG ALL也算是你需求的功能的一种吧。不过那个还是有些局限性的,而且对于Decision的解析可能还是有点问题的。主要还是因为yj对于Decision终止的定义比较自由 Krliov讨论) 2022年7月7日 (四) 21:47 (CST)

关于剧情导航

Krliov君您好,最近在下做了一个能放置在剧情模拟页,用于跳转上一集和下一集的模板,不知道能否在本站投用?另外,这个模板要用到剧情序列的数据,而剧情序列的数据可以用来生成{{剧情导航}}的列表,因此在下希望能重写剧情导航模板(草稿),直接用结构化数据生成列表。如果可以的话,可能需要麻烦您修改机器人的程序。此外,一个个剧情挂模板似乎不是一件轻松的事……我还没想好怎么做。希望能得到您的协助,谢谢!祝编安。一抹晚烟留言) 2023年11月5日 (日) 00:46 (CST)


@一抹晚烟首先,就你对本站剧情页面尝试做出改善内容这方面表示感谢。然后,我稍微看了一下你做的东西,说一下我的看法。

首先目前的那个剧情导航是根据游戏内的相关数据自动生成的,至于你重写的那个剧情导航模板本质上就是再细化拆分了一下相关的内容,所以本质上并没有什么改变。

然后是关于上下集跳转,这个我觉得你做的还行,但是局限性依旧很大、需要人工维护的部分有点多,同时目前这个东西在移动端是未显示的状态。如果要做的话,我觉得好一些的方案是直接允许跳转到该活动中的任意一个剧情节点会更好一些。

另外,不推荐在本站使用过多的lua脚本(模块)(因为lua的解析是使用服务器资源的,如果解析时间过长,会导致页面响应时间过长)。如果后续有更好的想法且你对于JS以及CSS有所了解的话,建议你直接使用Widget(微件)调试相关内容,如果需要相关的权限的话,可前往PRTS:申请小部件权限进行申请。以上。

Krliov留言) 2023年11月18日 (六) 12:25 (CST)

如果把Template:剧情导航彻底拆散成一个个活动的navbox(如{{Navbox plot 火蓝之心}}等等),那确实是很方便“跳转到该活动中的任意一个剧情节点”(我也希望能把剧情导航模板彻底拆掉)。如果是按顺序一集集读下来的话,上下级跳转的体验可能会更好些。移动端剧情模拟器好像最近不好用?所以我没删掉nomobile,去了大概也没问题。人工维护的话,新活动中挂模板和Lua table的写入应该bot就可以做,旧页面挂模板不知道AWB(AutoWikiBrowser)能不能做到。
至于不建议用Lua,这个小模块应该不会有太大的影响?如果要改js应该没啥问题吧,就是我习惯用Lua了,在维基媒体和Fandom要用js都是比较麻烦的事情。祝编安。一抹晚烟留言) 2023年11月18日 (六) 19:05 (CST)