巴普洛维奇,枢密官

本页面仅供参考。
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。

级别0

INFO.
巴普洛维奇,枢密官
 领袖
-无种类-
一个坚信自己从头到尾没有做错任何事的人。像他这样的人,在乌萨斯帝国议会的下议院里还坐着一百来个。

ATTRIBUTES
攻击方式 该敌人在大体认知上进行的攻击方式的定义属性,实战中仅供参考
会应用该属性进行判断的干员:守林人、棘刺
远程
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命60000
攻击力1200
防御力600
法术抗性15
移动速度0.5
攻击间隔3.5
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径1.0
重量6
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动
※嘲讽等级的数值范围为-2~2
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量2
异常抗性沉默 · 晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
 · 沉睡术语: 沉睡
无敌且无法行动
※同时,无法阻挡/被阻挡
 · 冻结术语: 冻结
无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
※游戏中存在两类冻结:敌方冻结与友方冻结(颜色偏绿)
※仅友方冻结会令目标法术抗性-15(直接加算),与被冻结的是否是敌方单位无关
※站内没有明确注明的情况下干员与我方召唤物直接施加的均为友方冻结,敌人施加的均为敌方冻结
 · 浮空术语: 浮空
变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半
※触发效果时不会对空中单位生效;效果持续时间取决于触发效果时敌人的重量;触发浮空时清除受到的推/拉力,浮空期间作为飞行单位时无法被阻挡,无法陷入失衡
※被阻挡的单位在触发浮空1帧后脱离阻挡
 · 恐惧术语: 恐惧
无法被阻挡并四散逃跑
※效果无法对角色类单位生效
※受影响的目标大体上会尝试尽可能远离效果来源,更多细节参考页面:恐惧
※属于可抵抗状态
 · 麻痹术语: 麻痹
每层麻痹可以使敌人在普通攻击时打断本次攻击,上限3层;麻痹未被消耗时持续时间无限,拥有抵抗的单位每5秒流失1层
※存在该状态的敌人在普通攻击动作期间,即将攻击的瞬间或开始动作2秒时被打断,进入0.5秒的麻痹震颤状态(敌人模型将出现震颤效果)
※敌人模型顶部将出现闪电符号,其中符号内部的填充量反映剩余层数
※流失层数仅在持有术语抵抗或麻痹抵抗异常效果:麻痹
敌人类单位在进行普通攻击动作期间,即将攻击的瞬间或动作开始一定时间(默认2秒)后获得0.5s麻痹震颤异常效果:麻痹震颤
状态机尝试切换至PALSY(无法攻击、释放技能)
※通常由异常效果麻痹机制添加的BUFF携带
以打断本次普通攻击
※此异常效果相关机制主要由Buff实现,并非异常本身的效果
麻痹抵抗:使自身包含麻痹的Buff的时间流逝速度加快(同类异常抵抗可加算叠加,叠加后对时间流逝速度的影响可查阅Buff的持续时间衰减率,单个Buff存在多个异常效果的情况下依异常抵抗倍率最高的异常效果处理时间流逝速度)
时生效(意味着在仅改变一减状态抵抗率的情况下并不会流失麻痹层数)
※文本所述的“5秒流失1层”为“默认数值0.5的术语抵抗提供了2倍的衰减率”的常规情况,流失机制实际为每(10/综合抵抗衰减率)秒流失1层麻痹,因此麻痹流失速度可以不是5秒流失1层
 · 诱导术语: 诱导
无法被阻挡并向目标位置移动
※更多细节参考页面:诱导
※属于可抵抗状态
技力槽0/45 自动回复随时间自动回复技力[1.0 SP/s]

SKILLS
技能
关于技能
封锁区和平治理计划
[“乱流砥柱”]
360360/

强制击倒场上所有我方单位(无视无法选择、迷彩异常效果:迷彩
无法被对立阵营的部分能力和部分弹道选中;会因隐匿免疫而失效,但在因隐匿免疫而失效的情况下依旧能被检测到
※由特殊逻辑实现,不属于“无法选择”效果
※所有光环类能力、以及涉及中点判定/格子判定的效果均不受迷彩制约,但存在主动排除受迷彩影响单位的情况(此时站内会特别标注)
※迷彩与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现
)
技能结束时, 作战行动强制失败

