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特性
| 分支 | 描述 |
|---|---|
斗士 |
能够阻挡一个敌人 |
| 分支信息 | |
| |
获得方式
如需了解所有干员的上线时间,您也可以查阅干员上线时间一览页面。
| 获得方式 | 标准寻访 |
|---|---|
| 上线时间 | 2026年3月10日 12:00 |
属性
| 再部署时间 | 70s | 初始部署费用 | 9→11 |
|---|---|---|---|
| 阻挡数 | 1 | 攻击间隔 | 0.78s |
| 所属势力 | 叙拉古 | ||
| 隐藏势力 | 无 | ||
| 精英0 1级 | 精英0 满级 | 精英1 满级 | 精英2 满级 | 信赖加成上限 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 生命上限 | 1241 | 1678 | 2152 | 2625 | |
| 攻击 | 249 | 367 | 490 | 605 | 60 |
| 防御 | 154 | 220 | 298 | 355 | 30 |
| 法术抗性 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 属性计算器 | |||
|---|---|---|---|
| 生命上限 | 攻击 | 防御 | 法术抗性 |
攻击范围
| 精英0 | |
|---|---|
| 精英1 | |
| 精英2 |
天赋
| 第一天赋 | 条件 | 描述 | 算法 潜能 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 家族手段 | 精英1 | 攻击使目标在10秒内防御力降低5%(最多叠加5次),并且目标剩余生命值比例越低自身对其造成的伤害越高,在剩余20%以下生命值时伤害提高到最高120% | |||
| 家族手段 | 精英2 | 攻击使目标在10秒内防御力降低7%(最多叠加5次),并且目标剩余生命值比例越低自身对其造成的伤害越高,在剩余20%以下生命值时伤害提高到最高128% | |||
| 家族手段 | 精英2 Y模组2级 | 攻击使目标在10秒内防御力降低7%(最多叠加5次),并且目标剩余生命值比例越低自身对其造成的伤害越高,在剩余20%以下生命值时伤害提高到最高142% | |||
| 家族手段 | 精英2 Y模组3级 | 攻击使目标在10秒内防御力降低8%(最多叠加5次),并且目标剩余生命值比例越低自身对其造成的伤害越高,在剩余20%以下生命值时伤害提高到最高142% | |||
| 第二天赋 | 条件 | 描述 | 算法 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 街头直觉 | 精英2 | 获得40%的物理和法术闪避,部署后提高到80%并在20秒内逐渐衰减 | |||
潜能提升
| 潜能2 | 部署费用-1 |
|---|---|
| 潜能3 | 再部署时间-4秒 |
| 潜能4 | 攻击力+24 |
| 潜能5 | 第一天赋效果增强 |
| 潜能6 | 部署费用-1 |
- 注:潜能提升的数值在属性计算器中的属性加成均为直接加算
技能
技能1(精英0开放)
| 文件:技能 家主的余裕.png | 家主的余裕 | 攻击回复 自动触发 | |||
| 等级 | 描述 | 初始 | 消耗 | 持续 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 下次攻击对目标造成两次相当于攻击力150%的物理伤害 | 0 | 5 | ||
| 2 | 下次攻击对目标造成两次相当于攻击力160%的物理伤害 | 0 | 5 | ||
| 3 | 下次攻击对目标造成两次相当于攻击力170%的物理伤害 | 0 | 5 | ||
| 4 | 下次攻击对目标造成两次相当于攻击力180%的物理伤害 | 0 | 4 | ||
| 5 | 下次攻击对目标造成两次相当于攻击力190%的物理伤害 | 0 | 4 | ||
| 6 | 下次攻击对目标造成两次相当于攻击力200%的物理伤害 | 0 | 4 | ||
