罗德岛基建/回收站
< 罗德岛基建
“
罗德岛的材料转化设施,通过研究已知材料的结构和特性,回收材料,可以产出全新的材料。
”
概述
自昨日海版本(2026/10/9)起,B401右侧追加一个走廊,并再向右侧追加一个舱室(B402),该舱室可用于建造全新设施“回收站”。
效用数据
房间运行信息
- 储藏空间(X/Y)
- 代表该回收站仓库内的容积状态。
- 心情消耗/时(默认值:1 +X)
- X为干员后勤技能与控制中枢额外提供的群体心情消耗效果之和。
- ※此处计量表不计入非群体心情消耗的影响,干员的实际心情消耗可能与该数值有差异。
- 材料转化效率(1 +X% +Y%)
- 代表该回收站材料生产速度的加成情况。
- X%为基础效率加成:每名处于工作状态的干员提供1%的加成;设施等级为3的回收站额外提供20%的基础效率。
- Y%为干员后勤技能及投入材料额外提供的效率加成总和。
效率组成
| 效率来源 | |||
|---|---|---|---|
| 基础效率 | 转化效率提升 | 干员 | |
| 进驻加成 | 后勤加成 | ||
| 100% | 50% | 1% | 相关后勤技能 提供效率总和 |
| 120% | |||
回收转化
回收站建成后将自动进行回收工作:一段时间后产出1个精英材料,无需干员进驻或原料消耗。
- 在100%的转化效率下,每48小时产出1次。
- 与加工站副产物类似,回收站产出的材料由产物池决定。
- 产物池将不定期轮换,材料种类可能发生变化。
与制造站相似,回收站也具有“回收站仓库”(即“储藏空间”)。储藏空间满时回收工作将暂停,直至产物被收取到仓库中。
- 工作暂停期间,进驻的干员也会停止工作。
转化提效
回收站达到3级后,可解锁“效率提升”功能:可投入任意T3品质精英材料以激活该功能,持续一段时间,期间材料转化效率+50%。
- 激活时间随材料变动。
可投入多个材料以叠加时间,但总剩余时间最多叠加至96小时,超出时保留超出的激活时间但无法继续投入材料。 - 投入后无法撤销。
| 投入材料 | 持续时间 |
|---|---|
| 4.5h | |
| 4h | |
| 3.5h | |
| 3h | |
| 2.5h | |
| 2h |
建造与升级
- 建造上限:1
- 可用舱室位置:
B105、B205、B305、B402- 因建造前置条件、解锁流程等原因,无法在部分可用位置建造该设施。
- 不可降级。
| 设施等级 | 升级消耗与设施条件 | 消耗电力 | 设施属性 | |
|---|---|---|---|---|
| 无人机 | 建材 | |||
| 1 | 0 |
进驻人员上限:1 储藏空间:5 | ||
| 1个Lv.1的训练室 | ||||
| 2 | 0 |
进驻人员上限:2 储藏空间:10 | ||
| 控制中枢达到Lv.5 | ||||
| 3 | 0 |
进驻人员上限:2 储藏空间:10 基础效率:+20% 解锁【转化提效】功能 | ||
| 控制中枢达到Lv.5 | ||||
拥有回收站技能的干员
| 回收站 | |||
|---|---|---|---|
| 名称 | 描述 | 持有干员 | |
| 捡海人 | 进驻回收站时,材料转化效率+30% | ![]() ![]() ![]()
| |
| 拾荒者 | 进驻回收站时,材料转化效率+20% | ![]() ![]() ![]()
| |





