忍冬
干员信息
全屏查看
看图模式
查看立绘
下载立绘
试听语音
动态立绘
VOICE
隐藏角色
更换场景
绘制
原案
动作切换
特性
分支 | 描述 |
---|---|
尖兵 |
能够阻挡两个敌人 |
获得方式
如需了解所有干员的上线时间,您也可以查阅干员上线时间一览页面。
获得方式 | 标准寻访 |
---|---|
上线时间 | 2024年11月1日 16:00 |
属性
再部署时间 | 70s | 初始部署费用 | 12→14 |
---|---|---|---|
阻挡数 | 2 | 攻击间隔 | 1.05s |
精英0 1级 | 精英0 满级 | 精英1 满级 | 精英2 满级 | 信赖加成上限 | |
---|---|---|---|---|---|
生命上限 | 821 | 1081 | 1481 | 2030 | 150 |
攻击 | 231 | 335 | 460 | 562 | 60 |
防御 | 152 | 224 | 304 | 380 | |
法术抗性 | 0 | 0 | 0 | 0 |
属性计算器 | |||
---|---|---|---|
生命上限 | 攻击 | 防御 | 法术抗性 |
攻击范围
精英0 | |
---|---|
精英1 | |
精英2 |
天赋
天赋 | 名称 | 条件 | 描述 |
---|---|---|---|
第一天赋 | 追凶 | 精英1 | 对每个敌人造成首次伤害后,10秒内忍冬对该敌人造成伤害时额外造成攻击力 20%的法术伤害 |
追凶 | 精英2 | 对每个敌人造成首次伤害后,10秒内忍冬对该敌人造成伤害时额外造成攻击力 30%的法术伤害 | |
第二天赋 | 蓄势 | 精英2 | 在场时,部署费用的自然回复速度+10%,若4秒内自身未受到伤害,则每秒恢复4%的最大生命值 |
蓄势 | 精英2 潜能5 | 在场时,部署费用的自然回复速度+10%,若4秒内自身未受到伤害,则每秒恢复5%(+1%)的最大生命值 |
潜能提升
潜能2 | 部署费用-1 |
---|---|
潜能3 | 再部署时间-4秒 |
潜能4 | 攻击力+25 |
潜能5 | 第二天赋效果增强 |
潜能6 | 部署费用-1 |
- 注:潜能提升的数值在属性计算器中的属性加成均为直接加算
技能
技能1(精英0开放)
文件:技能 小施惩戒.png | 小施惩戒 | 自动回复 自动触发 {{技能类型 |
} } | |||
等级 | 描述 | 初始 | 消耗 | 持续 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 下次攻击额外造成攻击力190%的法术伤害,并获得1点部署费用 可充能3次 |
3 | 6 | |||
2 | 下次攻击额外造成攻击力195%的法术伤害,并获得1点部署费用 可充能3次 |
3 | 6 | |||
3 | 下次攻击额外造成攻击力210%的法术伤害,并获得1点部署费用 可充能3次 |
3 | 6 | |||
4 | 下次攻击额外造成攻击力215%的法术伤害,并获得1点部署费用 可充能3次 |
4 | 6 | |||
5 | 下次攻击额外造成攻击力220%的法术伤害,并获得1点部署费用 可充能3次 |
4 | 6 | |||
6 | 下次攻击额外造成攻击力230%的法术伤害,并获得1点部署费用 可充能3次 |
4 | 6 | |||
7 | 下次攻击额外造成攻击力245%的法术伤害,并获得1点部署费用 可充能3次 |
4 | 5 | |||
Rank Ⅰ | 下次攻击额外造成攻击力260%的法术伤害,并获得1点部署费用 可充能3次 |
6 | 5 | |||
Rank Ⅱ | 下次攻击额外造成攻击力275%的法术伤害,并获得1点部署费用 可充能3次 |
7 | 5 | |||
Rank Ⅲ | 下次攻击额外造成攻击力290%的法术伤害,并获得1点部署费用 可充能3次 |
8 | 4 |
技能2(精英1开放)