| 7 | 下次攻击对目标造成两次相当于攻击力210%的物理伤害 | 0 | 4 | ||
| Rank Ⅰ | 下次攻击对目标造成两次相当于攻击力220%的物理伤害 | 0 | 4 | ||
| Rank Ⅱ | 下次攻击对目标造成两次相当于攻击力230%的物理伤害 | 0 | 4 | ||
| Rank Ⅲ | 下次攻击对目标造成两次相当于攻击力250%的物理伤害 | 0 | 3 | ||
技能2(精英1开放)
| 文件:技能 军师的手段.png | 军师的手段 | 自动回复 手动触发 | ||||
| 等级 | 描述 | 初始 | 消耗 | 持续 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 攻击范围扩大,攻击速度+30,每次攻击对2名目标造成相当于攻击力140%的物理伤害;技能期间第一天赋使目标防御力降低的效果改为最多叠加8次,并且叠满后对目标造成持续的停顿效果 | 14 | 32 | 12 | ||
| 2 | 攻击范围扩大,攻击速度+30,每次攻击对2名目标造成相当于攻击力145%的物理伤害;技能期间第一天赋使目标防御力降低的效果改为最多叠加8次,并且叠满后对目标造成持续的停顿效果 | 14 | 31 | 12 | ||
| 3 | 攻击范围扩大,攻击速度+40,每次攻击对2名目标造成相当于攻击力150%的物理伤害;技能期间第一天赋使目标防御力降低的效果改为最多叠加8次,并且叠满后对目标造成持续的停顿效果 | 14 | 30 | 12 | ||
| 4 | 攻击范围扩大,攻击速度+40,每次攻击对3名目标造成相当于攻击力155%的物理伤害;技能期间第一天赋使目标防御力降低的效果改为最多叠加8次,并且叠满后对目标造成持续的停顿效果 | 14 | 29 | 15 | ||
| 5 | 攻击范围扩大,攻击速度+50,每次攻击对3名目标造成相当于攻击力160%的物理伤害;技能期间第一天赋使目标防御力降低的效果改为最多叠加8次,并且叠满后对目标造成持续的停顿效果 | 14 | 28 | 15 | ||
| 6 | 攻击范围扩大,攻击速度+50,每次攻击对3名目标造成相当于攻击力165%的物理伤害;技能期间第一天赋使目标防御力降低的效果改为最多叠加8次,并且叠满后对目标造成持续的停顿效果 | 14 | 27 | 15 | ||
| 7 | 攻击范围扩大,攻击速度+60,每次攻击对3名目标造成相当于攻击力170%的物理伤害;技能期间第一天赋使目标防御力降低的效果改为最多叠加8次,并且叠满后对目标造成持续的停顿效果 | 14 | 26 | 18 | ||
| Rank Ⅰ | 攻击范围扩大,攻击速度+70,每次攻击对3名目标造成相当于攻击力180%的物理伤害;技能期间第一天赋使目标防御力降低的效果改为最多叠加8次,并且叠满后对目标造成持续的停顿效果 | 14 | 25 | 19 | ||
| Rank Ⅱ | 攻击范围扩大,攻击速度+70,每次攻击对3名目标造成相当于攻击力190%的物理伤害;技能期间第一天赋使目标防御力降低的效果改为最多叠加8次,并且叠满后对目标造成持续的停顿效果 | 14 | 24 | 20 | ||
| Rank Ⅲ | 攻击范围扩大,攻击速度+80,每次攻击对3名目标造成相当于攻击力200%的物理伤害;技能期间第一天赋使目标防御力降低的效果改为最多叠加8次,并且叠满后对目标造成持续的停顿效果 | 14 | 22 | 22 | ||
技能3(精英2开放)
| 文件:技能 清算.png | 清算 | 自动回复 手动触发 | |||
| 等级 | 描述 | 初始 | 消耗 | 持续 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 攻击力+80%,攻击速度+20,攻击时有30%的几率造成相当于攻击力130%的物理伤害;技能开启后立即选取自身周围一定范围内的一名地面目标,若其所在位置可部署,自身会移动至目标所在位置进行攻击;自身攻击的精英、领袖敌人被击倒,或自身持续1秒未进行攻击时,会立即重新选取目标 受到致命伤害时不撤退但会结束技能,技能结束后返回初始位置 |
