怒潮凛冬
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特性
| 分支 | 描述 |
|---|---|
撼地者 |
攻击使目标周围的其他敌人受到相当于攻击力50%的群体物理伤害 |
| 分支信息 | |
| |
获得方式
如需了解所有干员的上线时间,您也可以查阅干员上线时间一览页面。
| 获得方式 | 标准寻访 |
|---|---|
| 上线时间 | 2026年4月7日 12:00 |
属性
| 再部署时间 | 70s | 初始部署费用 | 18→20 |
|---|---|---|---|
| 阻挡数 | 2 | 攻击间隔 | 1.8s |
| 所属势力 | 乌萨斯乌萨斯学生自治团 | ||
| 隐藏势力 | 无 | ||
| 精英0 1级 | 精英0 满级 | 精英1 满级 | 精英2 满级 | 信赖加成上限 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 生命上限 | 1293 | 1748 | 2301 | 2950 | |
| 攻击 | 594 | 826 | 1060 | 1262 | 50 |
| 防御 | 196 | 269 | 346 | 408 | 65 |
| 法术抗性 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 属性计算器 | |||
|---|---|---|---|
| 生命上限 | 攻击 | 防御 | 法术抗性 |
攻击范围
| 精英0 | |
|---|---|
| 精英1 | |
| 精英2 |
天赋
| 第一天赋 | 条件 | 描述 | 算法 潜能 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 汹涌怒火 | 精英1 | 特性溅射造成的物理伤害提升24%,且溅射到的每个高台对周围四格所有地面敌人造成相当于攻击力24%的物理伤害 | |||
| 汹涌怒火 | 精英2 | 特性溅射造成的物理伤害提升24%,且溅射到的每个高台对周围四格所有地面敌人造成相当于攻击力24%的物理伤害和0.5秒停顿 | |||
| 汹涌怒火 | 精英2 X模组2级 | 特性溅射造成的物理伤害提升32%,且溅射到的每个高台对周围四格所有地面敌人造成相当于攻击力24%的物理伤害和0.5秒停顿 | |||
| 汹涌怒火 | 精英2 X模组3级 | 特性溅射造成的物理伤害提升40%,且溅射到的每个高台对周围四格所有地面敌人造成相当于攻击力24%的物理伤害和0.5秒停顿 | |||
| 备注 | |||||
| ※伤害提升效果为伤害倍率提升而非攻击倍率提升,且不对特性主目标生效 | |||||
| 第二天赋 | 条件 | 描述 | 算法 潜能 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 万众巨潮 | 精英2 | 技能期间所有场上干员攻击力和防御力+14%,【乌萨斯学生自治团】干员获得加成效果翻倍 | |||
潜能提升
| 潜能2 | 部署费用-1 |
|---|---|
| 潜能3 | 第二天赋效果增强 |
| 潜能4 | 攻击力+40 |
| 潜能5 | 第一天赋效果增强 |
| 潜能6 | 部署费用-1 |
- 注:潜能提升的数值在属性计算器中的属性加成均为直接加算
技能
技能1(精英0开放)
| 文件:技能 誓不低头.png | 誓不低头 | 自动回复 手动触发 | |||
| 等级 | 描述 | 初始 | 消耗 | 持续 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 攻击力+25%,攻击速度+30 | 0 | 40 | 30 | |
| 2 | 攻击力+27%,攻击速度+30 | 0 | 39 | 30 | |
| 3 | 攻击力+29%,攻击速度+30 | 0 | 38 | 30 | |
| 4 | 攻击力+32%,攻击速度+35 | 5 | 37 | 30 | |
| 5 | 攻击力+34%,攻击速度+35 | 5 | 36 | 30 | |
