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级别0

INFO.
汉科
 领袖
-无种类-
他的暴力与他的统治不容置疑,他就是玻利瓦尔。

ATTRIBUTES
攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
远程
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命60000
攻击力550
防御力500
法术抗性30
移动速度0.8
攻击间隔4.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 部分圆形碰撞箱使用此参数,所有格子碰撞箱均不使用此参数。
※页面内简称为“攻击范围”的范围即“半径为1.0倍攻击半径的圆形碰撞箱”。
※如无特殊说明,敌人页面内攻击半径为“—”的敌人仅进行阻挡攻击,不为“—”的敌人未被阻挡时也可以进行普通攻击且普通攻击范围为“攻击范围”(施工中,尚未完全标注)。
1.8
重量3
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。5
没有任何常见的抗性

SKILLS
技能
关于技能
闪现
3030/

仅被阻挡时可触发:
①技能触发时立刻尝试闪现前进闪现前进为一种特殊的闪现机制,通常用于令敌方单位“绕过”阻挡自身的单位抵达阵线后方。
闪现前进前会先尝试确定本次闪现的闪现方向:若单位存在下个检查点,则使用指向下一路径点的直线方向;若不存在则使用当前的移动方向。
闪现目的地为当前位置在闪现方向上移动等同于闪现距离的位置,若目的地位于一个自身可通行的地块(格子判定),则接下来会在单位进行前摇动画(若有)后,令单位传送至该位置(若目的地位于一个自身不可通行的地块则不进行闪现前进)。
※闪现的动画通常使用Disappear(前摇)与Appear(后摇),没有配置对应动画时相当于没有前摇/没有后摇。
※部分闪现会进入闪现状态机来提供无敌异常效果:无敌
无法被不同阵营选中(属于无法选择类效果);受到的伤害与元素值变为0;
无法触发任何单位未绑定选择器的能力
※可影响沉睡单位的伤害在特定情况下可以无视无敌的免伤效果
、不可阻挡异常效果:不可阻挡
无法阻挡/被阻挡,自动解除阻挡
、失衡免疫异常效果:失衡免疫
不会被位移影响,状态机无法切换至UNBALANCE
※“失衡”并非异常效果,此效果也并非其异常免疫
以保证闪现正常进行,站内标注为“提供闪现保护”的闪现效果意味着单位在整个闪现动画期间(包括前摇和后摇)处于闪现状态机。
1.5格(提供闪现保护保护时间包含前摇0.166秒(Skill_Begin动画),与后摇0.166秒(Skill_End动画))
②技能触发后1秒内持有不可阻挡异常效果:不可阻挡
无法阻挡/被阻挡,自动解除阻挡

※此技能没有持续时间,技能优先级+1

发射照明弹
015/

仅攻击范围内存在我方单位时可触发(无视隐匿异常效果:隐匿
无法被不同阵营选中(属于无法选择类效果)
※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现
、迷彩异常效果:迷彩
无法被对立阵营的部分能力和部分弹道选中;会因隐匿免疫而失效,但在因隐匿免疫而失效的情况下依旧能被检测到
※由特殊逻辑实现,不属于“无法选择”效果
※所有光环类能力、以及涉及中点判定/格子判定的效果均不受迷彩制约,但存在主动排除受迷彩影响单位的情况(此时站内会特别标注)
※迷彩与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现
):
向目标发射一枚照明弹弹道,照明弹对目标及周围8格内的所有我方单位造成攻击力100%的无途径物理伤害(无视隐匿异常效果:隐匿
无法被不同阵营选中(属于无法选择类效果)
※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现
、沉睡异常效果组合:沉睡
这是一个异常组合,包含了以下异常效果
无法行动+无敌+不可阻挡
、迷彩异常效果:迷彩
无法被对立阵营的部分能力和部分弹道选中;会因隐匿免疫而失效,但在因隐匿免疫而失效的情况下依旧能被检测到
※由特殊逻辑实现,不属于“无法选择”效果
※所有光环类能力、以及涉及中点判定/格子判定的效果均不受迷彩制约,但存在主动排除受迷彩影响单位的情况(此时站内会特别标注)
※迷彩与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现
),并令相同范围内的烟雾弹(无视孤立异常效果:孤立
无法被同阵营选中
)的天赋【烟雾】失效15秒


TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

被阻挡时进行近战途径攻击,造成攻击力200%的物理伤害
未被阻挡时进行远程途径二连击,每击造成攻击力100%的物理伤害(无视隐匿异常效果:隐匿
无法被不同阵营选中(属于无法选择类效果)
※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现
、迷彩异常效果:迷彩
无法被对立阵营的部分能力和部分弹道选中;会因隐匿免疫而失效,但在因隐匿免疫而失效的情况下依旧能被检测到
※由特殊逻辑实现,不属于“无法选择”效果
※所有光环类能力、以及涉及中点判定/格子判定的效果均不受迷彩制约,但存在主动排除受迷彩影响单位的情况(此时站内会特别标注)
※迷彩与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现
)
登场时,根据地图配置在若干指定地块中心各召唤1枚烟雾弹
退场时,使场上所有烟雾弹退场(视为无原因退场)