口径辩论
[“乱流砥柱”]
454545

技能开始时给予场上所有警戒塔静止标记
技能结束时令场上所有警戒塔触发【火力倾泻】

演讲
1010/

技能开始时,向场上所有未被被阻挡的“私人安全顾问”发出【保护我!】指令

技能期间:
①自身【帝国公仆豁免法案】失效
②每3s在以自身所在地块为中心5×5范围内的1个随机的非终点类地形包含以下地形:
保护目标、促融共竞的保护目标、促融共竞的我方球门
可通行地面地块中心以自动路径在召唤时,为召唤对象自动生成一条新的路径:以召唤者所在位置(或配置定义的起点位置)设为路径起点,寻找起点周围直线距离最近的目标保护点,设为路径终点(不考虑是否可抵达)。
※若行动方式为地面,路径可抵达,但路径距离超过路径安全阈值时(例如最短路径中含障碍物或地穴),召唤将失败(相关后续逻辑不予处理)。
※若行动方式为地面,召唤位置为自身所在地块且该地块不可通行,召唤也将失败。
召唤1名敌人(召唤顺序为“帝国良心”:
撬棍巡逻者→撬棍巡逻者→撬棍巡逻者→酗酒滋事者→循环
“乱流砥柱”:
撬棍巡逻者→玻璃窗粉碎者→撬棍巡逻者→撬棍巡逻者→酗酒滋事者→循环
※多次技能之间不继承循环进度
,且均为非首要目标该目标在场不会阻止战斗结束。
※伴随“不计入待处理目标数量”时为敌人自身的配置,否则为召唤行为的配置(同时意味着该敌人仅能由其他单位召唤出场)。
)
③以自身所在地块为中心5×5范围内的所有敌方单位攻击速度+50%、移动速度+50%(不会对召唤物/装置生效)
※技能持续21s
※此技能不会自动触发


TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

免疫传送,普通攻击不会攻击飞行单位
【帝国公仆豁免法案】受到的物理/法术伤害前,将该伤害降低至30%(不属于伤判效果)
【枢密官人身安全条款】仅在“帝国良心”或“乱流砥柱”形态下,在自身攻击范围内不存在我方单位的情况下有我方单位进入该范围内时(不可对空),令场上所有警戒塔以该我方单位为目标触发一次【转向尝试】
【圣骏堡舆论廓清条例】在场期间,所有“触发警戒”的我方干员在被击倒或因撤退而退场时,巴普洛维奇,枢密官将选择全场范围内离自身最近的1个未吞噬有单位、且未处于重生期间的禁闭所,令该禁闭所吞噬该单位
※吞噬:强制击倒目标,击倒干员时将其再部署时间归零并锁定,否则进入再部署时间(无法击倒拥有吞噬免疫自身拥有DEVOUR_IMMU标签。
部分吞噬效果不会强制击倒拥有该标签的单位,或是不会以该单位为目标触发吞噬相关的技能/机制。
的召唤物/装置)
※吞噬有单位的禁闭所将亮起红灯,击破该禁闭所可解除并释放该单位;无可用禁闭所时无法触发吞噬,相关单位正常进入再部署时间

“帝国良心”<初始形态>
【自发动员】自身位于停驻检查点时,强制触发技能(受制约)※属于强制触发技能,但会受技能冷却/技力和沉默异常效果:沉默
无法触发可沉默的技能与能力;可沉默的能力、光环、Buff暂时失效(沉默结束后会重新生效)
※部分能力本身不可沉默,但可因识别到沉默而不进行处理
/缴械异常效果:缴械
无法触发普通攻击,正在进行的普通攻击将被中断;持有无敌时此异常无效
※其他普通攻击行为(如猎手装弹、秘术师储存能量)同样无法进行
效果制约
(处于冷却期间/未满足技能触发的技力需求/受上述异常效果制约时,无法触发此机制的所有效果)。
中止当前攻击/技能,清除持有的麻痹震颤异常效果:麻痹震颤
状态机尝试切换至PALSY(无法攻击、释放技能)
※通常由异常效果麻痹机制添加的BUFF携带
,触发指定技能。
触发技能时,如自身状态机不处于Attack / Combat,则切换状态机至Attack,此时将直接打断失衡状态机(但无法打断眩晕/冻结/浮空状态机)。
如果触发的技能需要技力,则触发成功后照常扣除技力。
※通常存在额外判定以避免因强制触发指定技能而打断指定技能自身。
【演讲】(每个停驻检查点只能成功触发一次【演讲】)
首次被击倒后进行持续0.1s的重生,回复1%生命值,随后切换至“重整旗鼓”形态

