PV-10 铳响/敌方情报pro

“狂欢之主”

“狂欢之主” 地位 描述
头像 敌人 “狂欢之主”.png
LOM
图标 领袖 黑.png
领袖
狂欢之主终于登场,这场混乱的狂欢由她而始,也将由她亲手引领至高潮。漫长的狂欢,荒芜的玩笑。
种类 行动方式 攻击方式
飞行 近战 远程 物理 法术
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击范围半径
60000 425 500 30 5 4.5
目标价值 当敌方到达自身路径终点且将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
※非关卡中的敌人数量
移动速度游戏内敌人的实际移动速度=该属性 * move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5
也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半
重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
2 1 5 0 0 0
异常状态抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
技能
名称 初始 根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为首次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为技能的初始技力
消耗 根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为每次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力
类型 效果

焦点观众
[第一形态]
5 20 冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
特殊索敌锁定1个单位所在格,蓄力约5s后对以该格为中心较大范围内的所有单位(不含自身)造成攻击力100%的法术伤害
与狼同舞
[第一形态]
50 50 冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
释放浮游单元令其以特殊索敌锁定场上的1个单位。浮游单元每秒对此单位造成2次自身攻击力30%的法术伤害,15s后/目标退场时技能效果结束,浮游单元回归。
※此技能持续仅包含释放动画,浮游单元回归前自身无法重复释放此技能
再登台
[第二形态]
0 20 自动回复随时间自动回复技力 获得2s无敌异常效果: 无敌
无法被敌对阵营选中(可选性效果),受到的伤害变为0,元素值不会损失
+冻结免疫异常效果: 冻结
状态机尝试切换至FROZEN (无法攻击、释放技能)
※术语冻结术语: 冻结
无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
※敌方被冻结时,法术抗性的增减为直接加算
的法抗增减为BUFF效果,非异常效果冻结本身的效果
冻结免疫: 使自身的冻结失效,但不会清除相关BUFF
+沉睡免疫异常效果组合: 沉睡
这是一个异常组合,包含了以下异常效果
无法行动+无敌+不可阻挡
沉睡免疫: 使自身的沉睡失效,但不会清除相关BUFF
,随后闪现至预设位置,并以特殊索敌对自身半径1.5范围内单位造成攻击力100%的物理伤害
※进入第二形态300s内,此技能将使自身在预设位置间循环闪现;300s后,此技能将使自身闪现至下一检查点/终点
“观戏不语”
[第二形态]
20 10 冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
对攻击范围内除烟花发射器外的最多2个我方单位施加持续10s的静默异常效果: 静默
无法触发技能
※与沉默相近,但暂不会被我方干员添加或识别
阻回异常效果: 阻回
停止并阻止任意形式的技力回复
点火
[第二形态]
/ / 冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
释放浮游单元令其锁定场上的引线火焰“持续攻击”直到其退场,被锁定的引线火焰立刻回复SP至上限,移动速度最终提升至500%(自身退场时效果消失)
若场上不存在引线火焰,则令场上的烟花发射器恢复所有生命值
天赋&能力
【该敌人完整机制请参阅:级别0,此处仅记述变动数值部分】
狂欢时刻下,对敌方单位的伤害倍率提升至1000%
我方胜利时:自身减伤效果失效20s
进入第二形态300s内的狂欢时刻下,自身每秒回复1点SP