游戏里对坍缩恐惧的描述是“击中‘国度’中的目标会将其强制击倒”,而prts进一步解释对坍缩恐惧的描述是“强制击杀位于[国度]中的我方单位”。
然而实战中,坍缩恐惧无法强制击杀位于“国度”中,且同时处于“无法移动且不受伤害”状态的三技能泥岩,与prts的解释有出入。所以prts能否可以完善一下对坍缩恐惧的解释?
游戏里对坍缩恐惧的描述是“击中‘国度’中的目标会将其强制击倒”,而prts进一步解释对坍缩恐惧的描述是“强制击杀位于[国度]中的我方单位”。
然而实战中,坍缩恐惧无法强制击杀位于“国度”中,且同时处于“无法移动且不受伤害”状态的三技能泥岩,与prts的解释有出入。所以prts能否可以完善一下对坍缩恐惧的解释?
根据游戏数据基础中关于泥岩3技能效果的说明是强制缴械+无敌+不可阻挡,而其中无敌的效果为无法被敌对方选中,不会受到伤害。另外,根据测试发现位于“国度”中的开启了1技能的守林人,同样不会被强制击杀。所以推测“坍缩恐惧”的效果应该是“强制击杀位于【国度】中可被选中的我方单位”。已进行相关的文本修改,感谢你的反馈。
这样又面临一个迷彩的问题(因为迷彩好像也是一种不可被选中),实战检验迷彩是不能防这个的,首先迷彩不能躲溅射伤害,其次术语也提到迷彩不会成为普通攻击的目标(大概内卫技能不属于普通攻击),此外隐匿无敌泥岩打坐在国度里面都没事。所以迷彩这个要不要再稍微区分一下,