SV-9 笃信者
剧情
普通
| 笃信者 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 他也许很有智慧,但他太偏执了,四舍五入他的确不太聪明。比起无边无际的大海,他什么都不是。 <应急救治设施>激活时持续治疗周围我方单位累积的神经损伤 | |||||
| 解锁条件 | 2星通关SV-8 亲族 | ||||
| 推荐等级 | 精英2 LV.20 | ||||
| 作战消耗 | 演习 | 可用 | |||
| 部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
| 9 | 15 | 99 | |||
| 目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
| 3 | 44 | 2分45秒 | |||
| 首次掉落 | 常规掉落 | ||||
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| 地图 | |||||
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敌方情报
| 敌方情报 | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击半径 | 目标价值
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| 盐风主教昆图斯 | 1 | 领袖 | 0 | 100000 | 380 | 500 | 50 | 3.5 | 10 | 0.1 | 99.0 | 1
| |
| 壳海狂奔者 | 16 | 普通 | 0 | 3000 | 280 | 0 | 20 | 1.3 | 0 | 1.9 | — | 1
| |
| 浮海飘航者 | 18 | 普通 | 0 | 3000 | 220 | 200 | 20 | 3 | 0 | 0.75 | 2.5 | 1
| |
| 自动维护机器 | 3 | 普通 | 0 | 6000 | 0 | 0 | 0 | 3 | 0 | 0.6 | — | 0
| |
| 始海穿刺者 | 6 | 精英 | 0 | 9000 | 550 | 240 | 20 | 3.5 | 3 | 0.75 | 1.7 | 1 | |
地图装置
| 应急救治设施 | |||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Emergency Aid Building | |||||||||||||||||||||||||||||
| 特性 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 周围四格存在我方单位或<自动维护机器>时激活 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击范围 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 应急治疗协议 | 被动 |
- | |||||||||||||||||||||||||||
| 激活持续治愈周围大范围我方累积的神经损伤;被<自动维护机器>激活时治疗能力大幅度提升 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 备注 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 激活时,每秒回复25点神经损伤;被<自动维护机器>激活时,每秒回复75点神经损伤。 | |||||||||||||||||||||||||||||
敌方召唤物
| Lv.1 | 子代 | ||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Seaborn's Filial Generation | |||||||||||||||||||||||||||||
| 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||||||||||||||||||||||
| 3000 | 150 | 0 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||
| 特性 | |||||||||||||||||||||||||||||
| <幼体>形态时隐匿,之后解除隐匿并<摄食>周围目标;可以受到我方攻击 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击间隔 | 1.0s | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 摄食 | 自动回复 自动触发 |
0/1 | |||||||||||||||||||||||||||
| 使目标晕眩并持续受到物理与神经损伤 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 备注 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 生成时进入<幼体>形态:持续10秒,不进行攻击。 <幼体>状态结束后进入<摄食>形态:每次攻击时持续锁定一名处于周围四格内的我方单位,并对其每秒造成100%攻击力的物理普通攻击伤害与100%攻击力的神经损伤,并令其晕眩1秒。 | |||||||||||||||||||||||||||||
材料掉落
此关卡在不同的时期材料掉落有差异。
| 时期 | 常规掉落 | 特殊掉落 | 额外物资 |
|---|---|---|---|
| 覆潮之下 覆潮之下·复刻 |
无 | 无 | |
| 插曲:覆潮之下 |
注释与链接