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级别0

INFO.
疑问的雕像
普通
-无种类-
【飞行单位】经过喷泉水池上空时降落,持续汲取水量并使其无法被治疗

ATTRIBUTES
攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
远程
行动方式飞行
生命自回速度0
最大生命6000
攻击力450
防御力600
法术抗性50
移动速度0.75
攻击间隔4.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。1.5
重量2
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。1
异常抗性沉默

SKILLS
技能
关于技能
思索
[初始模式]
11/

仅自身所在地块存在未持有雕像标记的喷泉水池时可触发:
对该喷泉水池施加雕像标记并开始追踪该喷泉水池(标记在检测到疑问的雕像退场时自动解除这意味着疑问的雕像在成功达到追踪位置时,若正受能阻止技能释放的异常效果(如晕眩异常效果:晕眩
状态机尝试切换至STUN(无法攻击、释放技能、阻挡敌人类单位;敌人类单位无法移动)
)影响而无法触发【提问】的情况下,作为追踪目标的喷泉水池的雕像标记直到疑问的雕像自身退场时才会解除,导致期间任何雕像不再有机会选择并占据该喷泉水池
)
※索敌不受阻挡影响

提问
[初始模式]
///

技能开始时永久获得自缚异常效果:自缚
无法移动
※效果与束缚相同,但不会被识别为束缚

技能结束时解除自身阻挡,切换为占据模式,变为地面单位(不改变飞行寻路),并使所在地块的喷泉水池获得:禁疗异常效果:禁疗
无法成为治疗类能力的目标,且受到的治疗量变为0
※治疗类能力包括绝大部分直接的治疗与伤害类型为治疗的攻击;增减生命回复速度或生命回复速度(百分比)属性的效果不会被识别为治疗类能力
+每秒流失100生命值(上述效果于疑问的雕像自身退场时解除)


TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

静态刚体该单位的Unity刚体的刚体类型为部分静态(Kinematic)或静态(Static)。
使用该类刚体的单位可以进入失衡状态并启用物理,但物理层面上无法产生任何速度或移动;而又因为没有物理速度,单位会在失去施力后立刻退出失衡状态(失衡状态拥有0.1秒保底持续时间)。
※与失衡免疫异常效果:失衡免疫
不会被位移影响,状态机无法切换至UNBALANCE
※“失衡”并非异常效果,此效果也并非其异常免疫
不同,失衡免疫异常效果:失衡免疫
不会被位移影响,状态机无法切换至UNBALANCE
※“失衡”并非异常效果,此效果也并非其异常免疫
会使单位无法进入失衡状态。
※是否为静态刚体与单位的行动方式无关。

初始模式:触发技能【思索】后,开始追踪此技能选中的喷泉水池(每秒判断一次是否到达),成功到达后强制触发技能中止当前攻击/技能,无视技能冷却/技力和沉默异常效果:沉默
无法触发可沉默的技能与能力;可沉默的能力、光环、Buff暂时失效(沉默结束后会重新生效)
※部分能力本身不可沉默,但可因识别到沉默而不进行处理
/缴械异常效果:缴械
无法触发普通攻击,正在进行的普通攻击将被中断;持有无敌时此异常无效
※其他普通攻击行为(如猎手装弹、秘术师储存能量)同样无法进行
效果,清除持有的麻痹震颤异常效果:麻痹震颤
状态机尝试切换至PALSY(无法攻击、释放技能)
※通常由异常效果麻痹机制添加的BUFF携带
,触发指定技能。
触发技能时,如自身状态机不处于Attack / Combat,则切换状态机至Attack,此时将直接打断失衡状态机(但无法打断眩晕/冻结/浮空状态机)。
如果触发的技能需要技力,则触发成功后照常扣除技力。
※通常存在额外判定以避免因强制触发指定技能而打断指定技能自身。
【提问】
占据模式:失衡免疫异常效果:失衡免疫
不会被位移影响,状态机无法切换至UNBALANCE
※“失衡”并非异常效果,此效果也并非其异常免疫
,部分可载客的敌人包含以下敌人:
全封闭沙滩车、竞赛级沙滩车、伊利昂的木驮兽、伊利昂的铁驮兽
无法将其载为乘客,进入占据模式500s后强制击杀自身