文件:技能 坠刃拷问.png | 坠刃拷问 | 自动回复 手动触发 {{技能类型 |
} } | |||
等级 | 描述 | 初始 | 消耗 | 持续 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 立即获得5点部署费用,对周围最多6名敌人造成相当于攻击力170%的法术伤害,并令击中目标停顿4秒;若敌人已经处于停顿状态,则额外使敌人晕眩4秒 可充能2次 |
15 | 22 | |||
2 | 立即获得5点部署费用,对周围最多6名敌人造成相当于攻击力180%的法术伤害,并令击中目标停顿4秒;若敌人已经处于停顿状态,则额外使敌人晕眩4秒 可充能2次 |
15 | 22 | |||
3 | 立即获得5点部署费用,对周围最多6名敌人造成相当于攻击力190%的法术伤害,并令击中目标停顿4秒;若敌人已经处于停顿状态,则额外使敌人晕眩4秒 可充能2次 |
15 | 22 | |||
4 | 立即获得5点部署费用,对周围最多6名敌人造成相当于攻击力200%的法术伤害,并令击中目标停顿4.5秒;若敌人已经处于停顿状态,则额外使敌人晕眩4秒 可充能2次 |
16 | 22 | |||
5 | 立即获得5点部署费用,对周围最多6名敌人造成相当于攻击力210%的法术伤害,并令击中目标停顿4.5秒;若敌人已经处于停顿状态,则额外使敌人晕眩4秒 可充能2次 |
16 | 22 | |||
6 | 立即获得5点部署费用,对周围最多6名敌人造成相当于攻击力220%的法术伤害,并令击中目标停顿4.5秒;若敌人已经处于停顿状态,则额外使敌人晕眩4秒 可充能2次 |
16 | 22 | |||
7 | 立即获得6点部署费用,对周围最多6名敌人造成相当于攻击力245%的法术伤害,并令击中目标停顿4.5秒;若敌人已经处于停顿状态,则额外使敌人晕眩4.5秒 可充能2次 |
17 | 21 | |||
Rank Ⅰ | 立即获得6点部署费用,对周围最多6名敌人造成相当于攻击力260%的法术伤害,并令击中目标停顿5秒;若敌人已经处于停顿状态,则额外使敌人晕眩4.5秒 可充能2次 |
18 | 21 | |||
Rank Ⅱ | 立即获得6点部署费用,对周围最多6名敌人造成相当于攻击力280%的法术伤害,并令击中目标停顿5秒;若敌人已经处于停顿状态,则额外使敌人晕眩5秒 可充能2次 |
19 | 21 | |||
Rank Ⅲ | 立即获得7点部署费用,对周围最多6名敌人造成相当于攻击力300%的法术伤害,并令击中目标停顿5秒;若敌人已经处于停顿状态,则额外使敌人晕眩5秒 可充能2次 |
20 | 20 |
技能3(精英2开放)
文件:技能 隐狐之艺.png | 隐狐之艺 | 自动回复 手动触发 {{技能类型 |
} } | |||
等级 | 描述 | 初始 | 消耗 | 持续 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 技能开启时立即获得7点部署费用,攻击距离+1,攻击力+50%,攻击速度从+160逐渐衰减至+0,同时攻击阻挡的所有敌人,每次攻击晕眩敌人0.2秒 若技能期间击倒敌人,则技能结束时进入迷彩状态,直至下一次开启技能 |
5 | 22 | 10 | ||
2 | 技能开启时立即获得7点部署费用,攻击距离+1,攻击力+55%,攻击速度从+160逐渐衰减至+0,同时攻击阻挡的所有敌人,每次攻击晕眩敌人0.2秒 若技能期间击倒敌人,则技能结束时进入迷彩状态,直至下一次开启技能 |
5 | 22 | 10 | ||
3 | 技能开启时立即获得7点部署费用,攻击距离+1,攻击力+60%,攻击速度从+160逐渐衰减至+0,同时攻击阻挡的所有敌人,每次攻击晕眩敌人0.2秒 若技能期间击倒敌人,则技能结束时进入迷彩状态,直至下一次开启技能 |
5 | 22 | 10 | ||
4 | 技能开启时立即获得7点部署费用,攻击距离+1,攻击力+65%,攻击速度从+160逐渐衰减至+0,同时攻击阻挡的所有敌人,每次攻击晕眩敌人0.2秒 若技能期间击倒敌人,则技能结束时进入迷彩状态,直至下一次开启技能 |
