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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。

级别0

INFO.
思旧
普通
化物
能够从战场中出现;待命一段时间,不进行移动;最多拾取1个<无谓>和<饮啄>,拾取到后立刻激活,变成空中单位并向<废弃火灶>移动

ATTRIBUTES
攻击方式 该敌人在大体认知上进行的攻击方式的定义属性,实战中仅供参考
会应用该属性进行判断的干员:守林人、棘刺
远程
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命25000
攻击力350
防御力50
法术抗性25
移动速度1.0
攻击间隔3.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径1.5
重量2
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动
※嘲讽等级的数值范围为-2~2
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量1
没有任何常见的抗性

TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

不会攻击飞行单位
初始为【待命】状态,持续一段时间(默认为60秒),期间自缚异常效果:自缚
无法移动
※效果与束缚相同,但不会被识别为束缚

【待命】状态下,半径0.7范围内存在无谓/饮啄可将其拾取(不可对空;最多可拾取1个,被拾取的单位视为到达路径终点),拾取后立刻改变自身路径为关卡预设路径,并变为【激活】状态
【激活】状态下,自身为飞行单位,失衡免疫异常效果:失衡免疫
不会被位移影响,状态机无法切换至UNBALANCE
※“失衡”并非异常效果,此效果也并非其异常免疫
;若持有拾取物,则追踪废弃火灶移动
进入废弃火灶/无餍半径1.0范围内时,若持有拾取物,则失去拾取物并使废弃火灶/无餍获得1SP

敌人模型