| 6 | 攻击力+36%,攻击速度+35 | 5 | 35 | 30 | |
| 7 | 攻击力+39%,攻击速度+40 | 10 | 34 | 30 | |
| Rank Ⅰ | 攻击力+42%,攻击速度+45 | 15 | 33 | 30 | |
| Rank Ⅱ | 攻击力+45%,攻击速度+45 | 18 | 32 | 30 | |
| Rank Ⅲ | 攻击力+50%,攻击速度+50 | 20 | 30 | 30 | |
技能2(精英1开放)
| 文件:技能 绝不罢休.png | 绝不罢休 | 自动回复 自动触发 | ||||
| 等级 | 描述 | 初始 | 消耗 | 持续 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 被动效果:每次有高台触发第一天赋的效果时,获得1点技力 自动开启:攻击范围扩大,攻击力+45%,防御力+30% 第二次及以后使用时能力加成变为最初的两倍,且持续时间无限 |
16 | 60 | 16 | ||
| 2 | 被动效果:每次有高台触发第一天赋的效果时,获得1点技力 自动开启:攻击范围扩大,攻击力+50%,防御力+30% 第二次及以后使用时能力加成变为最初的两倍,且持续时间无限 |
16 | 59 | 16 | ||
| 3 | 被动效果:每次有高台触发第一天赋的效果时,获得1点技力 自动开启:攻击范围扩大,攻击力+55%,防御力+30% 第二次及以后使用时能力加成变为最初的两倍,且持续时间无限 |
16 | 58 | 16 | ||
| 4 | 被动效果:每次有高台触发第一天赋的效果时,获得1点技力 自动开启:攻击范围扩大,攻击力+60%,防御力+40% 第二次及以后使用时能力加成变为最初的两倍,且持续时间无限 |
20 | 57 | 16 | ||
| 5 | 被动效果:每次有高台触发第一天赋的效果时,获得1点技力 自动开启:攻击范围扩大,攻击力+65%,防御力+40% 第二次及以后使用时能力加成变为最初的两倍,且持续时间无限 |
20 | 56 | 16 | ||
| 6 | 被动效果:每次有高台触发第一天赋的效果时,获得1点技力 自动开启:攻击范围扩大,攻击力+70%,防御力+40% 第二次及以后使用时能力加成变为最初的两倍,且持续时间无限 |
20 | 55 | 16 | ||
| 7 | 被动效果:每次有高台触发第一天赋的效果时,获得1点技力 自动开启:攻击范围扩大,攻击力+75%,防御力+50% 第二次及以后使用时能力加成变为最初的两倍,且持续时间无限 |
24 | 53 | 16 | ||
| Rank Ⅰ | 被动效果:每次有高台触发第一天赋的效果时,获得1点技力 自动开启:攻击范围扩大,攻击力+80%,防御力+50% 第二次及以后使用时能力加成变为最初的两倍,且持续时间无限 |
28 | 52 | 16 | ||
| Rank Ⅱ | 被动效果:每次有高台触发第一天赋的效果时,获得1点技力 自动开启:攻击范围扩大,攻击力+85%,防御力+60% 第二次及以后使用时能力加成变为最初的两倍,且持续时间无限 |
32 | 51 | 16 | ||
| Rank Ⅲ | 被动效果:每次有高台触发第一天赋的效果时,获得1点技力 自动开启:攻击范围扩大,攻击力+90%,防御力+60% 第二次及以后使用时能力加成变为最初的两倍,且持续时间无限 |
36 | 50 | 16 | ||
技能3(精英2开放)
| 文件:技能 无可抵挡.png | 无可抵挡 | 自动回复 手动触发 | |||
| 等级 | 描述 | 初始 | 消耗 | 持续 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 攻击力+50%,对前方一格持续进行五次溅射范围更大的锤击,每次造成相当于攻击力170%的物理伤害并使攻击力额外+30%;技能期间触发第一天赋的高台会向四周高台扩散该效果(扩散次数随攻击次数递增),并使伤害效果提升至3.5倍,控制效果变为1秒束缚 | 10 | 36 | ||