“重整旗鼓”
无敌异常效果:无敌
无法被不同阵营选中(属于无法选择类效果);受到的伤害与元素值变为0;
无法触发任何单位未绑定选择器的能力
※可影响沉睡单位的伤害在特定情况下可以无视无敌的免伤效果
、不可阻挡异常效果:不可阻挡
无法阻挡/被阻挡,自动解除阻挡
、失衡免疫异常效果:失衡免疫
不会被位移影响,状态机无法切换至UNBALANCE
※“失衡”并非异常效果,此效果也并非其异常免疫
,无法攻击/被阻挡
使场上的和自身召唤的“私人安全顾问”获得无敌异常效果:无敌
无法被不同阵营选中(属于无法选择类效果);受到的伤害与元素值变为0;
无法触发任何单位未绑定选择器的能力
※可影响沉睡单位的伤害在特定情况下可以无视无敌的免伤效果
、不可阻挡异常效果:不可阻挡
无法阻挡/被阻挡,自动解除阻挡
(于自身退出此形态时解除)
①进入此形态时,立即向“私人安全顾问”发出【掩护我!】指令,并获得最长20秒的自缚异常效果:自缚
无法移动
※效果与束缚相同,但不会被识别为束缚
,若所有“私人安全顾问”均达到目标地块,提前结束自缚异常效果:自缚
无法移动
※效果与束缚相同,但不会被识别为束缚
(场上不存在“私人安全顾问”的情况下,在Begin动画播放完毕时立即解除自缚异常效果:自缚
无法移动
※效果与束缚相同,但不会被识别为束缚
)
②上述自缚异常效果:自缚
无法移动
※效果与束缚相同,但不会被识别为束缚
解除后,立即向“私人安全顾问”发出【跟随我!】指令,自身开始追踪关卡预设的拥有重生标记的地块
③追踪开始的60秒后、或到达目标地块时,立即向“私人安全顾问”发出【我们需要恢复状态!】指令,若场上“私人安全顾问”数量小于2,在自身所在地块周围4格的可通行地面地块中心以???路径召唤“私人安全顾问”直至在场数量达到2个(优先在被召唤者优先追踪的位置处召唤),同时自身开始每0.1秒回复1%最大生命值,并获得最长持续30秒的自缚异常效果:自缚
无法移动
※效果与束缚相同,但不会被识别为束缚

④生命值比例≥100%时播放End动画,动画结束时解除上述自缚异常效果:自缚
无法移动
※效果与束缚相同,但不会被识别为束缚
并切换至“乱流砥柱”形态

“乱流砥柱”
进入此形态时,立即以关卡预设路径召唤一批敌人,并将自身路径更改为新的关卡预设路径,随后在屏幕左上方显示【封锁区和平治理计划】倒计时(仅作参考倒计时与技能无关,此时:
①若自身终结技能被其它技能所占用,会出现倒计时归零但不立即触发终结技能的情况
②自身被击倒后倒计时不会消失,但相应技能不会生效
)
【自发动员】自身位于停驻检查点时,强制触发技能(受制约)※属于强制触发技能,但会受技能冷却/技力和沉默异常效果:沉默
无法触发可沉默的技能与能力;可沉默的能力、光环、Buff暂时失效(沉默结束后会重新生效)
※部分能力本身不可沉默,但可因识别到沉默而不进行处理
/缴械异常效果:缴械
无法触发普通攻击,正在进行的普通攻击将被中断;持有无敌时此异常无效
※其他普通攻击行为(如猎手装弹、秘术师储存能量)同样无法进行
效果制约
(处于冷却期间/未满足技能触发的技力需求/受上述异常效果制约时,无法触发此机制的所有效果)。
中止当前攻击/技能,清除持有的麻痹震颤异常效果:麻痹震颤
状态机尝试切换至PALSY(无法攻击、释放技能)
※通常由异常效果麻痹机制添加的BUFF携带
,触发指定技能。
触发技能时,如自身状态机不处于Attack / Combat,则切换状态机至Attack,此时将直接打断失衡状态机(但无法打断眩晕/冻结/浮空状态机)。
如果触发的技能需要技力,则触发成功后照常扣除技力。
※通常存在额外判定以避免因强制触发指定技能而打断指定技能自身。
【演讲】(每个停驻检查点只能成功触发一次【演讲】)

