BD-6 实验守则

普通

实验守则
请在相关项目负责人的监督下,按照实验步骤安全有序地进行操作,尤其是在缺少前序实验数据时。
<重力感应>存在“石块”与重力感应机关:较重的敌人与阻挡数为1及以上的我方干员可踩动,并控制全场重力分力方向;顺/逆重力方向部署的干员攻速提升/降低,敌人移速提升/降低。
解锁条件 2星通关BD-5 入职邀请
推荐等级 精英2 LV.10
作战消耗
15
演习 可用
部署上限 初始COST COST上限
8 10 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
3 28 3分1秒
首次掉落 常规掉落 特殊掉落
三星获得
三星获得
大概率
固定掉落
额外物资

地图
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突袭

实验守则
附加条件:
先锋、重装、近卫、特种干员的阻挡数-1
解锁条件 2星通关2-8 不做约定, 3星通关BD-6 实验守则普通难度
推荐等级 -
作战消耗
15
演习 可用
部署上限 初始COST COST上限
8 10 99
首次掉落
三星获得
首次掉落
情报 敌方单位的攻击力、防御力和生命值提升至120%
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敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

特里蒙城防军 2 普通 0 5800 400 150 40 1.5 0 0 1 1.2 1

弧光突击队 12 普通 0 5750 350 170 40 3 0 0 1 0.8 1.4 1

弧光锋卫 3 精英 0 10000 700 550 50 3 0 0 1 0.75 1

弧光镜卫 4 普通 0 10000 700 3300 60 3 0 0 3 0.75 1

“肇事者”量产型 7 精英 0 12000 1000 1100 0 5 0 0 3 1.1 1

行星碎屑 1 领袖 0 12000 100 3300 60 0 0 0 4 4.5 0

注释与链接