伊比利亚 昏黑造船厂

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关卡

图标 切换 2.png委托这是一个剿灭委托,意味着它并非长期开放。
开放期间进行的作战和一般的长期剿灭委托无异,
开放时间结束后仅可选择模拟战,完成作战仅可获得一次性奖励和对应蚀刻章,无法获得合成玉
昏黑造船厂
时至今日,曾经用以制造愚人号等重要舰船的造船厂也成了恐鱼的巢穴。为了抢救出一艘尚可使用的黄金时代主力舰,审判庭向罗德岛发来了协助清除恐鱼的请求。
<特殊条件>部署费用不会自然回复
<圣徒之手·清理模式>向部署方向弹射“圣徒之手”,伤害并晕眩碰撞到的敌人,清除移动路径沿途的溟痕
解锁条件 2星通关2-8 不做约定 作战消耗
道具 带框 理智.png25
部署上限 初始COST COST上限
10 50 999
目标点耐久 敌人数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时
10 400 31分2秒
常规掉落 报酬
道具 带框 初级作战记录.png
固定掉落
道具 带框 合成玉.png
理智返还规则 只有【长期剿灭委托】和正在进行中的【剿灭委托】可获得合成玉。
图标 剿灭击溃.png
击溃人数
0 100 200 250 300 325 350 375 400
图标 理智.png
理智返还
+25 +17 +10 +7 +5 +3 +2 +1 +0
图标 合成玉.png
合成玉
+0 +约85 +约160 +约205 +约240 +约280 +约305 +约335 +约370
特殊地形效果 活性源石
部署于其上的我军和经过的敌军在五分钟内
每秒受到120真实伤害,攻击力提升50%,攻击速度增加50

地图
伊比利亚 昏黑造船厂 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 壳海狂奔者.png
壳海狂奔者 95 普通 0 3000 280 0 20 1.3 0 1.9 1

头像 敌人 富营养的狂奔者.png
富营养的狂奔者 133 普通 0 4000 340 0 20 1.3 0 1.9 1

头像 敌人 浮海飘航者.png
浮海飘航者 72 普通 0 3000 220 200 20 3 0 0.75 2.5 1

头像 敌人 脊海喷吐者.png
脊海喷吐者 6 普通 0 4400 280 160 20 3 1 0.75 2.5 1

头像 敌人 富营养的喷吐者.png
富营养的喷吐者 17 普通 0 5000 320 200 20 3 1 0.75 2.5 1

头像 敌人 深溟奠基者.png
深溟奠基者 21 精英 0 7000 450 200 30 3 2 1 1

头像 敌人 富营养的引痕者.png
富营养的引痕者 3 精英 0 24000 900 500 5 4 4 0.8 1

头像 敌人 深溟喷溅者.png
深溟喷溅者 8 普通 0 4000 650 100 50 2 1 0.3 1.1 1

头像 敌人 深溟巢涌者.png
深溟巢涌者 9 精英 0 10000 140 550 60 1 3 0.8 1.6 1

头像 敌人 深溟猎食者.png
深溟猎食者 20 普通 0 4000 450 50 0 3 1 1 1

头像 敌人 富营养的猎食者.png
富营养的猎食者 16 普通 0 5000 550 80 0 3 1 1 1

我方装置

Lv.1 圣徒之手本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Hand of Saint
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
30000 2000 188 0 0
部署位 可部署数量 部署费用 再部署时间 占用部署数
近战位 4 5 5s 0
特性
部署后向部署方向发射“圣徒之手”
技能
技能 圣徒之手·清理模式.png 圣徒之手·清理模式 被动无需技力即可生效的技能
※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限

-
向部署方向弹射“圣徒之手”,晕眩并伤害碰撞到的敌人,清洗沿路的“溟痕”
备注
本关卡中圣徒之手固定携带技能:<圣徒之手·清理模式>
具体效果为:向指定方向发射一个逐渐减速的圣徒之手(可至多累计滑行6格远,击中高地后消失),对碰撞到的敌人造成攻击力100%的物理伤害和眩晕,并清除沿途的溟痕

环境调控装置

溟痕本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Sealed Floor
备注
在战斗开始后,每间隔12秒就会使场上存在的所有溟痕向相邻的非特殊地形可通行地面同时进行一次自然扩散。
位于溟痕上的敌人造成的神经损伤术语: 神经损伤
神经损伤累计至1000时,受到1000点真实伤害并晕眩10秒
翻倍,且部分敌方地面单位激活其特殊能力。
位于溟痕上的我方单位可使该格溟痕无法响应装置进行自然扩散,但该单位会每秒受到120法术伤害和20神经损伤术语: 神经损伤
神经损伤累计至1000时,受到1000点真实伤害并晕眩10秒

作战进度奖励

击溃人数 奖励
100
道具 带框 采购凭证.png20
道具 带框 转质盐组.png3
200
道具 带框 合成玉.png200
道具 带框 晶体元件.png3
250
道具 带框 采购凭证.png30
道具 带框 固源岩组.png3
300
道具 带框 合成玉.png300
道具 带框 化合切削液.png3
道具 带框 半自然溶剂.png3
325
道具 带框 采购凭证.png40
道具 带框 异铁组.png3
道具 带框 酮凝集组.png3
350
道具 带框 合成玉.png400
道具 带框 改量装置.png1
道具 带框 白马醇.png1
375
道具 带框 采购凭证.png60
道具 带框 芯片助剂.png1
400
道具 带框 合成玉.png600
道具 带框 烧结核凝晶.png1
道具 带框 三水锰矿.png1

注释与链接