17 | 45 | 30 | |
| 2 | 攻击力+90%,攻击速度+20,攻击时有30%的几率造成相当于攻击力130%的物理伤害;技能开启后立即选取自身周围一定范围内的一名地面目标,若其所在位置可部署,自身会移动至目标所在位置进行攻击;自身攻击的精英、领袖敌人被击倒,或自身持续1秒未进行攻击时,会立即重新选取目标 受到致命伤害时不撤退但会结束技能,技能结束后返回初始位置 |
18 | 44 | 30 | |
| 3 | 攻击力+100%,攻击速度+20,攻击时有30%的几率造成相当于攻击力130%的物理伤害;技能开启后立即选取自身周围一定范围内的一名地面目标,若其所在位置可部署,自身会移动至目标所在位置进行攻击;自身攻击的精英、领袖敌人被击倒,或自身持续1秒未进行攻击时,会立即重新选取目标 受到致命伤害时不撤退但会结束技能,技能结束后返回初始位置 |
19 | 43 | 30 | |
| 4 | 攻击力+110%,攻击速度+30,攻击时有35%的几率造成相当于攻击力140%的物理伤害;技能开启后立即选取自身周围一定范围内的一名地面目标,若其所在位置可部署,自身会移动至目标所在位置进行攻击;自身攻击的精英、领袖敌人被击倒,或自身持续1秒未进行攻击时,会立即重新选取目标 受到致命伤害时不撤退但会结束技能,技能结束后返回初始位置 |
20 | 42 | 30 | |
| 5 | 攻击力+120%,攻击速度+30,攻击时有35%的几率造成相当于攻击力140%的物理伤害;技能开启后立即选取自身周围一定范围内的一名地面目标,若其所在位置可部署,自身会移动至目标所在位置进行攻击;自身攻击的精英、领袖敌人被击倒,或自身持续1秒未进行攻击时,会立即重新选取目标 受到致命伤害时不撤退但会结束技能,技能结束后返回初始位置 |
21 | 41 | 30 | |
| 6 | 攻击力+130%,攻击速度+30,攻击时有35%的几率造成相当于攻击力140%的物理伤害;技能开启后立即选取自身周围一定范围内的一名地面目标,若其所在位置可部署,自身会移动至目标所在位置进行攻击;自身攻击的精英、领袖敌人被击倒,或自身持续1秒未进行攻击时,会立即重新选取目标 受到致命伤害时不撤退但会结束技能,技能结束后返回初始位置 |
22 | 40 | 30 | |
| 7 | 攻击力+140%,攻击速度+40,攻击时有40%的几率造成相当于攻击力150%的物理伤害;技能开启后立即选取自身周围一定范围内的一名地面目标,若其所在位置可部署,自身会移动至目标所在位置进行攻击;自身攻击的精英、领袖敌人被击倒,或自身持续1秒未进行攻击时,会立即重新选取目标 受到致命伤害时不撤退但会结束技能,技能结束后返回初始位置 |
23 | 39 | 30 | |
| Rank Ⅰ | 攻击力+150%,攻击速度+40,攻击时有45%的几率造成相当于攻击力160%的物理伤害;技能开启后立即选取自身周围一定范围内的一名地面目标,若其所在位置可部署,自身会移动至目标所在位置进行攻击;自身攻击的精英、领袖敌人被击倒,或自身持续1秒未进行攻击时,会立即重新选取目标 受到致命伤害时不撤退但会结束技能,技能结束后返回初始位置 |
24 | 38 | 30 | |
| Rank Ⅱ | 攻击力+160%,攻击速度+40,攻击时有45%的几率造成相当于攻击力170%的物理伤害;技能开启后立即选取自身周围一定范围内的一名地面目标,若其所在位置可部署,自身会移动至目标所在位置进行攻击;自身攻击的精英、领袖敌人被击倒,或自身持续1秒未进行攻击时,会立即重新选取目标 受到致命伤害时不撤退但会结束技能,技能结束后返回初始位置 |
25 | 37 | 30 | |
| Rank Ⅲ | 攻击力+170%,攻击速度+50,攻击时有50%的几率造成相当于攻击力185%的物理伤害;技能开启后立即选取自身周围一定范围内的一名地面目标,若其所在位置可部署,自身会移动至目标所在位置进行攻击;自身攻击的精英、领袖敌人被击倒,或自身持续1秒未进行攻击时,会立即重新选取目标 受到致命伤害时不撤退但会结束技能,技能结束后返回初始位置 |
27 | 35 | 30 | |
| 备注 | |||||
