RM-2 风号峡谷
普通
| 风号峡谷 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 我们发现了一处狂风呼啸的峡谷。好消息是,那里资源丰富颇具开采价值,坏消息是,那些资源似乎是被谁刻意藏在那儿的,我们已经被盯上了。 【废墟】被击破后,将自身所部署地块变为【岗哨】(可以部署高台单位),并有概率获得一件低级战术插件 【富集矿区】在其上部署【勘探器】将变为成【源石矿场】,提供【封装矿核】。 | |||||
| 解锁条件 | 2星通关RM-1 旧城遗址 | ||||
| 推荐等级 | 推荐平均等级:精英1 LV.20 | ||||
| 作战消耗 | 演习 | 无法演习 | |||
| 部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
| 8 | 10 | 99 | |||
| 目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
| 3 | 73 | 9分12秒
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| 地图 | |||||
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敌方情报
| 敌方情报 | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击半径 | 目标价值
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| 弩手 | 5 | 普通 | 0 | 1400 | 240 | 100 | 0 | 2.4 | 1 | 0.9 | 1.9 | 1
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| 术师 | 12 | 普通 | 0 | 1600 | 200 | 50 | 50 | 4 | 1 | 0.8 | 1.8 | 1
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| 双持剑士 | 10 | 普通 | 0 | 2000 | 350 | 100 | 0 | 1.2 | 1 | 1.1 | — | 1
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| 重装防御者 | 12 | 精英 | 0 | 6000 | 600 | 800 | 0 | 2.6 | 3 | 0.75 | — | 1
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| 大亚当 | 0 | 领袖 | 0 | 30000 | 2700 | 1000 | 30 | 6 | 4 | 0.5 | — | 1
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| 拳刃武士 | 0 | 普通 | 0 | 4000 | 450 | 300 | 0 | 1.5 | 1 | 1 | — | 1
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| 伐木机 | 4 | 精英 | 0 | 8000 | 750 | 80 | 30 | 3.3 | 3 | 0.75 | — | 1
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| 破阵者 | 30 | 普通 | 0 | 3500 | 410 | 50 | 25 | 1.4 | 1 | 1.9 | — | 1
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| 提亚卡乌勇士 | 0 | 精英 | 0 | 12000 | 700 | 950 | 10 | 4 | 5 | 0.7 | — | 1
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| 守墓石像 | 0 | 精英 | 0 | 10000 | 550 | 550 | 0 | 4 | 4 | 0.5 | 1.6 | 1 | |
地图装置
| Lv.1 | 富集矿区 | ||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Unexploited Mine | |||||||||||||||||||||||||||||
| 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||||||||||||||||||||||
| 1000 | 100 | 0 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||
| 天赋 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 富集矿区 在其上部署【勘探器】以形成【源石矿场】 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击范围 | |||||||||||||||||||||||||||||
| Lv.1 | 废墟 | ||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ruin | |||||||||||||||||||||||||||||
| 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||||||||||||||||||||||
| 12000 | 100 | 75 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||
| 天赋 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 废墟 被击破后,将自身所部署地块变为【岗哨】(可以部署高台单位),并有概率获得一件低级战术插件 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击范围 | |||||||||||||||||||||||||||||
注释与链接