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结果列表

  • “唤醒”#LEVEL1  + (多萝西亲手制造的“梦境”,在这里,人们不必再忍受跋涉之苦。)
  • “唤醒”  + (多萝西亲手制造的“梦境”,在这里,人们不必再忍受跋涉之苦。科技无法做到的事情,爱与希望可以。)
  • Dor-2号复制体#LEVEL0  + (多萝西再次实验所得的产物。)
  • Dor-β号复制体  + (多萝西再次实验所得的产物。即使没能达到预期效果,多萝西仍然充满希望。)
  • Dor-2号复制体  + (多萝西再次实验所得的产物。当它第一次被制造出来时,多萝西沉醉于它的美丽。)
  • Dor-β号复制体#LEVEL0  + (多萝西再次实验所得的产物。梦想终须反馈回现实,多萝西希望自己能成为温暖的庇护港湾。)
  • Dor-1号失败品#LEVEL0  + (多萝西实验失败的产物。)
  • Dor-1号失败品  + (多萝西实验失败的产物。一团形状不规则的银色物体,散发着柔和的光芒,仿佛一个沉睡着的梦境。)
  • Dor-α号失败品  + (多萝西实验失败的产物。一团形状不规则的银色物体,散发着柔和的光芒,但它不常见的外表仍旧让人下意识地惧怕,想要远离。)
  • Dor-α号失败品#LEVEL0  + (多萝西实验失败的产物。即使没能达到预期效果,多萝西仍然充满希望。)
  • Dor-3号改造体  + (多萝西私自实验产出的造物。它不仅仅是多萝西的造物,更是她的家人,她的梦想。)
  • Dor-γ号改造体  + (多萝西私自实验产出的造物。梦想终须反馈回现实,多萝西希望自己能成为温暖的庇护港湾。)
  • 悖论模拟 小伙伴#普通关卡信息  + (夜半明白,在荒地上生活,拥有值得信赖的伙伴是多么的重要。拥有突出的个人能力固然可以在恶劣环境中求得一时的存活,可长时间的孤独才是真正折磨人的困厄。<br/>可是荒地上的一切都来之不易,水源、食物、药物......还有伙伴。)
  • 水月与深蓝之树/生物制品陈设#205  + (夜阳花的草叶,只有一点淡淡的光亮。含有一定的解毒成分,可以入药。)
  • A20040920A/企划1/副本/肉鸽特有#205  + (这是第一场戏的落幕,是年轻人曾经为自己设计的第一个结局。在焚毁所有珍视之物的火焰之中,落魄的主人公蘸着仇敌的鲜血,写下复仇的最后一幕。)
  • 热烈舞团独舞者  + (大公司为狂欢节助兴特邀的舞团独舞者,舞姿挑逗,热情危险。)
  • 热烈舞团领舞者  + (大公司为狂欢节助兴特邀的著名领舞者,扬裙为火,热舞燎人,点燃了整个节日——这可不是比喻!)
  • 户外强光探照灯  + (大功率的强光探照灯,夜晚调查的得力助手。 <br>照向地平线的光线,转瞬被荒野的黑暗分食殆尽。)
  • 柱形吊灯组  + (大厅的主光源,阿戈尔风格的工艺品,光照充足。<br>在灯塔熄灭的悠长岁月里,是什么,为这艘海上的孤舟指引方向?)
  • 圆管吊灯  + (大厅的副光源,阿戈尔风格的工艺品,节能环保。<br>大静谧悄然而至之时,一切声响都消失,如若没有光亮,时间仿佛真的已经停滞。)
  • OR-EX-6 鲜#普通关卡信息  + (大厨家的孩子,最神气活现的便是掏出饭盒的时候。一盒精美鲜香的饭食,大大方方分享给前来围观的小同学们,自己倒是饿得肚子咕咕叫。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><火灶></span>召唤“人间烟火”对沿途所有敌方单位造成真实伤害。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><废弃火灶></span>召唤“饮露餐风”对所有沿途我方单位造成真实伤害。)
  • CW-9 恩怨纠葛#普通关卡信息  + (大地之上,总是熙熙攘攘。来来去去,不过爱恨情仇。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><重力感应></span>存在重力感应机关与“行星碎屑”:在轨道上随重力滑动,阻挡路线,对经过的单位造成物理伤害,可被周围4格我方推动。)
  • ISW-NO 何处无山海#普通关卡信息  + (大地宽广,大海无边,巨兽自然不仅存于大炎,于是这些人越过雪山,驶入江河,寻找着隐于八荒之内的古老生灵。<br/><span style="color:#FF4C22;">场地中有强化敌方的<山海密语仪></span>)
  • RA-NO 大地病征#普通关卡信息  + (大地生出症结,地面长出巨石与飞沙,或立成山,或凝成像。不要惧怕,那或许是它们有话想要对你们诉说。)
  • RA-NO 大地病征(沙洲遗闻)#普通关卡信息  + (大地生出症结,地面长出巨石与飞沙,或立成山,或凝成像。不要惧怕,那或许是它们有话想要对你们诉说。)
  • “前景”  + (大地的尽头,眼界的极限。我们将去往何处?)
