ISW-NO 铳与秩序
(重定向自铳与秩序)
铳与秩序 | |||||
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古老准则不适用时,必然会催生出新的秩序。枪铳与蚀刻弹药,则能暂时保证秩序的稳定性。 场地内有夺取后回复周围友方单位技力的<“冰淇淋机”>。 | |||||
解锁条件 | — | ||||
推荐等级 | — | ||||
作战消耗 | 演习消耗 | 无法演习 | |||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
6 | 8 | 99 | |||
目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
100 | 30~31 | 3分11秒
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地图 | |||||
紧急作战
铳与秩序 | |||||
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附加条件:敌人的攻击力和生命值大幅度提升,出现新的精英敌人,场地内装置发生变化 | |||||
解锁条件 | - | ||||
推荐等级 | - | ||||
作战消耗 | 演习消耗 | 无法演习 | |||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
6 | 8 | 99 | |||
情报 | 敌方单位的攻击力提升至120%,生命值提升至120% 战斗开始3s后于场地左下角生成1只“与我无关” “冰淇淋机”初始状态变为敌方占领 | ||||
地图 | |||||
敌方情报
敌方情报 | |||||||||||||
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头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击范围半径 | 目标价值
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鸭爵 | 0~1 | 精英 | 1 | 35000 | 100 | 300 | 30 | 1 | 3 | 0.4 | — | 0
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高普尼克 | 0~1 | 精英 | 1 | 70000 | 3000 | 450 | 50 | 3.5 | 4 | 0.5 | — | 0
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流泪小子 | 0~1 | 精英 | 1 | 18000 | 500 | 150 | 20 | 1.9 | 2 | 0.8 | — | 0
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箱形恐鱼 | 0 | 精英 | 2 | 30000 | 1200 | 500 | 30 | 1.2 | 3 | 0.7 | — | 0
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阿格尼尔神父 | 1 | 精英 | 0 | 22000 | 900 | 500 | 40 | 4.5 | 5 | 1 | 1.9 | 1
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“与我无关” | 0 | 普通 | 0 | 30000 | 0 | 200 | 0 | 0 | 5 | 1 | 1.5 | 1
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寻路者阵地破坏者 | 5 | 精英 | 0 | 12000 | 800 | 1200 | 0 | 4.5 | 4 | 0.6 | 2.5 | 1
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寻路者战士 | 18 | 普通 | 0 | 3500 | 380 | 150 | 0 | 2.5 | 1 | 1.1 | — | 1
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寻路者突击手 | 6 | 普通 | 0 | 6000 | 380 | 200 | 0 | 2 | 2 | 0.8 | 2.0 | 1 |
地图装置
Lv.1 | “冰淇淋机” | ||||||||||||||||||||||||||||
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"Gelato Stop" | |||||||||||||||||||||||||||||
生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||||||||||||||||||||||
25000 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||
特性 | |||||||||||||||||||||||||||||
不容易受到攻击,每秒回复75点生命值 | |||||||||||||||||||||||||||||
攻击范围 | |||||||||||||||||||||||||||||
技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
拉特兰式冰淇淋 | 被动 |
- | |||||||||||||||||||||||||||
使周围所有友方单位每2秒回复1点技力 被夺取后立刻对周围所有友方单位造成1000点法术伤害并晕眩5秒 |
注释与链接