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级别0

INFO.
坎某人
 领袖
-无种类-
行走于园林的神秘商人兼鲍老板下属,只要典籍里存在的,他就贩卖。

ATTRIBUTES
攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
不攻击
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命60000
攻击力1200
防御力800
法术抗性60
移动速度0.2
攻击间隔1.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 部分圆形碰撞箱使用此参数,所有格子碰撞箱均不使用此参数。
※页面内简写为“攻击范围”的范围即“半径为1.0倍攻击半径的圆形碰撞箱”(有时站内在描述普通攻击时会写“攻击范围扩大至全场”、“攻击范围为某一范围”,这只是在描述对应普通攻击的攻击范围,上下文的其他“攻击范围”依旧意味着“半径为1.0倍攻击半径的圆形碰撞箱”)。
※如无特殊说明,敌人页面内攻击半径为“—”的敌人仅进行阻挡攻击,不为“—”的敌人未被阻挡时也可以进行普通攻击且普通攻击范围为“攻击范围”(施工中,尚未完全标注)。
—
重量7
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。0
异常抗性沉默
技力槽5/10 自动回复随时间自动回复技力[1.0 SP/s]

SKILLS
技能
关于技能
药剂喷洒
102010

随机触发下列效果之一:
①使全场所有非装置/非召唤物职业的敌方单位在15s内获得以下效果:移动速度+50%,每秒受到5%最大生命值的治疗
②使全场至多3名敌方单位(优先选择仇恨更高的单位)在15s内获得以下效果:不死异常效果:不死
重设常规生命值时不会使其低于1
重设负生命值时不会使其高于(负生命值上限-1)
,攻击力+150%,攻击速度+100
③在全场所有干员(可受无法选择类效果干扰)所在地块中心以自身路径各召唤1只便符
※在技能的前3次触发中,上述效果至少各出现一次


TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

无敌异常效果:无敌
无法被不同阵营选中(属于无法选择类效果);受到的伤害与元素损伤变为0;
无法触发任何单位未绑定选择器的能力
※可影响沉睡单位的伤害在特定情况下可以无视无敌的免伤效果
,无法攻击/被阻挡
在场期间影响场上所有雕伥,受过影响的雕伥在一段时间后(默认为10秒)触发1次【变为似兽】

名称 地位 — 无种类 —
坎某人  领袖

描述

行走于园林的神秘商人兼鲍老板下属,只要典籍里存在的,他就贩卖。

攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
不攻击 行动方式 地面 生命自回速度 0
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击半径 部分圆形碰撞箱使用此参数,所有格子碰撞箱均不使用此参数。
※页面内简称为“攻击范围”的范围即“半径为1.0倍攻击半径的圆形碰撞箱”(有时站内在描述普通攻击时会写“攻击范围扩大至全场”、“攻击范围为某一范围”,这只是在描述对应普通攻击的攻击范围,上下文的其他“攻击范围”依旧意味着“半径为1.0倍攻击半径的圆形碰撞箱”)。
※如无特殊说明,敌人页面内攻击半径为“—”的敌人仅进行阻挡攻击,不为“—”的敌人未被阻挡时也可以进行普通攻击且普通攻击范围为“攻击范围”(施工中,尚未完全标注)。
重量
60000 1200 800 60 — 7
移动速度 攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 基础嘲讽等级以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。
0.2 1.0 0 0 0 0
异常抗性 沉默
技力槽 5/10,自动回复随时间自动回复技力(1.0 SP/s)
技能
名称 冷却时间 技力消耗 效果
药剂喷洒 10
20
10 随机触发下列效果之一:
①使全场所有非装置/非召唤物职业的敌方单位在15s内获得以下效果:移动速度+50%,每秒受到5%最大生命值的治疗
②使全场至多3名敌方单位(优先选择仇恨更高的单位)在15s内获得以下效果:不死异常效果:不死
重设常规生命值时不会使其低于1
重设负生命值时不会使其高于(负生命值上限-1)
,攻击力+150%,攻击速度+100
③在全场所有干员(可受无法选择类效果干扰)所在地块中心以自身路径各召唤1只便符
※在技能的前3次触发中,上述效果至少各出现一次
天赋&能力
无敌异常效果:无敌
无法被不同阵营选中(属于无法选择类效果);受到的伤害与元素损伤变为0;
无法触发任何单位未绑定选择器的能力
※可影响沉睡单位的伤害在特定情况下可以无视无敌的免伤效果
,无法攻击/被阻挡
在场期间影响场上所有雕伥,受过影响的雕伥在一段时间后(默认为10秒)触发1次【变为似兽】

敌人模型