  • 特雷西斯,黑冠尊主#LEVEL0  + (大地的征服者)
  • 特雷西斯,黑冠尊主  + (大地的征服者,但他手中的笔并未在那张仪式性的地契上留下任何痕迹。赋予他和妹妹的真正责任还未到来,王冠的重量随时提醒着他们这一点。)
  • ISW-NO 病症#普通关卡信息  + (大地的病痛感染不了海洋,但水面上的那些岛屿,仍旧是它手中的玩物。<br/><span style="color:#FF4C22;">场地中会出现周期性对我军与敌军造成伤害的<源石祭坛>。</span>)
  • ISW-DF 巍峨银凇#普通关卡信息  + (大地起身,检验来者的意志。只有被大地首肯,才能向着更北方而去。<br/><span style="color:#FF4C22;">此处将一直处于标准勘察状态,且无法被改变节点类型</span>)
  • 玉石吊灯(大)  + (大型多管玉石吊灯,价格实惠。照下的地方会产生许多阴影。)
  • 黄铜方形顶灯  + (大型黄铜顶灯,洒下一大片温暖的光。它就在那儿亮着,看底下的孩子们互相嬉戏。)
  • DC-4 无从逃逸#普通关卡信息  + (大多数人并不觉得自己身处规则之中,规则从来都是为了那些“不听话”的人而存在。)
  • LE-EX-5 复合节拍#普通关卡信息  + (大多数复合节拍能分解成简单节拍的叠加,但愿这里的也是如此。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><废能干扰></span>技力自然回复速度下降<br/><span style="color:#FFFFFF;"><重整束流></span>恢复处于其中的我方干员技力自然回复速度)
  • 兔兔礼物堆  + (大家送给您的礼物,这些只是一小部分哦!<br>别客气,想什么时候打开都可以。)
  • 全封闭沙滩车  + (大家都喜欢的沙滩接驳车。除了司机还能载三个人。里面非常凉爽,很适合在沙滩上玩累了的人。)
  • 全封闭沙滩车#LEVEL0  + (大家都喜欢的沙滩接驳车,只能被阻挡数大于等于3的单位阻挡,可以<span style="color:#00FFFF;">装载最多3名乘客</span>)
  • 竞赛级沙滩车  + (大家都喜欢的沙滩越野车。载客量不变,其余配置全面升级,尤其是空调,冻得司机和乘客们哆哆嗦嗦。)
  • 竞赛级沙滩车#LEVEL0  + (大家都喜欢的沙滩越野车,只能被阻挡数大于等于3的单位阻挡,可以<span style="color:#00FFFF;">装载最多3名乘客</span>)
  • LTTB Extraordinary rap battle!#普通关卡信息  + (大帝将再次震撼岸湾公园,教会大中小朋友们谁才是真正的说唱王者。)
  • 可调节圆凳  + (大帝特别定制的圆凳。可以承受每秒三十六转,即使偶尔弹飞了坐在凳子上的人,坐垫也不会损坏。)
  • 大帝™的相框  + (大帝的相框。嘿,发生什么事了,兄弟?)
  • 多索雷斯假日/标志物一览#21  + (大帽子老哥的投资商是哥伦比亚一个叫做“梅兰德商会”的企业,有传言说这些厨子中有不少人是来自哥伦比亚的情报人员。)
  • “墓碑”#LEVEL0  + (大幅度削弱我方单位的作战能力,会周期性地为自己添加抵御伤害的<span style="color:#00FFFF;">护盾</span>)
  • 隔沙地板  + (大户人家才用得起的隔沙地板,有着精美的花纹。<br>它原先并不是营帐的一部分,拜托,没钱谁会在营帐里铺地板?)
  • 哥伦比亚 实验基地封锁区#普通关卡信息  + (大批未遭销毁的实验体在359号实验基地的封锁区内大肆破坏,一同现身的还有心怀不甘的原莱茵生命员工。必须有人提醒他们,该从那场虚幻的梦中醒来了。)
  • “与我无关”  + (大摇大摆走出来的醉汉,帽子压得很低。至于战场上多出来的燃烧弹,反正与他无关。在口供里他向来都是如此陈述的。)
  • 玫拉的信物  + (大桶装巧克力味营养冲剂,一般用奶冲着喝当夜宵。十几年前全哥伦比亚的杂货店都卖这个,如今已经不常见了。)
  • FC-ST-2 自灰烬之中#普通关卡信息  + (大火过后,幸存者们踏上各自的道路。)
  • WR-EX-3 阵法#普通关卡信息  + (大炎古老的兵法学说里强调过“排兵布阵”的说法,墨魉们只是觉得这些事情好玩。当然,和那位兵法家本人闲来无事的唆使也有关系。<br/><晦明之印>部署在其上的干员获得晦明属性<br/><span style="color:#FFFFFF;"><改良型二踢脚></span>对周围四格的敌人造成法术伤害,效果范围内晦明属性变化)
  • 云雾盆景  + (大理石作底盆的盆景,恍如尚蜀“三山十七峰”之一隅。<br>连宇没入群山内,群山更在一室间。蜀人乐山,莫过于此。)