名称 地位 — 无种类 —
汉科  领袖

描述

他的暴力与他的统治不容置疑,他就是玻利瓦尔。

攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
远程 行动方式 地面 生命自回速度 0
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击半径 部分圆形碰撞箱使用此参数,所有格子碰撞箱均不使用此参数。
※页面内简称为“攻击范围”的范围即“半径为1.0倍攻击半径的圆形碰撞箱”。
※如无特殊说明,敌人页面内攻击半径为“—”的敌人仅进行阻挡攻击,不为“—”的敌人未被阻挡时也可以进行普通攻击且普通攻击范围为“攻击范围”(施工中,尚未完全标注)。
重量
60000 550 500 30 1.8 3
移动速度 攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 基础嘲讽等级以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。
0.8 4.0 0 0 0 5
没有任何常见的抗性
技能
名称 冷却时间 技力消耗 效果
闪现 30
30
/ 仅被阻挡时可触发:
①技能触发时立刻尝试闪现前进闪现前进为一种特殊的闪现机制,通常用于令敌方单位“绕过”阻挡自身的单位抵达阵线后方。
闪现前进前会先尝试确定本次闪现的闪现方向:若单位存在下个检查点,则使用指向下一路径点的直线方向;若不存在则使用当前的移动方向。
闪现目的地为当前位置在闪现方向上移动等同于闪现距离的位置,若目的地位于一个自身可通行的地块(格子判定),则接下来会在单位进行前摇动画(若有)后,令单位传送至该位置(若目的地位于一个自身不可通行的地块则不进行闪现前进)。
※闪现的动画通常使用Disappear(前摇)与Appear(后摇),没有配置对应动画时相当于没有前摇/没有后摇。
※部分闪现会进入闪现状态机来提供无敌异常效果:无敌
无法被不同阵营选中(属于无法选择类效果);受到的伤害与元素值变为0;
无法触发任何单位未绑定选择器的能力
※可影响沉睡单位的伤害在特定情况下可以无视无敌的免伤效果
、不可阻挡异常效果:不可阻挡
无法阻挡/被阻挡,自动解除阻挡
、失衡免疫异常效果:失衡免疫
不会被位移影响,状态机无法切换至UNBALANCE
※“失衡”并非异常效果,此效果也并非其异常免疫
以保证闪现正常进行,站内标注为“提供闪现保护”的闪现效果意味着单位在整个闪现动画期间(包括前摇和后摇)处于闪现状态机。
1.5格(提供闪现保护保护时间包含前摇0.166秒(Skill_Begin动画),与后摇0.166秒(Skill_End动画))
②技能触发后1秒内持有不可阻挡异常效果:不可阻挡
无法阻挡/被阻挡,自动解除阻挡

※此技能没有持续时间,技能优先级+1
发射照明弹 0
15
/ 仅攻击范围内存在我方单位时可触发(无视隐匿异常效果:隐匿
无法被不同阵营选中(属于无法选择类效果)
※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现
、迷彩异常效果:迷彩
无法被对立阵营的部分能力和部分弹道选中;会因隐匿免疫而失效,但在因隐匿免疫而失效的情况下依旧能被检测到
※由特殊逻辑实现,不属于“无法选择”效果
※所有光环类能力、以及涉及中点判定/格子判定的效果均不受迷彩制约,但存在主动排除受迷彩影响单位的情况(此时站内会特别标注)
※迷彩与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现
):
向目标发射一枚照明弹弹道,照明弹对目标及周围8格内的所有我方单位造成攻击力100%的无途径物理伤害(无视隐匿异常效果:隐匿
无法被不同阵营选中(属于无法选择类效果)
※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现
、沉睡异常效果组合:沉睡
这是一个异常组合,包含了以下异常效果
无法行动+无敌+不可阻挡
、迷彩异常效果:迷彩
无法被对立阵营的部分能力和部分弹道选中;会因隐匿免疫而失效,但在因隐匿免疫而失效的情况下依旧能被检测到
※由特殊逻辑实现,不属于“无法选择”效果
※所有光环类能力、以及涉及中点判定/格子判定的效果均不受迷彩制约,但存在主动排除受迷彩影响单位的情况(此时站内会特别标注)
※迷彩与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现
),并令相同范围内的烟雾弹(无视孤立异常效果:孤立
无法被同阵营选中
)的天赋【烟雾】失效15秒
天赋&能力
被阻挡时进行近战途径攻击,造成攻击力200%的物理伤害
未被阻挡时进行远程途径二连击,每击造成攻击力100%的物理伤害(无视隐匿异常效果:隐匿
无法被不同阵营选中(属于无法选择类效果)
※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现
、迷彩异常效果:迷彩
无法被对立阵营的部分能力和部分弹道选中;会因隐匿免疫而失效,但在因隐匿免疫而失效的情况下依旧能被检测到
※由特殊逻辑实现,不属于“无法选择”效果
※所有光环类能力、以及涉及中点判定/格子判定的效果均不受迷彩制约,但存在主动排除受迷彩影响单位的情况(此时站内会特别标注)
※迷彩与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现
)
登场时,根据地图配置在若干指定地块中心各召唤1枚烟雾弹
退场时,使场上所有烟雾弹退场(视为无原因退场)

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