特制水上平台

装置信息

特制水上平台
TinyBoat
实体类型默认:默认可被单位的攻击,治疗,光环等选中
装置:默认无法被选中,仅可被少数单位选中
障碍物:默认无法被选中,几乎没有能选中该类型的单位
阵营 阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡 重写地块启用时,在场期间根据自身配置修改所在地块配置(包括:地块高度、部署类型、通行类型、地形标记、是否<阻挡路线>等)
※如无特殊说明,启用此项时默认会重写所在地块的部署类型不可部署
装置 我方 0.5000
再部署策略默认:部署后进入再部署时间
唯一:撤回后进入再部署时间
队列:全部部署后进入再部署时间
占用部署数玩家手动部署此装置所要占用的部署数;关卡自动部署的情况下始终不占用部署数 部署条件玩家手动部署此装置所要满足的条件,对应地块的部署类型;关卡自动部署的情况下无需满足条件
※如无特殊说明,手动部署还需满足地块的地形标记默认
默认 0 部署于深水的近战位
再部署时间 部署费用 嘲讽等级※实际嘲讽等级需算上装置机制带来的变动 阻挡数 技力恢复速度 攻击间隔 眩晕抗性 沉默抗性 沉睡抗性 冻结抗性
5 3 0 0 1.0 1.0
等级 生命值 攻击力 防御力 法术抗性
1 100 0 0 0.0
30 100 0 0 0.0
装置机制
  • 该装置只能部署于<深水区>、<清澈水域>或<池沼>(未干涸)之上地形标记深水的地块
  • 部署后立即销毁自身,并重写所在地块为可部署实际效果为:
    重写自身所在地块的地形标记默认(不改变部署类型)
    直到该地块内的出现其他单位退场(干员移动术语: 移动
    移动·我方:不退场,以当前血量在目标位置部署
    ※本质上为保留当前生命比例且不影响再部署费用的一次部署行为,与其他术语中提及的“移动”无关
    ※移动过程为:开始 → 判断目标位置合法性 → 撤退自身 → 尝试在目标位置部署 → 完成移动,完成部署
    ①若撤退目标位置不合法,则立即中断移动并进行后续处理步骤
    ②若撤退目标位置不合法,则无条件立即撤退离场
    ③需要召唤物作为返回性质移动的标志物而执行返回移动时,不能返回的场合(地块已不合法/标志物已不存在)为击倒离场(黑夜/深水区/临时步道不会导致击倒离场,而是正常返回)
    ※除非具有特殊设置,否则执行移动行为时:
    不会继承任何其他非光环性质的Buff(包括且不限于:各类干员提供的Buff、烈焚灼息、攻击削弱);
    可以通过移动行为多次触发部署时触发的效果(包括且不限于:岁怒、初始技力增加)
    出/回原部署地块除外)(因单位退场而复原为<深水区>地形本身的效果,出现并滞留在场上的“特制水上平台”亦为<深水区>地形的特效)。
  • 该装置具有一个变种,作为沙洲遗闻的支援道具登场,为方便查阅合并于此页面。
  • 特制水上平台(沙洲遗闻)
    • 部署费用为5,法术抗性为10,基础嘲讽等级为-1,可重写地块,技能类型为自动回复随时间自动回复技力自动触发技力达到需求并满足开启条件后,自动开启的技能
    • 持有禁疗异常效果: 禁疗
      无法成为治疗类能力的目标,且受到的治疗量变为0
      ※治疗类能力包括绝大部分直接的治疗与伤害类型为治疗的攻击;增减生命回复速度或生命回复速度(百分比)属性的效果不会被识别为治疗类能力
      晕眩免疫异常效果: 晕眩
      状态机尝试切换至STUN(无法攻击、释放技能、阻挡敌人类单位)
      晕眩免疫: 使自身的晕眩失效,但不会清除相关BUFF
      冻结免疫异常效果: 冻结
      状态机尝试切换至FROZEN (无法攻击、释放技能)
      ※术语冻结术语: 冻结
      无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
      ※敌方被冻结时,法术抗性的增减为直接加算
      的法抗增减为BUFF效果,非异常效果冻结本身的效果
      冻结免疫: 使自身的冻结失效,但不会清除相关BUFF
      浮空免疫异常效果: 浮空
      状态机尝试切换至LEVITATE (视为空中单位,无法攻击、释放技能)
      浮空免疫: 使自身的浮空失效,但不会清除相关BUFF
      沉睡免疫异常效果组合: 沉睡
      这是一个异常组合,包含了以下异常效果
      无法行动+无敌+不可阻挡
      沉睡免疫: 使自身的沉睡失效,但不会清除相关BUFF
    • 部署后不会销毁自身。
    • 重写所在地块的部署类型全部地形标记默认
    • 可于所在地块重叠部署干员/召唤物,所在地块的单位退场时自身一并退场(乌尔比安移动术语: 移动
      移动·我方:不退场,以当前血量在目标位置部署
      ※本质上为保留当前生命比例且不影响再部署费用的一次部署行为,与其他术语中提及的“移动”无关
      ※移动过程为:开始 → 判断目标位置合法性 → 撤退自身 → 尝试在目标位置部署 → 完成移动,完成部署
      ①若撤退目标位置不合法,则立即中断移动并进行后续处理步骤
      ②若撤退目标位置不合法,则无条件立即撤退离场
      ③需要召唤物作为返回性质移动的标志物而执行返回移动时,不能返回的场合(地块已不合法/标志物已不存在)为击倒离场(黑夜/深水区/临时步道不会导致击倒离场,而是正常返回)
      ※除非具有特殊设置,否则执行移动行为时:
      不会继承任何其他非光环性质的Buff(包括且不限于:各类干员提供的Buff、烈焚灼息、攻击削弱);
      可以通过移动行为多次触发部署时触发的效果(包括且不限于:岁怒、初始技力增加)
      出/回原部署地块除外)。

装置技能

技能1

出场关卡

出场关卡
主线
支线
绝境
剿灭 玻利瓦尔 多索雷斯换水口
活动 DH-6 紧追猛赶 · DH-7 沙滩阻击 · DH-8 抢滩登陆 · DH-9 鼠胆龙威 · DH-EX-3 捉迷藏 · DH-EX-4 入海口 · DH-EX-7 造浪池 · DH-EX-8 欲擒故纵 · DH-S-3 故友重逢 · DH-TR-2 插翅难飞 · IG-13 踏浪匪盗 · IG-3 单行赛道 · IG-EX-12 火山泳池 · IG-EX-13 踏浪匪盗 · IG-EX-3 单行赛道 · KR-4 多索雷斯:沙滩寻宝 · KR-8 “双日城脱险” · TN-1 困顿囚徒 · TN-1 适者生存 · UO-3 一切的开端 · 玻利瓦尔 在建沙滩 · 玻利瓦尔 翻修中沙滩
悖论
模拟
悖论模拟 书写悲痛 · 悖论模拟 步步紧逼 · 悖论模拟 风中之羽
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