※技能持续期间,每次尝试移动至非初始位置时,若初始位置不存在标志物,则在完成移动行为后在初始位置部署一个标志物;尝试移动至初始位置时,会先将标志物撤退再判断该地块合法性;受到致命伤害结算后立即结束技能,因返回而部署时获得短暂的不死 | |||||
后勤技能
| 条件 | 图标 | 技能1 | 房间 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| 精英0 | 家族经营·α | 贸易站 | 进驻贸易站时,订单获取效率+25%;当伺夜在基建内时(不包含副手及活动室使用者),订单获取效率额外+5% | |
| 精英2 | 家族经营·β | 贸易站 | 进驻贸易站时,订单获取效率+30%;当伺夜在基建内时(不包含副手及活动室使用者),订单获取效率额外+10% |
| 条件 | 图标 | 技能2 | 房间 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| 精英0 | 未偿还的债务 | 贸易站 | 当与伺夜在同一个贸易站时,心情每小时消耗-0.1,订单上限+2 |
召唤物信息
如需了解该持有者的召唤物,您也可以查阅牵绊页面。
精英化材料
| 精英阶段0→1 | |
|---|---|
| 精英阶段1→2 |
技能升级材料
| 技能升级 | |
|---|---|
| 1→2 | |
| 2→3 | |
| 3→4 | |
| 达到精英阶段1后解锁 | |
| 4→5 | |
| 5→6 | |
| 6→7 | |
| 专精训练(达到精英阶段2后解锁) | |
| 第1技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
|
| 第2技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
|
| 第3技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
|
模组
贝洛内证章
实用的工具
FGT-Y
实用的工具
基础信息 全文阅读
即使是现在,在新沃尔西尼的私人酒吧里为自己调酒时,德米特里偶尔还是会想起在贝洛内家最后一次与大家共进晚餐的那个夜晚。
那天他刚去见了安插在罗塞蒂家族的线人,回到家里,餐桌上已经布好了晚餐的前菜,不是什么特殊的日子,但又很难得,莱昂从建设部回来了,贝纳尔多和拉维妮娅也在。不知从什么时候起,大家像这样齐聚在一起,坐在桌边的次数就越来越少了。
他在为他预留了餐具的座位前坐下,自然而然地说起了自己查访到的情报,但贝纳尔多看了一眼面色沉下来的拉维妮娅,打断了他。他知道拉维妮娅与其他有家族支持的法官不同,对叙拉古的“家族”有一些别的想法,但他当时觉得,迟早有一天她也会成为贝洛内家的一员,只是贝纳尔多认为还没到时候,所以有些话不适合在她面前说。
他决定晚些再找贝纳尔多单独汇报。这些日子以来,贝纳尔多向他直接发布的命令已逐渐减少,更多时候,贝纳尔多会任由他自主行动,因此这些情报都是他自行搜集的。随着新移动城市建设逐渐完成,各个家族蠢蠢欲动,他认为有必要掌握其他家族的动向,这是他作为贝洛内家军师应当承担的职责。他将向贝纳尔多证明,自己是个合格的军师,值得托付家族的未来。
炖肉和汤端上来之后,他掏出随身的匕首为席间的众人切了肉,又分了汤。罗塞蒂家族的动向带来的沉重气氛在此时已经消散,莱昂兴致勃勃地讲起了他在建设部的见闻,拉维妮娅时不时会点评几句,贝纳尔多虽然没有多说什么,但偶尔也会点头表示赞同。建设部是个被众多家族盯着的地方,那些所见所闻里同样掺杂着叙拉古常见的家族争斗带来的血腥与暴力,但不知为何,当它们从莱昂的嘴里说出来的时候,又带着一些希望与朝气,似乎未来会有全新的变化,与从前完全不同。
在当时的德米特里看来,莱昂说的话透着一股天真。但这也没什么不好,未来的家主当然应该多接触各种不同的人和事,这样当他继承贝洛内家时,就能更好地纵观全局,做出最清晰明确的指示,同时也能更好地体谅与关怀家族里的每一个成员,让贝洛内家继续发展壮大。尽管莱昂现在的道路多少有些偏离他的预想,但德米特里相信,在自己的辅佐与培养之下,总有一天,莱昂会成为最完美的家族领袖,而到了那时,他将与他手中的匕首一样,成为莱昂最实用的工具。
如今想来,那一天晚上,真正天真的人恐怕只有他自己。