6 | 21 | 10 | ||
5 | 技能开启时立即获得7点部署费用,攻击距离+1,攻击力+70%,攻击速度从+160逐渐衰减至+0,同时攻击阻挡的所有敌人,每次攻击晕眩敌人0.2秒 若技能期间击倒敌人,则技能结束时进入迷彩状态,直至下一次开启技能 |
6 | 21 | 10 | ||
6 | 技能开启时立即获得7点部署费用,攻击距离+1,攻击力+75%,攻击速度从+160逐渐衰减至+0,同时攻击阻挡的所有敌人,每次攻击晕眩敌人0.2秒 若技能期间击倒敌人,则技能结束时进入迷彩状态,直至下一次开启技能 |
6 | 21 | 10 | ||
7 | 技能开启时立即获得8点部署费用,攻击距离+1,攻击力+80%,攻击速度从+170逐渐衰减至+0,同时攻击阻挡的所有敌人,每次攻击晕眩敌人0.2秒 若技能期间击倒敌人,则技能结束时进入迷彩状态,直至下一次开启技能 |
7 | 20 | 10 | ||
Rank Ⅰ | 技能开启时立即获得8点部署费用,攻击距离+1,攻击力+90%,攻击速度从+170逐渐衰减至+0,同时攻击阻挡的所有敌人,每次攻击晕眩敌人0.2秒 若技能期间击倒敌人,则技能结束时进入迷彩状态,直至下一次开启技能 |
7 | 19 | 10 | ||
Rank Ⅱ | 技能开启时立即获得8点部署费用,攻击距离+1,攻击力+100%,攻击速度从+170逐渐衰减至+0,同时攻击阻挡的所有敌人,每次攻击晕眩敌人0.2秒 若技能期间击倒敌人,则技能结束时进入迷彩状态,直至下一次开启技能 |
9 | 19 | 10 | ||
Rank Ⅲ | 技能开启时立即获得9点部署费用,攻击距离+1,攻击力+110%,攻击速度从+180逐渐衰减至+0,同时攻击阻挡的所有敌人,每次攻击晕眩敌人0.2秒 若技能期间击倒敌人,则技能结束时进入迷彩状态,直至下一次开启技能 |
10 | 18 | 10 |
后勤技能
条件 | 图标 | 技能1 | 房间 | 描述 |
---|---|---|---|---|
精英0 | 线索搜集·α | 会客室 | 进驻会客室时,线索搜集速度提升10% | |
精英2 | 线索搜集·β | 会客室 | 进驻会客室时,线索搜集速度提升20% |
条件 | 图标 | 技能2 | 房间 | 描述 |
---|---|---|---|---|
精英2 | 杀手的假期 | 会客室 | 进驻会客室时,当与铃兰进驻会客室一起工作时,线索搜集速度额外提升30% |
精英化材料
精英阶段0→1 | |
---|---|
精英阶段1→2 |
技能升级材料
技能升级 | |
---|---|
1→2 | |
2→3 | |
3→4 | |
达到精英阶段1后解锁 | |
4→5 | |
5→6 | |
6→7 | |
专精训练(达到精英阶段2后解锁) | |
第1技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
|
第2技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
|
第3技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
模组
忍冬证章
基础信息
干员忍冬擅长抢先切入战局,通过进攻争取部署空间
根据外勤部门决议
在外勤任务中划分为先锋干员,行使尖兵职责
特别颁发此证章
以兹证明
根据外勤部门决议
在外勤任务中划分为先锋干员,行使尖兵职责
特别颁发此证章
以兹证明
杀手也有假期
杀手也有假期
基础信息 全文阅读
英格丽看着那张年轻的面孔,血沿着他的发缝流到颈后,像一道糟糕的纹身。
“救我。”他乞求道,似乎忘记了就在前一天,他还试图将匕首扔到面前这个女人身上。
英格丽的视线越过他的肩膀,看到了远处升起浓烟的载具。哦,她想,原来他还是被追上了。
这位向英格丽寻仇之人失败而归,却在半路遇上了属于他的仇家。太过寻常的情节,仇恨是一条追着自己尾巴咬的狼。