| 2 | 攻击力+55%,对前方一格持续进行五次溅射范围更大的锤击,每次造成相当于攻击力175%的物理伤害并使攻击力额外+30%;技能期间触发第一天赋的高台会向四周高台扩散该效果(扩散次数随攻击次数递增),并使伤害效果提升至3.5倍,控制效果变为1秒束缚 | 10 | 36 | ||
| 3 | 攻击力+60%,对前方一格持续进行五次溅射范围更大的锤击,每次造成相当于攻击力180%的物理伤害并使攻击力额外+30%;技能期间触发第一天赋的高台会向四周高台扩散该效果(扩散次数随攻击次数递增),并使伤害效果提升至3.5倍,控制效果变为1秒束缚 | 10 | 36 | ||
| 4 | 攻击力+65%,对前方一格持续进行五次溅射范围更大的锤击,每次造成相当于攻击力190%的物理伤害并使攻击力额外+30%;技能期间触发第一天赋的高台会向四周高台扩散该效果(扩散次数随攻击次数递增),并使伤害效果提升至3.5倍,控制效果变为1秒束缚 | 12 | 34 | ||
| 5 | 攻击力+70%,对前方一格持续进行五次溅射范围更大的锤击,每次造成相当于攻击力195%的物理伤害并使攻击力额外+30%;技能期间触发第一天赋的高台会向四周高台扩散该效果(扩散次数随攻击次数递增),并使伤害效果提升至3.5倍,控制效果变为1秒束缚 | 12 | 34 | ||
| 6 | 攻击力+75%,对前方一格持续进行五次溅射范围更大的锤击,每次造成相当于攻击力200%的物理伤害并使攻击力额外+30%;技能期间触发第一天赋的高台会向四周高台扩散该效果(扩散次数随攻击次数递增),并使伤害效果提升至3.5倍,控制效果变为1秒束缚 | 12 | 34 | ||
| 7 | 攻击力+80%,对前方一格持续进行五次溅射范围更大的锤击,每次造成相当于攻击力210%的物理伤害并使攻击力额外+30%;技能期间触发第一天赋的高台会向四周高台扩散该效果(扩散次数随攻击次数递增),并使伤害效果提升至3.5倍,控制效果变为1.5秒束缚 | 15 | 32 | ||
| Rank Ⅰ | 攻击力+90%,对前方一格持续进行五次溅射范围更大的锤击,每次造成相当于攻击力220%的物理伤害并使攻击力额外+30%;技能期间触发第一天赋的高台会向四周高台扩散该效果(扩散次数随攻击次数递增),并使伤害效果提升至3.5倍,控制效果变为1.5秒束缚 | 18 | 30 | ||
| Rank Ⅱ | 攻击力+95%,对前方一格持续进行五次溅射范围更大的锤击,每次造成相当于攻击力230%的物理伤害并使攻击力额外+30%;技能期间触发第一天赋的高台会向四周高台扩散该效果(扩散次数随攻击次数递增),并使伤害效果提升至3.5倍,控制效果变为1.5秒束缚 | 18 | 28 | ||
| Rank Ⅲ | 攻击力+100%,对前方一格持续进行五次溅射范围更大的锤击,每次造成相当于攻击力240%的物理伤害并使攻击力额外+30%;技能期间触发第一天赋的高台会向四周高台扩散该效果(扩散次数随攻击次数递增),并使伤害效果提升至3.5倍,控制效果变为2秒束缚 | 20 | 27 | ||
后勤技能
| 条件 | 图标 | 技能1 | 房间 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| 精英0 | 战阵领袖 | 制造站 | 进驻制造站时,作战记录类配方的生产力+30% | |
| 精英2 | 情同手足 | 制造站 | 进驻制造站时,作战记录类配方的生产力+30%,当与乌萨斯学生自治团干员在同一个制造站时,作战记录类配方的生产力额外+10% |
| 条件 | 图标 | 技能2 | 房间 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| 精英2 | “是,团长!” | 控制中枢 | 进驻控制中枢时,自身心情每小时消耗+0.5,每个进驻在会客室的乌萨斯学生自治团干员,线索搜集速度+10% |
精英化材料
| 精英阶段0→1 | |
|---|---|
| 精英阶段1→2 |
技能升级材料
| 技能升级 | |
|---|---|
| 1→2 | |
| 2→3 | |
| 3→4 | |
| 达到精英阶段1后解锁 | |
