净浊之焰
这是一名非常规敌人。
这类敌人通常不具有图鉴,即使有完整的图鉴也不会出现在游戏内的敌方档案库或敌方情报中;其可能是其他单位的重要附属单位,或者机制的重要实现部分。
PRTS仅对其已有的数据、技能、天赋进行收录。
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本页面仅供参考。
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
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级别0
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 净浊之焰 | 普通 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 近战 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 100 | 500 | 0 | 0 | 1.8 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 损伤抵抗 | 元素抗性 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 2.5 | 2.0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 晕眩 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技力槽 | 0/0,自动回复(1.0 SP/s) | ||||||||||||||||||||||||||||
| 天赋&能力 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ※此页面的两个章节实际上并非同一敌人的两个级别(但内部id相同,为同种敌人),为方便查阅做合并处理 无敌,不可选中,孤立,自身没有碰撞判定,无视停驻检查点 攻击力在登场10秒内线性降低至30%(普通攻击开始时停止降低),登场10秒后强制击杀自身 未被阻挡时仅在1×1正方形区域内出现实体类型为障碍物类的我方/敌方单位时、或相同范围内出现位于低地的我方单位时进行普通攻击(不可对空) 普通攻击为爆炸,对目标以及以自身为中心半径1.8范围内的所有其他我方单位造成攻击力100%的近战途径法术普通伤害和攻击力100%灼燃损伤(不可对空,可额外对以目标为中心1×1正方形区域内的1名实体类型为障碍物类的我方/敌方单位造成上述伤害和损伤),随后强制击杀自身 |
级别1
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
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| 净浊之焰 | 普通 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 近战 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 100 | 600 | 0 | 0 | 1.8 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 损伤抵抗 | 元素抗性 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 2.5 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 晕眩 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技力槽 | 0/0,自动回复(1.0 SP/s) | ||||||||||||||||||||||||||||
| 天赋&能力 | |||||||
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| ※此页面的两个章节实际上并非同一敌人的两个级别(但内部id相同,为同种敌人),为方便查阅做合并处理 无敌,不可选中,孤立,自身没有碰撞判定,无视停驻检查点 攻击力在登场10秒内线性降低至30%(普通攻击开始时停止降低),登场10秒后强制击杀自身 未被阻挡时仅在1×1正方形区域内出现实体类型为障碍物类的我方/敌方单位时、或相同范围内出现位于低地的我方单位时进行普通攻击(不可对空) 普通攻击为爆炸,对目标以及以自身为中心半径1.8范围内的所有其他我方单位造成攻击力100%的近战途径法术普通伤害和攻击力100%灼燃损伤(不可对空,可额外对以目标为中心1×1正方形区域内的1名实体类型为障碍物类的我方/敌方单位造成上述伤害和损伤),随后强制击杀自身 |