“救我。”他还在说。
谁会向自己的仇家求救呢?仅仅因为那人之前饶过自己一命吗?不过这些问题不会困扰英格丽太久,她说:
“抱歉,我现在已经不做这种事了。”
英格丽扔下一把匕首,那是昨天从这个寻仇者手中夺下的。至于他还有没有力气捡起自己的武器,至于他会将武器对准谁的喉咙谁的胸膛,并不属于英格丽需要去操心的事。
英格丽转身走进自己在罗德岛上的宿舍,门外的后勤部干员提醒她,她预约的理疗服务将在十五分钟后开始。英格丽隔着舷窗望向荒野,距离她扔下匕首已经过去六个小时了,不知道那个年轻人是否逃出了仇恨的环形车辙。
宿舍的桌上放着一盒未完成的拼图,那是一份礼物,丽萨有时会一边和她聊天,一边替她拼上几片。
英格丽仔细端详着已经拼凑出的图画:一片寻常的风景,沿着凹凸的边缘,可以想象出建筑、山脉和树木的轮廓。即使她从未拼完过哪怕一行,但在她的脑子里,这份拼图已经完成了。
她并不缺乏耐心,但那种可以从开端就窥见全貌的事,她实在难提起兴趣。如同考验自己一般,她捏起一片拼图,将它放在一大片空白区域中央。
“它就是在这里的。”她说。她甚至不需要找出那片拼图周围的一圈,她很确信,就像真的曾将这盒拼图完成过无数次一样。
以那片孤零零的拼图为圆心,她似乎看见了一只追逐自己尾巴的狼,一圈又一圈,乐此不疲。
她摇摇头,干脆弯起手指将那片拼图从桌上弹飞。
“这不是休假时该想的事情。”
她朝宿舍外走去。预约的理疗时间到了吗?不重要,假期中的杀手可以奢侈地使用她的时间。
“救我。”他乞求道,似乎忘记了就在前一天,他还试图将匕首扔到面前这个女人身上。
英格丽的视线越过他的肩膀,看到了远处升起浓烟的载具。哦,她想,原来他还是被追上了。
这位向英格丽寻仇之人失败而归,却在半路遇上了属于他的仇家。太过寻常的情节,仇恨是一条追着自己尾巴咬的狼。
“救我。”他还在说。
谁会向自己的仇家求救呢?仅仅因为那人之前饶过自己一命吗?不过这些问题不会困扰英格丽太久,她说:
“抱歉,我现在已经不做这种事了。”
英格丽扔下一把匕首,那是昨天从这个寻仇者手中夺下的。至于他还有没有力气捡起自己的武器,至于他会将武器对准谁的喉咙谁的胸膛,并不属于英格丽需要去操心的事。
英格丽转身走进自己在罗德岛上的宿舍,门外的后勤部干员提醒她,她预约的理疗服务将在十五分钟后开始。英格丽隔着舷窗望向荒野,距离她扔下匕首已经过去六个小时了,不知道那个年轻人是否逃出了仇恨的环形车辙。
宿舍的桌上放着一盒未完成的拼图,那是一份礼物,丽萨有时会一边和她聊天,一边替她拼上几片。
英格丽仔细端详着已经拼凑出的图画:一片寻常的风景,沿着凹凸的边缘,可以想象出建筑、山脉和树木的轮廓。即使她从未拼完过哪怕一行,但在她的脑子里,这份拼图已经完成了。
她并不缺乏耐心,但那种可以从开端就窥见全貌的事,她实在难提起兴趣。如同考验自己一般,她捏起一片拼图,将它放在一大片空白区域中央。
“它就是在这里的。”她说。她甚至不需要找出那片拼图周围的一圈,她很确信,就像真的曾将这盒拼图完成过无数次一样。
以那片孤零零的拼图为圆心,她似乎看见了一只追逐自己尾巴的狼,一圈又一圈,乐此不疲。
她摇摇头,干脆弯起手指将那片拼图从桌上弹飞。
“这不是休假时该想的事情。”
她朝宿舍外走去。预约的理疗时间到了吗?不重要,假期中的杀手可以奢侈地使用她的时间。
生命 +175攻击 +35
特性更新:能够阻挡两个敌人,阻挡敌人时攻击力和防御力各+8%
生命 +240攻击 +40
对每个敌人造成首次伤害后,10秒内忍冬对该敌人造成的伤害时额外造成攻击力 35%的法术伤害
生命 +300攻击 +45
对每个敌人造成首次伤害后,10秒内忍冬对该敌人造成的伤害时额外造成攻击力 40%的法术伤害
模组解锁任务
由非助战忍冬累计造成80000点伤害 3星通关主题曲S2-3;必须编入非助战忍冬并上场,且使用忍冬击败至少24名敌人
基础信息 关闭全文
英格丽看着那张年轻的面孔,血沿着他的发缝流到颈后,像一道糟糕的纹身。
“救我。”他乞求道,似乎忘记了就在前一天,他还试图将匕首扔到面前这个女人身上。
