CH-6 敌方元素损伤
敌方元素损伤 | |||||
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博士,来了解敌方元素损伤的相关机制与技巧吧! | |||||
解锁条件 | — | ||||
推荐等级 | — | ||||
作战消耗 | 演习消耗 | 无法演习 | |||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
0 | 3 | 99 | |||
目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
1 | 11 | 1分51秒
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地图 | |||||
敌方情报
敌方情报 | |||||||||||||
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头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击范围半径 | 目标价值
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底海滑动者 | 2 | 普通 | 0 | 2800 | 280 | 130 | 10 | 2 | 1 | 1.1 | — | 1
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控潮术师 | 1 | 普通 | 0 | 6000 | 200 | 200 | 60 | 2.5 | 2 | 0.7 | 2.2 | 1
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萨卡兹王庭军战士 | 3 | 普通 | 0 | 4200 | 240 | 220 | 40 | 2.5 | 1 | 0.9 | — | 1
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灼热源石虫 | 3 | 普通 | 0 | 1200 | 50 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0.8 | 1.8 | 1
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潜水员 | 1 | 普通 | 0 | 3300 | 240 | 150 | 20 | 2.7 | 1 | 0.9 | 1.9 | 1
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术师 | 1 | 普通 | 0 | 1600 | 200 | 50 | 50 | 4 | 1 | 0.8 | 1.8 | 1 |
已部署干员
已部署干员 |
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LV 1LV 1LV 1LV 25LV 20LV 20LV 20LV 1 |
备注 |
本关卡已部署干员信赖值都为200% |
PRTS扩展资料
敌方元素损伤 |
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随着覆潮之下活动的实装,一种突破了「物理-防御」与「法术-法术抗性」的特殊机制伤害——元素损伤实装了。
元素损伤并不会对干员的生命值产生威胁,但会不断累积,当受到的损伤达到1000时,元素损伤就会爆发,导致更加严重的后果。 这个认知关卡已经讲述了累积至满的神经损伤、侵蚀损伤、灼燃损伤、凋亡损伤会各自带来什么样的后果。 很长一段时间内元素损伤只能依靠关卡机制所减轻。医疗干员分支【行医】实装后,我方有了主动恢复元素损伤的通用途径。 需要注意,即使可以通过行医干员来恢复元素损伤,如果敌人实力过于强大,元素爆发也是在所难免的。 ※关于元素的更多信息,参见元素页面。 |
关卡内剧情
关卡内剧情 | |
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行动开始 | |
即将开始训练…… | |
敌方元素损伤认知训练,开始! | |
玫兰莎的侵蚀损伤爆发,而后敌方攻击数次玫兰莎 | |
——好疼,我的防御力好像降低了。 | |
干员玫兰莎刚刚受到了侵蚀损伤,会立刻遭受大量物理伤害,并且永久下降一定防御力。 | |
侵蚀损伤降低的防御力似乎是可以叠加的…… | |
不用太过担心,在元素损伤爆发期间,你会免疫后续的任何元素损伤。 | |
敌人造成的元素损伤类型可以通过干员脚下的元素类型图标判断,在多种元素损伤附着在同一名干员身上时,只会显示受到元素损伤最严重的元素图标。 | |
博士,开启我的技能来支援玫兰莎吧。 | |
深律的灼燃损伤爆发,而后敌方攻击数次深律 | |
我身上着火了……敌方术师的攻击造成的伤害似乎更强了。 | |
干员深律刚刚受到了灼燃损伤,会立刻遭受大量法术伤害,并且暂时下降一定法术抗性。 | |
<底海滑动者>与<萨卡兹王庭军战士>依次出现,米格鲁、坚雷依次部署 | |
米格鲁的神经损伤爆发 | |
呃,好晕啊…… | |
别紧张,我和克洛丝来帮忙。 | |
干员米格鲁刚刚受到了神经损伤,会立刻遭受大量真实伤害,并且暂时陷入晕眩。 | |
斑点和克洛丝部署 | |
坚雷的凋亡损伤爆发,敌人计数9/11 | |
不好,我的技能无法发动了,这样很难应对这些敌人。 | |
干员坚雷刚刚受到了凋亡损伤,会持续遭受少量法术伤害,并且暂时持续失去技力,且无法开启技能。 | |
褐果部署 | |
请求支援!又有可以造成凋亡损伤的敌人来袭了。 | |
我来支援!我是行医,治疗时可以一并回复一定的元素损伤,协助你抵御造成元素伤害的敌人。 |
注释与链接