名称 地位 — 无种类 —
疑问的雕像 普通

描述

【飞行单位】经过喷泉水池上空时降落,持续汲取水量并使其无法被治疗

攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
远程 行动方式 飞行 生命自回速度 0
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。 重量
6000 450 600 50 1.5 2
移动速度 攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 基础嘲讽等级以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。
0.75 4.0 0 0 0 1
异常抗性 沉默
技能
名称 冷却时间 技力消耗 效果
思索
[初始模式]
1
1
/ 仅自身所在地块存在未持有雕像标记的喷泉水池时可触发:
对该喷泉水池施加雕像标记并开始追踪该喷泉水池(标记在检测到疑问的雕像退场时自动解除这意味着疑问的雕像在成功达到追踪位置时,若正受能阻止技能释放的异常效果(如晕眩异常效果:晕眩
状态机尝试切换至STUN(无法攻击、释放技能、阻挡敌人类单位;敌人类单位无法移动)
)影响而无法触发【提问】的情况下,作为追踪目标的喷泉水池的雕像标记直到疑问的雕像自身退场时才会解除,导致期间任何雕像不再有机会选择并占据该喷泉水池
)
※索敌不受阻挡影响
提问
[初始模式]
/
/
/ 技能开始时永久获得自缚异常效果:自缚
无法移动
※效果与束缚相同,但不会被识别为束缚

技能结束时解除自身阻挡,切换为占据模式,变为地面单位(不改变飞行寻路),并使所在地块的喷泉水池获得:禁疗异常效果:禁疗
无法成为治疗类能力的目标,且受到的治疗量变为0
※治疗类能力包括绝大部分直接的治疗与伤害类型为治疗的攻击;增减生命回复速度或生命回复速度(百分比)属性的效果不会被识别为治疗类能力
+每秒流失100生命值(上述效果于疑问的雕像自身退场时解除)
天赋&能力
静态刚体该单位的Unity刚体的刚体类型为部分静态(Kinematic)或静态(Static)。
使用该类刚体的单位可以进入失衡状态并启用物理,但物理层面上无法产生任何速度或移动;而又因为没有物理速度,单位会在失去施力后立刻退出失衡状态(失衡状态拥有0.1秒保底持续时间)。
※与失衡免疫异常效果:失衡免疫
不会被位移影响,状态机无法切换至UNBALANCE
※“失衡”并非异常效果,此效果也并非其异常免疫
不同,失衡免疫异常效果:失衡免疫
不会被位移影响,状态机无法切换至UNBALANCE
※“失衡”并非异常效果,此效果也并非其异常免疫
会使单位无法进入失衡状态。
※是否为静态刚体与单位的行动方式无关。

初始模式:触发技能【思索】后,开始追踪此技能选中的喷泉水池(每秒判断一次是否到达),成功到达后强制触发技能中止当前攻击/技能,无视技能冷却/技力和沉默异常效果:沉默
无法触发可沉默的技能与能力;可沉默的能力、光环、Buff暂时失效(沉默结束后会重新生效)
※部分能力本身不可沉默,但可因识别到沉默而不进行处理
/缴械异常效果:缴械
无法触发普通攻击,正在进行的普通攻击将被中断;持有无敌时此异常无效
※其他普通攻击行为(如猎手装弹、秘术师储存能量)同样无法进行
效果,清除持有的麻痹震颤异常效果:麻痹震颤
状态机尝试切换至PALSY(无法攻击、释放技能)
※通常由异常效果麻痹机制添加的BUFF携带
,触发指定技能。
触发技能时,如自身状态机不处于Attack / Combat,则切换状态机至Attack,此时将直接打断失衡状态机(但无法打断眩晕/冻结/浮空状态机)。
如果触发的技能需要技力,则触发成功后照常扣除技力。
※通常存在额外判定以避免因强制触发指定技能而打断指定技能自身。
【提问】
占据模式:失衡免疫异常效果:失衡免疫
不会被位移影响,状态机无法切换至UNBALANCE
※“失衡”并非异常效果,此效果也并非其异常免疫
,部分可载客的敌人包含以下敌人:
全封闭沙滩车、竞赛级沙滩车、伊利昂的木驮兽、伊利昂的铁驮兽
无法将其载为乘客,进入占据模式500s后强制击杀自身

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