英格丽的视线越过他的肩膀,看到了远处升起浓烟的载具。哦,她想,原来他还是被追上了。
这位向英格丽寻仇之人失败而归,却在半路遇上了属于他的仇家。太过寻常的情节,仇恨是一条追着自己尾巴咬的狼。
“救我。”他还在说。
谁会向自己的仇家求救呢?仅仅因为那人之前饶过自己一命吗?不过这些问题不会困扰英格丽太久,她说:
“抱歉,我现在已经不做这种事了。”
英格丽扔下一把匕首,那是昨天从这个寻仇者手中夺下的。至于他还有没有力气捡起自己的武器,至于他会将武器对准谁的喉咙谁的胸膛,并不属于英格丽需要去操心的事。
英格丽转身走进自己在罗德岛上的宿舍,门外的后勤部干员提醒她,她预约的理疗服务将在十五分钟后开始。英格丽隔着舷窗望向荒野,距离她扔下匕首已经过去六个小时了,不知道那个年轻人是否逃出了仇恨的环形车辙。
宿舍的桌上放着一盒未完成的拼图,那是一份礼物,丽萨有时会一边和她聊天,一边替她拼上几片。
英格丽仔细端详着已经拼凑出的图画:一片寻常的风景,沿着凹凸的边缘,可以想象出建筑、山脉和树木的轮廓。即使她从未拼完过哪怕一行,但在她的脑子里,这份拼图已经完成了。
她并不缺乏耐心,但那种可以从开端就窥见全貌的事,她实在难提起兴趣。如同考验自己一般,她捏起一片拼图,将它放在一大片空白区域中央。
“它就是在这里的。”她说。她甚至不需要找出那片拼图周围的一圈,她很确信,就像真的曾将这盒拼图完成过无数次一样。
以那片孤零零的拼图为圆心,她似乎看见了一只追逐自己尾巴的狼,一圈又一圈,乐此不疲。
她摇摇头,干脆弯起手指将那片拼图从桌上弹飞。
“这不是休假时该想的事情。”
她朝宿舍外走去。预约的理疗时间到了吗?不重要,假期中的杀手可以奢侈地使用她的时间。
“救我。”他乞求道,似乎忘记了就在前一天,他还试图将匕首扔到面前这个女人身上。
英格丽的视线越过他的肩膀,看到了远处升起浓烟的载具。哦,她想,原来他还是被追上了。
这位向英格丽寻仇之人失败而归,却在半路遇上了属于他的仇家。太过寻常的情节,仇恨是一条追着自己尾巴咬的狼。
“救我。”他还在说。
谁会向自己的仇家求救呢?仅仅因为那人之前饶过自己一命吗?不过这些问题不会困扰英格丽太久,她说:
“抱歉,我现在已经不做这种事了。”
英格丽扔下一把匕首,那是昨天从这个寻仇者手中夺下的。至于他还有没有力气捡起自己的武器,至于他会将武器对准谁的喉咙谁的胸膛,并不属于英格丽需要去操心的事。
英格丽转身走进自己在罗德岛上的宿舍,门外的后勤部干员提醒她,她预约的理疗服务将在十五分钟后开始。英格丽隔着舷窗望向荒野,距离她扔下匕首已经过去六个小时了,不知道那个年轻人是否逃出了仇恨的环形车辙。
宿舍的桌上放着一盒未完成的拼图,那是一份礼物,丽萨有时会一边和她聊天,一边替她拼上几片。
英格丽仔细端详着已经拼凑出的图画:一片寻常的风景,沿着凹凸的边缘,可以想象出建筑、山脉和树木的轮廓。即使她从未拼完过哪怕一行,但在她的脑子里,这份拼图已经完成了。
她并不缺乏耐心,但那种可以从开端就窥见全貌的事,她实在难提起兴趣。如同考验自己一般,她捏起一片拼图,将它放在一大片空白区域中央。
“它就是在这里的。”她说。她甚至不需要找出那片拼图周围的一圈,她很确信,就像真的曾将这盒拼图完成过无数次一样。
以那片孤零零的拼图为圆心,她似乎看见了一只追逐自己尾巴的狼,一圈又一圈,乐此不疲。
她摇摇头,干脆弯起手指将那片拼图从桌上弹飞。
“这不是休假时该想的事情。”
她朝宿舍外走去。预约的理疗时间到了吗?不重要,假期中的杀手可以奢侈地使用她的时间。
相关道具
招聘
合同 |
曾经的家族杀手,如今的先锋干员忍冬,刚刚完成了一项非她不可的任务。 她已经错过了太多的休息时间,她值得拥有一个长假。 | |
---|---|---|
信物 | 用于提升忍冬的潜能。 一串手工制作的流苏挂饰,不知道是叙拉古还是东国的习俗,总之忍冬将它交给你以表尊敬和谢意。 |
干员档案
语音记录
如需播放并下载忍冬的各语言的全部语音或查看原文文本,您可以查阅忍冬/语音记录条目。
干员模型
注释与链接