在PRTS:反馈与建议的话题

作战机制中关于隐匿的描述

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Lucifer X (留言贡献)

个人认为 作战机制#隐匿与Buff的关系 中关于隐匿的描述 “不过请注意,隐匿只是针对于敌方单位选择器的一个Buff,不会应用于友方单位,下面这些就不一定了。” 略显模糊。该句中所说的“敌方”和“友方”实际上是相对于隐匿状态持有者的“敌方”与“友方”,但上文中的“敌方”指的都是敌人单位(如小兵,狗等),可能造成误解。 另外这是我第一次写讨论,有问题请指出,谢谢。

Enko (留言贡献)

其实理解这些文本的时候会有一个预设条件是“基于我们的视角判断友方敌方”,再以这个为基础“反之同理”

从游戏的默认视角出发,再推广到全体

CCl4 (留言贡献)

这部分太老了,确实得找个时间翻新一下

Lucifer X (留言贡献)

明白了,谢谢大佬。