| 4→5 | |
| 5→6 | |
| 6→7 | |
| 专精训练(达到精英阶段2后解锁) | |
| 第1技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
|
| 第2技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
|
| 第3技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
|
模组
怒潮凛冬证章
基础信息
干员怒潮凛冬擅长近距离作战并造成大范围物理伤害
根据外勤部门决议
在外勤任务中划分为近卫干员,行使撼地者职责
特别颁发此证章
以兹证明
根据外勤部门决议
在外勤任务中划分为近卫干员,行使撼地者职责
特别颁发此证章
以兹证明
迟到的勋章
HAM-X
迟到的勋章
基础信息 全文阅读
......天快要黑了,我们也必须离开这里。
但在走之前,请看一看呼出的白雾,那是我们活着的痕迹。也请看一看前方,潮湿的泥土下面,埋着我们的同学。
这里有铁锈与硝烟的气味,这里不是圣骏堡的大学教室。看看你们的身边——左边的空位,是“铅笔头”的。他总是随身带着纸和笔,琢磨着他文绉绉的剧本,可他却是第一个回应我,愿意握紧拳头、站起来反抗的人。
中间那一块空地,本来坐着尼卡和叶列梅。我好像还能看见尼卡害羞地笑,她拍着叶列梅的后背,在醉倒之前,一遍遍唱着那首跑调的校歌。
还有法杰伊,不管他以前做错过什么,他都没忘记过自己的责任。最后那一刻,他把活下去的机会,留给了别人。
......
这样的名字,我还可以说出很多。我真想一直说下去,直到我们把每一个人都记在心里。
不过请相信,你我的悲伤不是软弱,更不是畏缩。它是一道刻痕,铭刻了这十天里我们的挣扎与重生。它告诉我们,有些东西是永远不会被带走的。
我们会记得,在一个严寒的冬日里,在吞噬一切的火海里,我们曾经紧紧拉住彼此的手。
那些飞扬的尘埃、唱不完的歌谣、掉进雪里的眼泪、属于我们的战场......只要还有一个人记得——
他们就活着,我们就活着!
乌萨斯杀不死我们。再厚的冻土也封不住所有根茎,总有顽强的生命,在底下爬着、长着。
我们要记住他们的样子,记住他们的战斗,最重要的是,我们要记住,在那个他们为之牺牲的未来里——我们终将与他们每一个人相逢。
来吧,最后请跟着我,念出所有人的名字。念给倒下的人,也念给站着的人;念给我们的昨天,也念给我们的明天!
后来的一个夜晚,在收拾杂物的时候,索尼娅翻出几件残损的校服。它们被包裹得严严实实,没有沾染半点灰尘。
她缓缓抚上自己滚烫的脸颊,指尖麻木、颤抖——那天在卡托加区的墓地前的演讲,一字一句地涌入她的心间,像是雪花撞落在了玻璃窗上。
“冬将军,你怎么还在这里啊?大家可都在等你。”
“别催她了,烈夏。既然是庆祝胜利的聚会,索尼娅当然要好好准备。”
会在一个更好的地方与他们相见......即使不够完美,也至少做到了许多,不是吗?
于是索尼娅顿了顿,露出不易察觉的微笑,随口向众人抱怨起乌萨斯的冬天,使劲搓了搓手。
但在走之前,请看一看呼出的白雾,那是我们活着的痕迹。也请看一看前方,潮湿的泥土下面,埋着我们的同学。
这里有铁锈与硝烟的气味,这里不是圣骏堡的大学教室。看看你们的身边——左边的空位,是“铅笔头”的。他总是随身带着纸和笔,琢磨着他文绉绉的剧本,可他却是第一个回应我,愿意握紧拳头、站起来反抗的人。
中间那一块空地,本来坐着尼卡和叶列梅。我好像还能看见尼卡害羞地笑,她拍着叶列梅的后背,在醉倒之前,一遍遍唱着那首跑调的校歌。
还有法杰伊,不管他以前做错过什么,他都没忘记过自己的责任。最后那一刻,他把活下去的机会,留给了别人。
......
这样的名字,我还可以说出很多。我真想一直说下去,直到我们把每一个人都记在心里。
不过请相信,你我的悲伤不是软弱,更不是畏缩。它是一道刻痕,铭刻了这十天里我们的挣扎与重生。它告诉我们,有些东西是永远不会被带走的。
我们会记得,在一个严寒的冬日里,在吞噬一切的火海里,我们曾经紧紧拉住彼此的手。
那些飞扬的尘埃、唱不完的歌谣、掉进雪里的眼泪、属于我们的战场......只要还有一个人记得——
他们就活着,我们就活着!
