SN-EX-3 代理人
普通
| 代理人 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 它们需要有人为其引导方向,前路茫茫。 | |||||
| 推荐等级 | 精英1 LV.55 | ||||
| 作战消耗 | 演习 | 可用 | |||
| 部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
| 9 | 15 | 99 | |||
| 目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
| 3 | 52 | 3分52秒 | |||
| 首次掉落 | 常规掉落 | ||||
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| |||||
| 地图 | |||||
| |||||
突袭
| 代理人 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 附加条件: 障碍物的再部署时间增加 | |||||
| 解锁条件 | 3星通关SN-EX-3 代理人普通难度 | ||||
| 推荐等级 | - | ||||
| 作战消耗 | 演习 | 可用 | |||
| 部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
| 9 | 15 | 99 | |||
| 首次掉落 | |||||
| 情报 | 敌方单位的生命值提升至130% 障碍物的再部署时间额外增加100秒 | ||||
| 地图 | |||||
| |||||
敌方情报
| 敌方情报 | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击半径 | 目标价值
|
| 富营养的狂奔者 | 14 | 普通 | 0 | 4000 | 340 | 0 | 20 | 1.3 | 0 | 1.9 | — | 1
| |
| 富营养的滑动者 | 13 | 普通 | 0 | 3600 | 360 | 150 | 10 | 2 | 1 | 1.1 | — | 1
| |
| 富营养的猎食者 | 12 | 普通 | 0 | 5000 | 550 | 80 | 0 | 3 | 1 | 1 | — | 1
| |
| 富营养的奠基者 | 8 | 精英 | 0 | 9000 | 600 | 250 | 30 | 3 | 2 | 1 | — | 1
| |
| 富营养的喷溅者 | 5 | 普通 | 0 | 5000 | 800 | 100 | 50 | 2 | 1 | 0.3 | 1.1 | 1 | |
模组任务
| 干员 | 模组任务 |
|---|---|
| 歌蕾蒂娅 | > 完成5次战斗;必须编入非助战歌蕾蒂娅,且每次战斗至少使2名敌人坠落地穴 > 3星通关插曲SN-EX-3;必须编入非助战歌蕾蒂娅并上场,且使用至少2次缺水的掌握怒海或缺水的碎漩狂舞 |
我方装置
| Lv.1 | 障碍物 | ||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Crate | |||||||||||||||||||||||||||||
| 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||||||||||||||||||||||
| 100 | 0 | 0 | 0 | 3 | |||||||||||||||||||||||||
| 部署位 | 可部署数量 | 部署费用 | 再部署时间 | 占用部署数 | |||||||||||||||||||||||||
| 近战位 | 6 | 5 | 5s | 0 | |||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 阻挡路线 | 被动 |
- | |||||||||||||||||||||||||||
| 设置障碍,改变敌人的行进路线 如果障碍阻挡了敌人,敌人会破坏此障碍 | |||||||||||||||||||||||||||||
环境调控装置
| 溟痕 | |||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sealed Floor | |||||||||||||||||||||||||||||
| 备注 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 在战斗开始后,每间隔12秒就会使场上存在的所有溟痕向相邻的非特殊地形可通行地面同时进行一次自然扩散。 位于溟痕上的敌人造成的神经损伤翻倍,且部分敌方地面单位激活其特殊能力。 位于溟痕上的我方单位可使该格溟痕无法响应装置进行自然扩散,但该单位会每秒受到120法术伤害和20神经损伤。 ※应用迷你去污套组中的溟痕·增殖抑制组件后,溟痕的自然扩散间隔变为24秒;应用迷你去污套组中的溟痕·毒性中和组件后,溟痕造成的伤害变为24法术伤害,神经损伤变为0。 |
注释与链接