SE-8 血河交响
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普通
血河交响 | |||||
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“你知道为什么我很少触摸战场上的血。每一摊血迹都混杂了不知多少人的血,没人能从中读到任何故事。” <唤血祭坛>发出脉冲吸收范围内所有血珀并将其重生为新生血裔 <炸弹载荷点>消耗一定部署费用可以开启,生成一枚<反巫术变位炸弹> | |||||
解锁条件 | 2星通关SE-7 血流倒涌 | ||||
推荐等级 | 精英2 LV.25 | ||||
作战消耗 | 演习消耗 | ||||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
8 | 20 | 99 | |||
目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
3 | 18 | 2分45秒 | |||
首次掉落 | 常规掉落 | 特殊掉落 | |||
额外物资 | |||||
情报 | ※本关卡视为主题曲第十三章关卡 | ||||
地图 | |||||
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突袭
血河交响 | |||||
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附加条件: 所有敌方单位的生命值大幅提升[1] 所有萨卡兹骸骨卫士被击倒时,额外留下2个血珀 | |||||
解锁条件 | 2星通关2-8 不做约定, 3星通关SE-8 血河交响普通难度 | ||||
推荐等级 | - | ||||
作战消耗 | 演习消耗 | ||||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
8 | 20 | 99 | |||
首次掉落 | |||||
情报 | 敌方单位的攻击力和防御力提升至120%,生命值提升至200% 萨卡兹骸骨卫士死亡后召唤4个血珀 | ||||
地图 | |||||
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- ↑ 因游戏文本存在疏漏,我们对其进行了补充。
敌方情报
敌方情报 | |||||||||||||
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头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击范围半径 | 目标价值
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深池塑能术师队长 | 4 | 精英 | 0 | 20000 | 0 | 550 | 50 | 5 | 3 | 0.3 | — | 1
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净浊之焰 | 0 | 普通 | 0 | 100 | 600 | 0 | 0 | 2 | 0 | 2.5 | 1.0 | 0
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新生血裔 | 2 | 普通 | 0 | 4000 | 100 | 200 | 20 | 2 | 1 | 0.8 | 1.0 | 1
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萨卡兹骸骨卫士 | 11 | 精英 | 0 | 12000 | 900 | 1200 | 0 | 3.8 | 4 | 0.5 | — | 1
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血珀 | 0 | 普通 | 0 | 3000 | 100 | 3000 | 90 | 1 | 2 | 1 | 1.0 | 1
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指挥官厄尔苏拉 | 1 | 精英 | 0 | 48000 | 800 | 800 | 50 | 3.7 | 7 | 0.3 | 2.0 | 1
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反巫术变位炸弹 | 0 | 普通 | 0 | 10000 | 500 | 200 | 0 | 1 | 5 | 0.4 | 1.7 | 1 |
地图装置
炸弹载荷点 | |||||||||||||||||||||||||||||
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Explosives Loading Point | |||||||||||||||||||||||||||||
技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
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炸弹载荷点 | 自动回复 手动触发 |
0/40 | ||||||||||||||||||||||||||
消耗10点部署费用,生成会驶向下个唤血祭坛的反巫术变位炸弹(已存在时无法生成) |
敌方装置
唤血祭坛 | |||||||||||||||||||||||||||||
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Bloodconvoker Altar | |||||||||||||||||||||||||||||
技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
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唤血祭坛 | 自动回复 自动触发 |
0/20 | ||||||||||||||||||||||||||
释放脉冲波吸收范围内的所有血珀,并转化成新生血裔 |
注释与链接