落石
这是一名非常规敌人。
这类敌人通常不具有图鉴,即使有完整的图鉴也不会出现在游戏内的敌方档案库或敌方情报中;其可能是其他单位的重要附属单位,或者机制的重要实现部分。
PRTS仅对其已有的数据、技能、天赋进行收录。
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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
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| 落石 非常规敌人 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
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该敌人不具有图鉴。 | ||||||
| 出场关卡 | |||||||
小型落石
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 落石 | 普通 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 未知 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 100 | 0 | 0 | 0 | — | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 损伤抵抗 | 元素抗性 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 1.5 | 0.0 | 0 | 0 | 0 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 · 晕眩 · 沉睡 · 冻结 · 浮空 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 爆炸 | / / |
/ | 对自身及周围4格的我方单位造成500点物理伤害,对相同范围内的修道院居民造成500点物理生命流失,对相同范围内未部署单位未被破坏的临时步道造成1点破坏,对阻挡自身的单位额外造成500点物理伤害。随后自身退场 | ||||
| 天赋&能力 | |||||||
| ※该敌人的两个级别实际上为两个不同的敌人 非首要目标,无敌,隐匿,孤立,束缚免疫,寒冷免疫,不进行普通攻击 自身被阻挡/撞击到高地时,强制触发技能【爆炸】 对自身经过的未部署单位未被破坏的临时步道造成1点破坏;对进入自身0.4半径范围的修道院居民造成500点物理生命流失;对进入自身0.05半径范围的我方单位造成500点物理伤害 | |||||||
大型落石
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 落石 | 普通 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 未知 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 100 | 0 | 0 | 0 | — | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 损伤抵抗 | 元素抗性 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 1.5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 · 晕眩 · 沉睡 · 冻结 · 浮空 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 爆炸 | / / |
/ | 对自身及周围4格的我方单位造成800点物理伤害,对相同范围内的修道院居民造成800点物理生命流失,对相同范围内未部署单位未被破坏的临时步道造成2点破坏,对阻挡自身的单位额外造成800点物理伤害。随后自身退场 | ||||
| 天赋&能力 有变更
| |||||||
| 非首要目标,无敌,隐匿,孤立,束缚免疫,寒冷免疫,不进行普通攻击 自身被阻挡/撞击到高地时,强制触发技能【爆炸】 对自身经过的未部署单位未被破坏的临时步道造成2点破坏;对进入自身0.4半径范围的修道院居民造成800点物理生命流失;对进入自身0.05半径范围的我方单位造成800点物理伤害 | |||||||
