装置信息

警戒塔
文件:头像 装置 警戒塔.png 实体类型默认:默认可被单位的攻击,治疗,光环等选中
装置:默认无法被选中,仅可被少数单位选中
障碍物:默认无法被选中,几乎没有能选中该类型的单位
阵营 阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡 重写地块启用时,在场期间根据自身配置修改所在地块配置(包括:地块高度、部署类型、通行类型、地形标记、是否<阻挡路线>等)
※如无特殊说明,启用此项时默认会重写所在地块的部署类型不可部署
默认 敌方 0.7071
再部署策略默认:部署后进入再部署时间
唯一:撤回后进入再部署时间
队列:全部部署后进入再部署时间
占用部署数玩家手动部署此装置所要占用的部署数;关卡自动部署的情况下始终不占用部署数 部署条件玩家手动部署此装置所要满足的条件,对应地块的部署类型;关卡自动部署的情况下无需满足条件
※如无特殊说明,手动部署还需满足地块的地形标记默认
默认 0 部署于远程位
再部署时间 部署费用 嘲讽等级※实际嘲讽等级需算上装置机制带来的变动 阻挡数 技力恢复速度 攻击间隔 眩晕抗性 沉默抗性 沉睡抗性 冻结抗性
0 0 0 0 1.0 3.0
等级 生命值 攻击力 防御力 法术抗性
1 100 300 0 0.0
30 100 300 0 0.0
特性
每隔一段时间,顺时针旋转90°,发现我方单位时停止旋转
同时攻击区域内所有暴露的我方单位
每次攻击后攻击力提升,旋转后重置
装置机制
  • 初始具有一定朝向;每隔15秒顺时针转动自身朝向90°并重置攻击力(角速度?/s)
  • 静止状态下以当前朝向生效攻击范围(下称“监视范围”
监视范围内存在任何可被选中的我方单位时:停止旋转(但不会停止待转CD),对范围内所有可选择的我方单位进行攻击,之后攻击力+300(每次重置后最多叠加15次)
  • 【转向尝试】:仅能由同期活动的部分单位触发,触发时以自身为中心检测目标所在的方向,若在自身朝向与该方向相同的情况下目标位于自身攻击范围内,则将自身转动至与该方向相同(角度就近;不改变角速度),否则保持自身当前朝向
  • 【火力倾泻】:仅能在受到巴普洛维奇,枢密官的【口径辩论】影响时触发;触发时立即对监视范围内所有可部署地块上的我方单位造成?攻击力x%的法术伤害和200灼燃损伤术语: 灼燃损伤
    灼燃损伤累计至1000时,10秒内降低20法术抗性并受到1200点法术伤害
    ※法术抗性降低先于伤害生效
    ※中立单位不会受到元素损伤
    ※仅在元素爆发对象为我方单位时应用上述元素爆发效果,否则应用【灼燃损伤爆发·我方】(特别的,在泰拉投资大师课争锋频道模式的关卡内,无论阵营,始终应用【灼燃损伤爆发·我方】)
    ※【灼燃损伤爆发·我方】效果简述:爆发后需要10秒恢复,期间法术抗性-20,爆发时立即受到7000点元素伤害
    ,并在上述地块生成10s的轰炸区域:其中的我方单位获得隐匿免疫异常效果: 隐匿
    无法被不同阵营选中(属于无法选择类效果)
    ※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现
    隐匿免疫: 使自身的隐匿失效,但不会清除相关BUFF
    此外,隐匿免疫同样会使自身的迷彩失效
    隐匿反制异常效果: 隐匿
    无法被不同阵营选中(属于无法选择类效果)
    ※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现
    隐匿反制: 自身包含隐匿的BUFF会被立刻清除,且无法获得包含隐匿的BUFF(无论其是否为可抵抗状态)
    ,解除持有的【伪装工具的隐匿】效果,并每秒受到200灼燃损伤术语: 灼燃损伤
    灼燃损伤累计至1000时,10秒内降低20法术抗性并受到1200点法术伤害
    ※法术抗性降低先于伤害生效
    ※中立单位不会受到元素损伤
    ※仅在元素爆发对象为我方单位时应用上述元素爆发效果,否则应用【灼燃损伤爆发·我方】(特别的,在泰拉投资大师课争锋频道模式的关卡内,无论阵营,始终应用【灼燃损伤爆发·我方】)
    ※【灼燃损伤爆发·我方】效果简述:爆发后需要10秒恢复,期间法术抗性-20,爆发时立即受到7000点元素伤害

装置技能

该装置无技能

出场关卡

出场关卡
主线
支线
绝境
剿灭
活动
悖论
模拟
集成
战略
保全
派驻
生息
演算

装置模型