德米特里用匕首将冰块切成圆球,放入面前的酒杯之中。这把匕首跟随了他许多年,至今依然实用,他也同样如此。
那天他刚去见了安插在罗塞蒂家族的线人,回到家里,餐桌上已经布好了晚餐的前菜,不是什么特殊的日子,但又很难得,莱昂从建设部回来了,贝纳尔多和拉维妮娅也在。不知从什么时候起,大家像这样齐聚在一起,坐在桌边的次数就越来越少了。
他在为他预留了餐具的座位前坐下,自然而然地说起了自己查访到的情报,但贝纳尔多看了一眼面色沉下来的拉维妮娅,打断了他。他知道拉维妮娅与其他有家族支持的法官不同,对叙拉古的“家族”有一些别的想法,但他当时觉得,迟早有一天她也会成为贝洛内家的一员,只是贝纳尔多认为还没到时候,所以有些话不适合在她面前说。
他决定晚些再找贝纳尔多单独汇报。这些日子以来,贝纳尔多向他直接发布的命令已逐渐减少,更多时候,贝纳尔多会任由他自主行动,因此这些情报都是他自行搜集的。随着新移动城市建设逐渐完成,各个家族蠢蠢欲动,他认为有必要掌握其他家族的动向,这是他作为贝洛内家军师应当承担的职责。他将向贝纳尔多证明,自己是个合格的军师,值得托付家族的未来。
炖肉和汤端上来之后,他掏出随身的匕首为席间的众人切了肉,又分了汤。罗塞蒂家族的动向带来的沉重气氛在此时已经消散,莱昂兴致勃勃地讲起了他在建设部的见闻,拉维妮娅时不时会点评几句,贝纳尔多虽然没有多说什么,但偶尔也会点头表示赞同。建设部是个被众多家族盯着的地方,那些所见所闻里同样掺杂着叙拉古常见的家族争斗带来的血腥与暴力,但不知为何,当它们从莱昂的嘴里说出来的时候,又带着一些希望与朝气,似乎未来会有全新的变化,与从前完全不同。
在当时的德米特里看来,莱昂说的话透着一股天真。但这也没什么不好,未来的家主当然应该多接触各种不同的人和事,这样当他继承贝洛内家时,就能更好地纵观全局,做出最清晰明确的指示,同时也能更好地体谅与关怀家族里的每一个成员,让贝洛内家继续发展壮大。尽管莱昂现在的道路多少有些偏离他的预想,但德米特里相信,在自己的辅佐与培养之下,总有一天,莱昂会成为最完美的家族领袖,而到了那时,他将与他手中的匕首一样,成为莱昂最实用的工具。
如今想来,那一天晚上,真正天真的人恐怕只有他自己。
德米特里用匕首将冰块切成圆球,放入面前的酒杯之中。这把匕首跟随了他许多年,至今依然实用,他也同样如此。
生命 +140攻击 +50
特性更新:能够阻挡一个敌人,生命值高于50%时攻击速度+10
生命 +180攻击 +65
天赋【家族手段】更新
攻击使目标在10秒内防御力降低7%(最多叠加5次),并且目标剩余生命值比例越低自身对其造成的伤害越高,在剩余20%以下生命值时伤害提高到最高142%
攻击使目标在10秒内防御力降低7%(最多叠加5次),并且目标剩余生命值比例越低自身对其造成的伤害越高,在剩余20%以下生命值时伤害提高到最高142%
生命 +230攻击 +80
天赋【家族手段】更新
攻击使目标在10秒内防御力降低8%(最多叠加5次),并且目标剩余生命值比例越低自身对其造成的伤害越高,在剩余20%以下生命值时伤害提高到最高142%
攻击使目标在10秒内防御力降低8%(最多叠加5次),并且目标剩余生命值比例越低自身对其造成的伤害越高,在剩余20%以下生命值时伤害提高到最高142%
模组解锁任务
战斗中非助战贝洛内累计使用5次清算 3星通关主题曲6-2;必须编入非助战贝洛内并上场,且使用贝洛内至少歼灭4名敌人
基础信息 关闭全文
即使是现在,在新沃尔西尼的私人酒吧里为自己调酒时,德米特里偶尔还是会想起在贝洛内家最后一次与大家共进晚餐的那个夜晚。
那天他刚去见了安插在罗塞蒂家族的线人,回到家里,餐桌上已经布好了晚餐的前菜,不是什么特殊的日子,但又很难得,莱昂从建设部回来了,贝纳尔多和拉维妮娅也在。不知从什么时候起,大家像这样齐聚在一起,坐在桌边的次数就越来越少了。
他在为他预留了餐具的座位前坐下,自然而然地说起了自己查访到的情报,但贝纳尔多看了一眼面色沉下来的拉维妮娅,打断了他。他知道拉维妮娅与其他有家族支持的法官不同,对叙拉古的“家族”有一些别的想法,但他当时觉得,迟早有一天她也会成为贝洛内家的一员,只是贝纳尔多认为还没到时候,所以有些话不适合在她面前说。
