在PRTS:反馈与建议的话题

关于肉鸽关卡的“随机出怪”系统导致敌人情报不够具体的问题

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由Txrtanzi做出的摘要

暂无修改计划

Enko (留言贡献)

目前的肉鸽关卡正式实装随机出怪系统,该系统能够以一定概率生成特定的敌人,这在游戏中亦有体现(如敌人种类改变、路线改变、数量改变等)

是否考虑修改模板:敌方情报以适应这个改动?

日实 (留言贡献)

可以尝试写明敌人种类改变和数量改变,但路线改变本人认为不推荐加入内容

Enko (留言贡献)

目前看来路线随机也是一种种类改变(例如乌萨斯方块中的大盾哥就定义了两种大盾哥,它们之间的差异就是路线差异)

日实 (留言贡献)

不推荐写入这种内容,是因为单纯文字描述是无法具体表现路线的改变的,再加上如何让人准确理解这路线的改变也是个问题,并且本站也从来没有标注过敌方的路线,你如果要加入路线改变,那么每一个关卡页的敌方路线都要标注,才能标注路线的改变,而这种明显会占据较大篇幅,所以不推荐。

Enko (留言贡献)

是这个意思啊……不知道应该怎么办了……