白垩,“尘世遗骸”
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白垩,“尘世遗骸” | |||||||
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被源石外壳层层包裹的白垩,其外形在莱塔尼亚唤起的只有恐惧。他阻止了尘世之音吞噬他人,自己却被尘世之音所吞噬。他试图拯救在场的所有人,拯救他的方法却只剩下一种。 | |||||||
种类 | 地位级别 | 攻击方式 | 行动方式 | ||||
法术造物 | 领袖 | 远程 法术 | 地面 | ||||
耐久 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | ||||
A+ | B+ | C | B | ||||
能力 | |||||||
·攻击造成溅射伤害且被阻挡时施加晕眩 第一形态 ·【共振过载】令重整束流造成持续伤害 ·【虚无悲叹】依次攻击全场目标并失去大量生命值,处于重整束流上时攻击速度下降 ·【最后的休止符】防御和法术抗性较高,首次被击倒时暂时变为友方,随后进入第二形态 第二形态 ·失去防御和法术抗性加成,攻击和技能增强 | |||||||
出场关卡 | |||||||
级别0
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
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他试图拯救在场的所有人,拯救他的方法却只剩下一种。 | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
60000 | 800 | 400 | 20 | 5.0 | — | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
2 | 0.4 | 10 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
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沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
有 | 有 | 有 | 有 | 有 | 无 | 有 |
技能 | |||||||
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名称 | 初始 | 消耗 | 类型 | 效果
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共振过载 [第一形态] [第二形态] |
10 | 30 | 冷却/秒 | 在10s内令重整束流过载,对所有位于重整束流范围内的我方单位每0.5s造成一次白垩攻击力5%的法术普通伤害 | |||
虚无悲叹 [第一形态] [第二形态] |
60 | 60 | 冷却/秒 | 切换至疯狂姿态,持续5s。 疯狂姿态下,无法移动,无法触发其他技能,攻击间隔-4.5/4.65,位于重整束流时,攻击速度最终降低至50%;普通攻击范围扩大至全场,优先攻击未受到此技能攻击(全场可选单位均受到攻击后重置)且距离自身最近的我方单位,造成100%法术普通伤害。 退出疯狂姿态时,自身流失最大生命值25%的生命值(无法致死) | |||
天赋&能力 | |||||||
失衡免疫,免疫缴械/强制缴械 第一形态<初始形态> 防御力+800,法术抗性+50 未被阻挡时可进行远程攻击,攻击范围半径2.2;远程攻击拥有0.8半径的溅射范围,造成100%法术普通伤害 被阻挡时进行近战攻击,近战攻击拥有0.8半径的溅射范围,造成6秒晕眩和100%法术普通伤害 进行远程攻击前近战攻击进入CD,进行近战攻击前远程攻击进入CD 首次被击败时重生,持续2.5s,恢复100%生命值; 重生开始时,释放当前波次,按预设路径大量召唤额外敌人;重生结束后切换至最后的休止符 最后的休止符 无敌,无法阻挡,无法移动,孤立 攻击间隔-4.0,每次普通攻击使自身攻击间隔+0.1 普通攻击目标更变为敌方单位,攻击范围扩大至全场,攻击拥有1.0溅射半径,造成100%法术伤害 持续40s后,切换至第二形态 第二形态 进入第二形态时,获得5s无敌 攻击力提升25% 未被阻挡时可进行远程攻击,攻击范围半径3.2;远程攻击拥有1.2半径的溅射范围,造成100%法术普通伤害 被阻挡时进行近战攻击,近战攻击拥有1.2半径的溅射范围,造成6秒晕眩和100%法术普通伤害 进行远程攻击前近战攻击进入CD,进行近战攻击前远程攻击进入CD |
级别1
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
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他试图拯救在场的所有人,拯救他的方法却只剩下一种。 | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
100000 | 1000 | 500 | 20 | 5 | — | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
2 | 0.4 | 10 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
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沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
有 | 有 | 有 | 有 | 有 | 无 | 有 |
技能 | |||||||
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名称 | 初始 | 消耗 | 类型 | 效果
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共振过载 [第一形态] [第二形态] |
10 | 30 | 冷却/秒 | 在10s内令重整束流过载,对所有位于重整束流范围内的我方单位每0.5s造成一次白垩攻击力5%的法术普通伤害 | |||
虚无悲叹 [第一形态] [第二形态] |
60 | 60 | 冷却/秒 | 切换至疯狂姿态,持续5s。 疯狂姿态下,无法移动,无法触发其他技能,攻击间隔-4.5/4.65,位于重整束流时,攻击速度最终降低至50%;普通攻击范围扩大至全场,优先攻击未受到此技能攻击(全场可选单位均受到攻击后重置)且距离自身最近的我方单位,造成100%法术普通伤害。 退出疯狂姿态时,自身流失最大生命值25%的生命值(无法致死) | |||
天赋&能力 | |||||||
失衡免疫,免疫缴械/强制缴械 第一形态<初始形态> 防御力+1000,法术抗性+50 未被阻挡时可进行远程攻击,攻击范围半径2.2;远程攻击拥有0.8半径的溅射范围,造成100%法术普通伤害 被阻挡时进行近战攻击,近战攻击拥有0.8半径的溅射范围,造成6秒晕眩和100%法术普通伤害 进行远程攻击前重置近战攻击CD,进行近战攻击前重置远程攻击CD 首次被击败时重生,持续2.5s,恢复100%生命值;重生开始时按预设路径大量召唤额外敌人 重生结束后切换至最后的休止符 最后的休止符 无敌,无法阻挡,无法移动,孤立 攻击间隔-4.0,每次普通攻击使自身攻击间隔+0.1 普通攻击目标更变为敌方单位,攻击范围扩大至全场,攻击拥有1.0溅射半径,造成100%法术伤害 持续40s后,切换至第二形态 第二形态 进入第二形态时,获得5s无敌 攻击力提升25% 未被阻挡时可进行远程攻击,攻击范围半径3.2;远程攻击拥有1.2半径的溅射范围,造成100%法术普通伤害 被阻挡时进行近战攻击,近战攻击拥有1.2半径的溅射范围,造成6秒晕眩和100%法术普通伤害 进行远程攻击前重置近战攻击CD,进行近战攻击前重置远程攻击CD |
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