PS-4 自取灭亡
普通
| 自取灭亡 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 只需要做一些小安排,敌人就会主动退场。 <晦明之印>部署在其上的干员获得晦明属性 <障碍物>部署以后可以阻挡敌人的行进路线 | |||||
| 解锁条件 | 2星通关PS-3 磨刀 | ||||
| 推荐等级 | 精英1 LV.70 | ||||
| 作战消耗 | 演习 | 可用 | |||
| 部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
| 8 | 10 | 99 | |||
| 目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
| 3 | 80 | 3分10秒 | |||
| 首次掉落 | 常规掉落 | 特殊掉落 | |||
| 额外物资 |
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| 特殊地形效果 | 晦明之印 置于其中的干员获得与其相同的明晦属性 对同属性单位进行攻击时,攻击力降低至60%;对异属性单位进行攻击时,攻击力提高至140% | ||||
| 地图 | |||||
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突袭
| 自取灭亡 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 附加条件: 所有我方干员的生命值下降 | |||||
| 解锁条件 | 2星通关2-8 不做约定, 3星通关PS-4 自取灭亡普通难度 | ||||
| 推荐等级 | - | ||||
| 作战消耗 | 演习 | 可用 | |||
| 部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
| 8 | 10 | 99 | |||
| 首次掉落 | |||||
| 情报 | 敌方单位的攻击力提升至110%,防御力提升至110%,生命值提升至110% 我方单位的生命值降低至70% | ||||
| 特殊地形效果 | 晦明之印 置于其中的干员获得与其相同的明晦属性 对同属性单位进行攻击时,攻击力降低至60%;对异属性单位进行攻击时,攻击力提高至140% | ||||
| 地图 | |||||
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敌方情报
| 敌方情报 | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击半径 | 目标价值
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| 恍惚的“得意” | 28 | 普通 | 0 | 3700 | 150 | 0 | 0 | 2 | 0 | 1.2 | — | 1
| |
| 恍惚的“得意” | 28 | 普通 | 0 | 3700 | 150 | 0 | 0 | 2 | 0 | 1.2 | — | 1
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| 焦急的“小躁” | 18 | 普通 | 0 | 4500 | 380 | 0 | 30 | 1.3 | 0 | 1.9 | — | 1
| |
| 无羁的“盛怒” | 2 | 精英 | 0 | 16000 | 1500 | 900 | 30 | 3 | 3 | 0.7 | — | 1
| |
| 迂回的“匕现” | 4 | 普通 | 0 | 6000 | 400 | 280 | 20 | 3 | 0 | 0.75 | 2.5 | 1 | |
我方装置
| Lv.1 | 障碍物 | ||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Crate | |||||||||||||||||||||||||||||
| 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||||||||||||||||||||||
| 100 | 0 | 0 | 0 | 3 | |||||||||||||||||||||||||
| 部署位 | 可部署数量 | 部署费用 | 再部署时间 | 占用部署数 | |||||||||||||||||||||||||
| 近战位 | 4 | 5 | 5s | 0 | |||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 阻挡路线 | 被动 |
- | |||||||||||||||||||||||||||
| 设置障碍,改变敌人的行进路线 如果障碍阻挡了敌人,敌人会破坏此障碍 | |||||||||||||||||||||||||||||
材料掉落
注释与链接