他决定晚些再找贝纳尔多单独汇报。这些日子以来,贝纳尔多向他直接发布的命令已逐渐减少,更多时候,贝纳尔多会任由他自主行动,因此这些情报都是他自行搜集的。随着新移动城市建设逐渐完成,各个家族蠢蠢欲动,他认为有必要掌握其他家族的动向,这是他作为贝洛内家军师应当承担的职责。他将向贝纳尔多证明,自己是个合格的军师,值得托付家族的未来。
炖肉和汤端上来之后,他掏出随身的匕首为席间的众人切了肉,又分了汤。罗塞蒂家族的动向带来的沉重气氛在此时已经消散,莱昂兴致勃勃地讲起了他在建设部的见闻,拉维妮娅时不时会点评几句,贝纳尔多虽然没有多说什么,但偶尔也会点头表示赞同。建设部是个被众多家族盯着的地方,那些所见所闻里同样掺杂着叙拉古常见的家族争斗带来的血腥与暴力,但不知为何,当它们从莱昂的嘴里说出来的时候,又带着一些希望与朝气,似乎未来会有全新的变化,与从前完全不同。
在当时的德米特里看来,莱昂说的话透着一股天真。但这也没什么不好,未来的家主当然应该多接触各种不同的人和事,这样当他继承贝洛内家时,就能更好地纵观全局,做出最清晰明确的指示,同时也能更好地体谅与关怀家族里的每一个成员,让贝洛内家继续发展壮大。尽管莱昂现在的道路多少有些偏离他的预想,但德米特里相信,在自己的辅佐与培养之下,总有一天,莱昂会成为最完美的家族领袖,而到了那时,他将与他手中的匕首一样,成为莱昂最实用的工具。
如今想来,那一天晚上,真正天真的人恐怕只有他自己。
德米特里用匕首将冰块切成圆球,放入面前的酒杯之中。这把匕首跟随了他许多年,至今依然实用,他也同样如此。
那天他刚去见了安插在罗塞蒂家族的线人,回到家里,餐桌上已经布好了晚餐的前菜,不是什么特殊的日子,但又很难得,莱昂从建设部回来了,贝纳尔多和拉维妮娅也在。不知从什么时候起,大家像这样齐聚在一起,坐在桌边的次数就越来越少了。
他在为他预留了餐具的座位前坐下,自然而然地说起了自己查访到的情报,但贝纳尔多看了一眼面色沉下来的拉维妮娅,打断了他。他知道拉维妮娅与其他有家族支持的法官不同,对叙拉古的“家族”有一些别的想法,但他当时觉得,迟早有一天她也会成为贝洛内家的一员,只是贝纳尔多认为还没到时候,所以有些话不适合在她面前说。
他决定晚些再找贝纳尔多单独汇报。这些日子以来,贝纳尔多向他直接发布的命令已逐渐减少,更多时候,贝纳尔多会任由他自主行动,因此这些情报都是他自行搜集的。随着新移动城市建设逐渐完成,各个家族蠢蠢欲动,他认为有必要掌握其他家族的动向,这是他作为贝洛内家军师应当承担的职责。他将向贝纳尔多证明,自己是个合格的军师,值得托付家族的未来。
炖肉和汤端上来之后,他掏出随身的匕首为席间的众人切了肉,又分了汤。罗塞蒂家族的动向带来的沉重气氛在此时已经消散,莱昂兴致勃勃地讲起了他在建设部的见闻,拉维妮娅时不时会点评几句,贝纳尔多虽然没有多说什么,但偶尔也会点头表示赞同。建设部是个被众多家族盯着的地方,那些所见所闻里同样掺杂着叙拉古常见的家族争斗带来的血腥与暴力,但不知为何,当它们从莱昂的嘴里说出来的时候,又带着一些希望与朝气,似乎未来会有全新的变化,与从前完全不同。
在当时的德米特里看来,莱昂说的话透着一股天真。但这也没什么不好,未来的家主当然应该多接触各种不同的人和事,这样当他继承贝洛内家时,就能更好地纵观全局,做出最清晰明确的指示,同时也能更好地体谅与关怀家族里的每一个成员,让贝洛内家继续发展壮大。尽管莱昂现在的道路多少有些偏离他的预想,但德米特里相信,在自己的辅佐与培养之下,总有一天,莱昂会成为最完美的家族领袖,而到了那时,他将与他手中的匕首一样,成为莱昂最实用的工具。
如今想来,那一天晚上,真正天真的人恐怕只有他自己。
德米特里用匕首将冰块切成圆球,放入面前的酒杯之中。这把匕首跟随了他许多年,至今依然实用,他也同样如此。
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贝洛内家族过去的少爷莱昂图索曾经的军师,德米特里,如今已是贝洛内家的家主。 需要有人在前披荆斩棘,也需要有人在后提供保障。 | |
|---|---|---|
| 信物 | 用于提升贝洛内的潜能。 一把锋利的匕首,它可以用来刺杀,可以用来斗殴,可以用来威吓,当然,也可以用来削苹果。 |
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