高塔术师
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| 高塔术师 | |||||||
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莱塔尼亚军队的中坚力量之一。能在相对稳定的条件下造成大范围的伤害。在缺乏配套设施和人员的情况下容易受到外界能量的干扰。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| — | 普通 | 远程 法术 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
·同时攻击2个目标 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
| 剿灭 | 莱塔尼亚 休止符街道 | ||||||
| 危机合约 | 莱塔尼亚 落尘狭路 | ||||||
| 活动 | IG-1 嘟嘟喇叭 · IG-11 糖果派送 · IG-EX-1 嘟嘟喇叭 · IG-EX-11 糖果派送 · IM-1 水中捞月 · LE-3 自由射手 · LE-4 惊愕 · LE-5 月光 · LE-6 骷髅之舞 · LE-8 命运 | ||||||
级别0
INFO.
高塔术师
普通
-无种类-
同时攻击2个目标;攻击重整束流之外的目标时,造成溅射伤害
ATTRIBUTES
攻击方式 远程
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命7000
攻击力600
防御力160
法术抗性65
移动速度0.6
攻击间隔7.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 2.2
重量2
基础嘲讽等级 0
目标价值 1
没有任何常见的抗性
TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力
可同时攻击2个目标,造成远程途径伤害
在场期间,攻击击中未处于重整束流上的目标时,额外对目标周围8格内的其他所有我方单位造成攻击力100%的近战途径法术伤害(格子判定,不受迷彩制约,不触发受击回复)
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
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| 高塔术师 | 普通
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| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
同时攻击2个目标;攻击重整束流之外的目标时,造成溅射伤害 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 远程 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 7000 | 600 | 160 | 65 | 2.2 | 2 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.6 | 7.0 | 0 | 0 | 0 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 没有任何常见的抗性 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 天赋&能力 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 可同时攻击2个目标,造成远程途径伤害 在场期间,攻击击中未处于重整束流上的目标时,额外对目标周围8格内的其他所有我方单位造成攻击力100%的近战途径法术伤害(格子判定,不受迷彩制约,不触发受击回复) |
敌人模型