废金属破坏者

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级别0

INFO.
废金属破坏者
 精英
-无种类-
非攻击状态下受到的物理和法术伤害降低,攻击时移除;无视距离且优先攻击警戒塔发现的单位,并大幅削弱其防御力

ATTRIBUTES
攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
远程
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命9000
攻击力650
防御力100
法术抗性30
移动速度0.4
攻击间隔4.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 部分圆形碰撞箱使用此参数,所有格子碰撞箱均不使用此参数。
※页面内简称为“攻击范围”的范围即“半径为1.0倍攻击半径的圆形碰撞箱”。
※如无特殊说明,敌人页面内攻击半径为“—”的敌人仅进行阻挡攻击,不为“—”的敌人未被阻挡时也可以进行普通攻击且普通攻击范围为“攻击范围”(施工中,尚未完全标注)。
2.5
重量5
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。1
没有任何常见的抗性

TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

普通攻击可以且优先攻击全场范围内触发警戒的我方单位,不会攻击飞行单位
普通攻击命中触发警戒的目标时附加4s【废金属的破防】效果:防御力-100%(同名效果重复施加时仅刷新持续时间)
受到的物理/法术伤害前,将该伤害降低至30%(不属于伤判效果),普通攻击开始时此效果失效4.5s

名称 地位 — 无种类 —
废金属破坏者  精英

描述

非攻击状态下受到的物理和法术伤害降低,攻击时移除;无视距离且优先攻击警戒塔发现的单位,并大幅削弱其防御力

攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
远程 行动方式 地面 生命自回速度 0
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击半径 部分圆形碰撞箱使用此参数,所有格子碰撞箱均不使用此参数。
※页面内简称为“攻击范围”的范围即“半径为1.0倍攻击半径的圆形碰撞箱”。
※如无特殊说明,敌人页面内攻击半径为“—”的敌人仅进行阻挡攻击,不为“—”的敌人未被阻挡时也可以进行普通攻击且普通攻击范围为“攻击范围”(施工中,尚未完全标注)。
重量
9000 650 100 30 2.5 5
移动速度 攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 基础嘲讽等级以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。
0.4 4.0 0 0 0 1
没有任何常见的抗性
天赋&能力
普通攻击可以且优先攻击全场范围内触发警戒的我方单位,不会攻击飞行单位
普通攻击命中触发警戒的目标时附加4s【废金属的破防】效果:防御力-100%(同名效果重复施加时仅刷新持续时间)
受到的物理/法术伤害前,将该伤害降低至30%(不属于伤判效果),普通攻击开始时此效果失效4.5s

敌人模型