级别1

INFO.
巴普洛维奇,枢密官
 领袖
-无种类-
一个坚信自己从头到尾没有做错任何事的人。像他这样的人,在乌萨斯帝国议会的下议院里还坐着一百来个。

ATTRIBUTES
攻击方式 该敌人在大体认知上进行的攻击方式的定义属性,实战中仅供参考
会应用该属性进行判断的干员:守林人、棘刺
远程
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命75000
攻击力1350
防御力650
法术抗性20
移动速度0.5
攻击间隔3.5
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径1.0
重量6
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动
※嘲讽等级的数值范围为-2~2
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量2
异常抗性沉默 · 晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
 · 沉睡术语: 沉睡
无敌且无法行动
※同时,无法阻挡/被阻挡
 · 冻结术语: 冻结
无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
※游戏中存在两类冻结:敌方冻结与友方冻结(颜色偏绿)
※仅友方冻结会令目标法术抗性-15(直接加算),与被冻结的是否是敌方单位无关
※站内没有明确注明的情况下干员与我方召唤物直接施加的均为友方冻结,敌人施加的均为敌方冻结
 · 浮空术语: 浮空
变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半
※触发效果时不会对空中单位生效;效果持续时间取决于触发效果时敌人的重量;触发浮空时清除受到的推/拉力,浮空期间作为飞行单位时无法被阻挡,无法陷入失衡
※被阻挡的单位在触发浮空1帧后脱离阻挡
 · 恐惧术语: 恐惧
无法被阻挡并四散逃跑
※效果无法对角色类单位生效
※受影响的目标大体上会尝试尽可能远离效果来源,更多细节参考页面:恐惧
※属于可抵抗状态
 · 麻痹术语: 麻痹
每层麻痹可以使敌人在普通攻击时打断本次攻击,上限3层;麻痹未被消耗时持续时间无限,拥有抵抗的单位每5秒流失1层
※存在该状态的敌人在普通攻击动作期间,即将攻击的瞬间或开始动作2秒时被打断,进入0.5秒的麻痹震颤状态(敌人模型将出现震颤效果)
※敌人模型顶部将出现闪电符号,其中符号内部的填充量反映剩余层数
※流失层数仅在持有术语抵抗或麻痹抵抗异常效果:麻痹
敌人类单位在进行普通攻击动作期间,即将攻击的瞬间或动作开始一定时间(默认2秒)后获得0.5s麻痹震颤异常效果:麻痹震颤
状态机尝试切换至PALSY(无法攻击、释放技能)
※通常由异常效果麻痹机制添加的BUFF携带
以打断本次普通攻击
※此异常效果相关机制主要由Buff实现,并非异常本身的效果
麻痹抵抗:使自身包含麻痹的Buff的时间流逝速度加快(同类异常抵抗可加算叠加,叠加后对时间流逝速度的影响可查阅Buff的持续时间衰减率,单个Buff存在多个异常效果的情况下依异常抵抗倍率最高的异常效果处理时间流逝速度)
时生效(意味着在仅改变一减状态抵抗率的情况下并不会流失麻痹层数)
※文本所述的“5秒流失1层”为“默认数值0.5的术语抵抗提供了2倍的衰减率”的常规情况,流失机制实际为每(10/综合抵抗衰减率)秒流失1层麻痹,因此麻痹流失速度可以不是5秒流失1层
 · 诱导术语: 诱导
无法被阻挡并向目标位置移动
※更多细节参考页面:诱导
※属于可抵抗状态
技力槽0/45 自动回复随时间自动回复技力[1.0 SP/s]

SKILLS
技能
关于技能
封锁区和平治理计划
[“乱流砥柱”]
360360/

强制击倒场上所有我方单位(无视无法选择、迷彩异常效果:迷彩
无法被对立阵营的部分能力和部分弹道选中;会因隐匿免疫而失效,但在因隐匿免疫而失效的情况下依旧能被检测到
※由特殊逻辑实现,不属于“无法选择”效果
※所有光环类能力、以及涉及中点判定/格子判定的效果均不受迷彩制约,但存在主动排除受迷彩影响单位的情况(此时站内会特别标注)
※迷彩与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现
)
技能结束时, 作战行动强制失败