乌萨斯杀不死我们。再厚的冻土也封不住所有根茎,总有顽强的生命,在底下爬着、长着。
我们要记住他们的样子,记住他们的战斗,最重要的是,我们要记住,在那个他们为之牺牲的未来里——我们终将与他们每一个人相逢。
来吧,最后请跟着我,念出所有人的名字。念给倒下的人,也念给站着的人;念给我们的昨天,也念给我们的明天!
后来的一个夜晚,在收拾杂物的时候,索尼娅翻出几件残损的校服。它们被包裹得严严实实,没有沾染半点灰尘。
她缓缓抚上自己滚烫的脸颊,指尖麻木、颤抖——那天在卡托加区的墓地前的演讲,一字一句地涌入她的心间,像是雪花撞落在了玻璃窗上。
“冬将军,你怎么还在这里啊?大家可都在等你。”
“别催她了,烈夏。既然是庆祝胜利的聚会,索尼娅当然要好好准备。”
会在一个更好的地方与他们相见......即使不够完美,也至少做到了许多,不是吗?
于是索尼娅顿了顿,露出不易察觉的微笑,随口向众人抱怨起乌萨斯的冬天,使劲搓了搓手。
生命 +250攻击 +63防御 +21
特性追加:溅射范围内有大于或等于3个敌人时,使当次攻击力提升至115%
生命 +320攻击 +75防御 +26
天赋【汹涌怒火】更新
特性溅射造成的物理伤害提升32%,且溅射到的每个高台对周围四格所有地面敌人造成相当于攻击力24%的物理伤害和0.5秒停顿
特性溅射造成的物理伤害提升32%,且溅射到的每个高台对周围四格所有地面敌人造成相当于攻击力24%的物理伤害和0.5秒停顿
生命 +380攻击 +83防御 +30
天赋【汹涌怒火】更新
特性溅射造成的物理伤害提升40%,且溅射到的每个高台对周围四格所有地面敌人造成相当于攻击力24%的物理伤害和0.5秒停顿
特性溅射造成的物理伤害提升40%,且溅射到的每个高台对周围四格所有地面敌人造成相当于攻击力24%的物理伤害和0.5秒停顿
模组解锁任务
由非助战怒潮凛冬累计造成120000点伤害 3星通关主题曲16-6常规作战;必须编入非助战怒潮凛冬并上场,且不编入其他近卫与重装干员
基础信息 关闭全文
......天快要黑了,我们也必须离开这里。
但在走之前,请看一看呼出的白雾,那是我们活着的痕迹。也请看一看前方,潮湿的泥土下面,埋着我们的同学。
这里有铁锈与硝烟的气味,这里不是圣骏堡的大学教室。看看你们的身边——左边的空位,是“铅笔头”的。他总是随身带着纸和笔,琢磨着他文绉绉的剧本,可他却是第一个回应我,愿意握紧拳头、站起来反抗的人。
中间那一块空地,本来坐着尼卡和叶列梅。我好像还能看见尼卡害羞地笑,她拍着叶列梅的后背,在醉倒之前,一遍遍唱着那首跑调的校歌。
还有法杰伊,不管他以前做错过什么,他都没忘记过自己的责任。最后那一刻,他把活下去的机会,留给了别人。
......
这样的名字,我还可以说出很多。我真想一直说下去,直到我们把每一个人都记在心里。
不过请相信,你我的悲伤不是软弱,更不是畏缩。它是一道刻痕,铭刻了这十天里我们的挣扎与重生。它告诉我们,有些东西是永远不会被带走的。
我们会记得,在一个严寒的冬日里,在吞噬一切的火海里,我们曾经紧紧拉住彼此的手。
那些飞扬的尘埃、唱不完的歌谣、掉进雪里的眼泪、属于我们的战场......只要还有一个人记得——
他们就活着,我们就活着!
