霜星
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| 霜星 | |||||||
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整合运动法术部队干部,以术师身份参与整合运动,少数能在正面战场以压倒性的法术进行攻击的敌方目标。指挥的队伍中有一支名为“雪怪”的特殊术师小队参与一些特别行动。和她名字一样,给人一种冰冷的感觉。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| — | 领袖 | 远程 法术 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
·常使用冰环法术,能对周围的我方单位造成大量法术伤害,并在数秒内降低击中目标的攻击速度 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
级别0
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
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| 霜星 | 领袖
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| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
整合运动法术部队干部,威胁极大,能使用冰属性法术造成极为恶劣的作战环境。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 远程 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 25000 | 420 | 250 | 50 | 2.0 | 5 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.5 | 3.7 | 0 | 0 | 0 | 2 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 · 晕眩 · 冻结 · 浮空 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 冰环 | 8.5 8.5 |
/ | 锁定半径2.5的范围内的单个我方单位触发,对锁定目标及自身半径2.0范围内全体我方单位造成相当于攻击力150%的法术溅射伤害,并使其在8秒内攻击速度-50 弹道飞行速度:0 ※不可对空 | ||||
| 冻结 | 30 30 |
/ | 随机冻结2格地面:在半径2的范围内随机选取2个可部署地块,强制击倒其上的我方单位,并在这些地块上各部署一个0级的封印的地面 ※索敌不受阻挡影响 | ||||
| 天赋&能力 | |||||||
| 沉睡免疫,普通攻击不会攻击飞行单位 首次被击倒后重生,重生持续5s,恢复100%生命值 重生后攻击力+50%,失去沉睡免疫 | |||||||
级别1
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 霜星 | 领袖
| ||||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
整合运动法术部队干部,威胁极大,能使用冰属性法术造成极为恶劣的作战环境。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 远程 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 35000 | 620 | 350 | 50 | 2.0 | 5 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.5 | 3.7 | 0 | 0 | 0 | 2 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 · 晕眩 · 冻结 · 浮空 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 冰环 | 8.5 8.5 |
/ | 锁定半径2.5的范围内的单个我方单位触发,对锁定目标及自身半径2.0范围内全体我方单位造成相当于攻击力150%的法术溅射伤害,并使其在8秒内攻击速度-50 弹道飞行速度:0 ※不可对空 | ||||
| 冻结 | 21 21 |
/ | 随机冻结2格地面:在半径2的范围内随机选取2个可部署地块,强制击倒其上的我方单位,并在这些地块上各部署一个0级的封印的地面 ※索敌不受阻挡影响 | ||||
| 天赋&能力 | |||||||
| 沉睡免疫,普通攻击不会攻击飞行单位 首次被击倒后重生,重生持续5s,恢复100%生命值 重生后攻击力+50%,失去沉睡免疫 | |||||||
敌人模型