不要恐慌
页面已封存
本页面属于黑话页,可能包含主观内容。
本页面的内容可能为用户的个人观点或认知,未必反映客观事实或多数玩家的立场。PRTS无法保证这些内容的准确性。
本页面的内容可能为用户的个人观点或认知,未必反映客观事实或多数玩家的立场。PRTS无法保证这些内容的准确性。
名词解释
“不要恐慌”是关卡4-4的标题,常见于各种有弑君者出现的作战记录视频弹幕及评论区中。
- 本关的特点是十分网格化的地图,大量的箱子,踩上后会持续掉血的源石地砖,和重量1的boss弑君者。
- 在放箱子之前,敌方行进路线极短,很难拦截,但可以通过箱子的合理摆放大大延长敌方行进路线并使其经过源石地砖,这样一来可以使得大部分敌人在走到目标点之前就会被源石地板的扣血debuff杀死。(与7-12类似,此关的源石地板提供的流血buff造成的伤害为180/秒,而通常而言这个数值是120/秒)
- 而作为最难处理的关卡boss,弑君者却又非常容易被各种位移技能打飞,甚至穿越箱子。更不用说在游戏早期,存在将敌人用箱子围起来后敌人将停止移动的bug(现已修复)。这些特性给了博士们很大的战术规划空间。
- “雪上加霜”的是,经过数据统计,4-4是在主线第六章开启之前最适合用来刷扭转醇的常驻地图之一,博士们也因此纷纷去寻找4-4的低配作业。
- 这些兼具实用性和观赏性的作业被广泛传播,同时利用4-4巨大的位移空间测试特种干员迫害弑君者的风气也开始逐渐扩散,并逐渐形成后来的“弑界杯”。
明日方舟黑话·梗·成句 | |
---|---|
机制相关 | |
战斗术语 | |
队伍搭配 | |
画师·CV | |
技能·天赋相关 | |
干员资料相关 | |
敌人·关卡相关 | |
剧情相关 | |
运营相关 | |
其他 | |
对照表 |