乌萨斯杀不死我们。再厚的冻土也封不住所有根茎,总有顽强的生命,在底下爬着、长着。
我们要记住他们的样子,记住他们的战斗,最重要的是,我们要记住,在那个他们为之牺牲的未来里——我们终将与他们每一个人相逢。
来吧,最后请跟着我,念出所有人的名字。念给倒下的人,也念给站着的人;念给我们的昨天,也念给我们的明天!
后来的一个夜晚,在收拾杂物的时候,索尼娅翻出几件残损的校服。它们被包裹得严严实实,没有沾染半点灰尘。
她缓缓抚上自己滚烫的脸颊,指尖麻木、颤抖——那天在卡托加区的墓地前的演讲,一字一句地涌入她的心间,像是雪花撞落在了玻璃窗上。
“冬将军,你怎么还在这里啊?大家可都在等你。”
“别催她了,烈夏。既然是庆祝胜利的聚会,索尼娅当然要好好准备。”
会在一个更好的地方与他们相见......即使不够完美,也至少做到了许多,不是吗?
于是索尼娅顿了顿,露出不易察觉的微笑,随口向众人抱怨起乌萨斯的冬天,使劲搓了搓手。
但在走之前,请看一看呼出的白雾,那是我们活着的痕迹。也请看一看前方,潮湿的泥土下面,埋着我们的同学。
这里有铁锈与硝烟的气味,这里不是圣骏堡的大学教室。看看你们的身边——左边的空位,是“铅笔头”的。他总是随身带着纸和笔,琢磨着他文绉绉的剧本,可他却是第一个回应我,愿意握紧拳头、站起来反抗的人。
中间那一块空地,本来坐着尼卡和叶列梅。我好像还能看见尼卡害羞地笑,她拍着叶列梅的后背,在醉倒之前,一遍遍唱着那首跑调的校歌。
还有法杰伊,不管他以前做错过什么,他都没忘记过自己的责任。最后那一刻,他把活下去的机会,留给了别人。
......
这样的名字,我还可以说出很多。我真想一直说下去,直到我们把每一个人都记在心里。
不过请相信,你我的悲伤不是软弱,更不是畏缩。它是一道刻痕,铭刻了这十天里我们的挣扎与重生。它告诉我们,有些东西是永远不会被带走的。
我们会记得,在一个严寒的冬日里,在吞噬一切的火海里,我们曾经紧紧拉住彼此的手。
那些飞扬的尘埃、唱不完的歌谣、掉进雪里的眼泪、属于我们的战场......只要还有一个人记得——
他们就活着,我们就活着!
乌萨斯杀不死我们。再厚的冻土也封不住所有根茎,总有顽强的生命,在底下爬着、长着。
我们要记住他们的样子,记住他们的战斗,最重要的是,我们要记住,在那个他们为之牺牲的未来里——我们终将与他们每一个人相逢。
来吧,最后请跟着我,念出所有人的名字。念给倒下的人,也念给站着的人;念给我们的昨天,也念给我们的明天!
后来的一个夜晚,在收拾杂物的时候,索尼娅翻出几件残损的校服。它们被包裹得严严实实,没有沾染半点灰尘。
她缓缓抚上自己滚烫的脸颊,指尖麻木、颤抖——那天在卡托加区的墓地前的演讲,一字一句地涌入她的心间,像是雪花撞落在了玻璃窗上。
“冬将军,你怎么还在这里啊?大家可都在等你。”
“别催她了,烈夏。既然是庆祝胜利的聚会,索尼娅当然要好好准备。”
会在一个更好的地方与他们相见......即使不够完美,也至少做到了许多,不是吗?
于是索尼娅顿了顿,露出不易察觉的微笑,随口向众人抱怨起乌萨斯的冬天,使劲搓了搓手。
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招聘
合同 |
罗德岛近卫干员凛冬,将集结力量为同伴们开辟出前路。 战斗,战斗,战斗! | |
|---|---|---|
| 信物 | 用于提升怒潮凛冬的潜能。 一块碎石,似乎曾是某座雕像的一部分。凛冬说,她在这块石头上押注了许多,她相信这会是一个时代的开端。 |
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