口径辩论
[“乱流砥柱”]
454545

技能开始时给予场上所有警戒塔静止标记
技能结束时令场上所有警戒塔触发【火力倾泻】

演讲
1010/

技能开始时,向场上所有未被被阻挡的“私人安全顾问”发出【保护我!】指令

技能期间:
①自身【帝国公仆豁免法案】失效
②每3s在以自身所在地块为中心5×5范围内的1个随机的非终点类地形包含以下地形:
保护目标、促融共竞的保护目标、促融共竞的我方球门
可通行地面地块中心以自动路径在召唤时,为召唤对象自动生成一条新的路径:以召唤者所在位置(或配置定义的起点位置)设为路径起点,寻找起点周围直线距离最近的目标保护点,设为路径终点(不考虑是否可抵达)。
※若行动方式为地面,路径可抵达,但路径距离超过路径安全阈值时(例如最短路径中含障碍物或地穴),召唤将失败(相关后续逻辑不予处理)。
※若行动方式为地面,召唤位置为自身所在地块且该地块不可通行,召唤也将失败。
召唤1名敌人(召唤顺序为“帝国良心”:
撬棍巡逻者→撬棍巡逻者→撬棍巡逻者→酗酒滋事者→循环
“乱流砥柱”:
撬棍巡逻者→玻璃窗粉碎者→撬棍巡逻者→撬棍巡逻者→酗酒滋事者→循环
※多次技能之间不继承循环进度
,且均为非首要目标该目标在场不会阻止战斗结束。
※伴随“不计入待处理目标数量”时为敌人自身的配置,否则为召唤行为的配置(同时意味着该敌人仅能由其他单位召唤出场)。
)
③以自身所在地块为中心5×5范围内的所有敌方单位攻击速度+50%、移动速度+50%(不会对召唤物/装置生效)
※技能持续21s
※此技能不会自动触发


TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

免疫传送,普通攻击不会攻击飞行单位
【帝国公仆豁免法案】受到的物理/法术伤害前,将该伤害降低至30%(不属于伤判效果)
【枢密官人身安全条款】仅在“帝国良心”或“乱流砥柱”形态下,在自身攻击范围内不存在我方单位的情况下有我方单位进入该范围内时(不可对空),令场上所有警戒塔以该我方单位为目标触发一次【转向尝试】
【圣骏堡舆论廓清条例】在场期间,所有“触发警戒”的我方干员在被击倒或因撤退而退场时,巴普洛维奇,枢密官将选择全场范围内离自身最近的1个未吞噬有单位、且未处于重生期间的禁闭所,令该禁闭所吞噬该单位
※吞噬:强制击倒目标,击倒干员时将其再部署时间归零并锁定,否则进入再部署时间(无法击倒拥有吞噬免疫自身拥有DEVOUR_IMMU标签。
部分吞噬效果不会强制击倒拥有该标签的单位,或是不会以该单位为目标触发吞噬相关的技能/机制。
的召唤物/装置)
※吞噬有单位的禁闭所将亮起红灯,击破该禁闭所可解除并释放该单位;无可用禁闭所时无法触发吞噬,相关单位正常进入再部署时间

“帝国良心”<初始形态>
【自发动员】自身位于停驻检查点时,强制触发技能(受制约)※属于强制触发技能,但会受技能冷却/技力和沉默异常效果:沉默
无法触发可沉默的技能与能力;可沉默的能力、光环、Buff暂时失效(沉默结束后会重新生效)
※部分能力本身不可沉默,但可因识别到沉默而不进行处理
/缴械异常效果:缴械
无法触发普通攻击,正在进行的普通攻击将被中断;持有无敌时此异常无效
※其他普通攻击行为(如猎手装弹、秘术师储存能量)同样无法进行
效果制约
(处于冷却期间/未满足技能触发的技力需求/受上述异常效果制约时,无法触发此机制的所有效果)。
中止当前攻击/技能,清除持有的麻痹震颤异常效果:麻痹震颤
状态机尝试切换至PALSY(无法攻击、释放技能)
※通常由异常效果麻痹机制添加的BUFF携带
,触发指定技能。
触发技能时,如自身状态机不处于Attack / Combat,则切换状态机至Attack,此时将直接打断失衡状态机(但无法打断眩晕/冻结/浮空状态机)。
如果触发的技能需要技力,则触发成功后照常扣除技力。
※通常存在额外判定以避免因强制触发指定技能而打断指定技能自身。
【演讲】(每个停驻检查点只能成功触发一次【演讲】)
首次被击倒后进行持续0.1s的重生,回复1%生命值,随后切换至“重整旗鼓”形态

“重整旗鼓”
无敌异常效果:无敌
无法被不同阵营选中(属于无法选择类效果);受到的伤害与元素值变为0;
无法触发任何单位未绑定选择器的能力
※可影响沉睡单位的伤害在特定情况下可以无视无敌的免伤效果
、不可阻挡异常效果:不可阻挡
无法阻挡/被阻挡,自动解除阻挡
、失衡免疫异常效果:失衡免疫
不会被位移影响,状态机无法切换至UNBALANCE
※“失衡”并非异常效果,此效果也并非其异常免疫
,无法攻击/被阻挡
使场上的和自身召唤的“私人安全顾问”获得无敌异常效果:无敌
无法被不同阵营选中(属于无法选择类效果);受到的伤害与元素值变为0;
无法触发任何单位未绑定选择器的能力
※可影响沉睡单位的伤害在特定情况下可以无视无敌的免伤效果
、不可阻挡异常效果:不可阻挡
无法阻挡/被阻挡,自动解除阻挡
(于自身退出此形态时解除)
①进入此形态时,立即向“私人安全顾问”发出【掩护我!】指令,并获得最长20秒的自缚异常效果:自缚
无法移动
※效果与束缚相同,但不会被识别为束缚
,若所有“私人安全顾问”均达到目标地块,提前结束自缚异常效果:自缚
无法移动
※效果与束缚相同,但不会被识别为束缚
(场上不存在“私人安全顾问”的情况下,在Begin动画播放完毕时立即解除自缚异常效果:自缚
无法移动
※效果与束缚相同,但不会被识别为束缚
)
②上述自缚异常效果:自缚
无法移动
※效果与束缚相同,但不会被识别为束缚
解除后,立即向“私人安全顾问”发出【跟随我!】指令,自身开始追踪关卡预设的拥有重生标记的地块
③追踪开始的60秒后、或到达目标地块时,立即向“私人安全顾问”发出【我们需要恢复状态!】指令,若场上“私人安全顾问”数量小于2,在自身所在地块周围4格的可通行地面地块中心以???路径召唤“私人安全顾问”直至在场数量达到2个(优先在被召唤者优先追踪的位置处召唤),同时自身开始每0.1秒回复1%最大生命值,并获得最长持续30秒的自缚异常效果:自缚
无法移动
※效果与束缚相同,但不会被识别为束缚

④生命值比例≥100%时播放End动画,动画结束时解除上述自缚异常效果:自缚
无法移动
※效果与束缚相同,但不会被识别为束缚
并切换至“乱流砥柱”形态

“乱流砥柱”
进入此形态时,立即以关卡预设路径召唤一批敌人,并将自身路径更改为新的关卡预设路径,随后在屏幕左上方显示【封锁区和平治理计划】倒计时(仅作参考倒计时与技能无关,此时:
①若自身终结技能被其它技能所占用,会出现倒计时归零但不立即触发终结技能的情况
②自身被击倒后倒计时不会消失,但相应技能不会生效
)
【自发动员】自身位于停驻检查点时,强制触发技能(受制约)※属于强制触发技能,但会受技能冷却/技力和沉默异常效果:沉默
无法触发可沉默的技能与能力;可沉默的能力、光环、Buff暂时失效(沉默结束后会重新生效)
※部分能力本身不可沉默,但可因识别到沉默而不进行处理
/缴械异常效果:缴械
无法触发普通攻击,正在进行的普通攻击将被中断;持有无敌时此异常无效
※其他普通攻击行为(如猎手装弹、秘术师储存能量)同样无法进行
效果制约
(处于冷却期间/未满足技能触发的技力需求/受上述异常效果制约时,无法触发此机制的所有效果)。
中止当前攻击/技能,清除持有的麻痹震颤异常效果:麻痹震颤
状态机尝试切换至PALSY(无法攻击、释放技能)
※通常由异常效果麻痹机制添加的BUFF携带
,触发指定技能。
触发技能时,如自身状态机不处于Attack / Combat,则切换状态机至Attack,此时将直接打断失衡状态机(但无法打断眩晕/冻结/浮空状态机)。
如果触发的技能需要技力,则触发成功后照常扣除技力。
※通常存在额外判定以避免因强制触发指定技能而打断指定技能自身。
【演讲】(每个停驻检查点只能成功触发一次【演讲】)

敌人模型