特雷西斯,黑冠尊主

如需了解第十一章 淬火尘霾中登场的特雷西斯,您也可以查阅特雷西斯页面。
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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏

级别0

描述
大地的征服者
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击范围半径
120000 1800 2000 60 3.8
目标价值 当敌方到达自身路径终点且将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
※非关卡中的敌人数量
移动速度游戏内敌人的实际移动速度=该属性值 * move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5;
也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半(二倍速下的视觉移动速度与该处数值一致)
重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
30 0.35 5 0 0 0
异常抗性
沉默抗性 晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
抗性
沉睡术语: 沉睡
无敌且无法行动
※同时,无法阻挡/被阻挡
抗性
冻结术语: 冻结
无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
※敌方被冻结时,法术抗性的增减为直接加算
抗性
浮空术语: 浮空
变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半
※不会对空中单位生效(也包括受浮空近地悬浮影响的单位)
※效果持续时间取决于触发效果时敌人的重量;触发浮空时清除受到的推/拉力,浮空期间无法陷入失衡
※被阻挡的单位在触发浮空1帧后脱离阻挡
抗性
战栗术语: 战栗
被阻挡后无法进行普通攻击
※可以变相阻止敌人发动部分技能(如需要数次攻击后触发的技能)
抗性
恐惧术语: 恐惧
无法被阻挡并四散逃跑
※效果无法对角色类单位生效
※详细机制请参见页面恐惧
※属于可抵抗状态
抗性
技能 大多数技能释放可占用攻击间隔(即可以攻击时不进行攻击,改为释放技能)
同时存在多个可释放技能时释放优先级最高的,相同优先级则随机释放其中之一
※如无特殊说明,表中技能顺序即为释放优先级顺序,越靠前优先级越高
对于具有多个阶段的敌人而言,重生进入形态时会重置所有技能的冷却时间
名称 初始 根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为首次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为技能的初始技力
消耗 根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为除首次外每次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力
类型 效果

挥砍
[第一形态]
3 10 冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
按左→上→右→下→的循环,蓄力约9s后,向正方向挥砍出无视迷彩的剑气,剑气碰撞半径0.5,对碰撞到的我方单位造成攻击力150%的物理伤害
※此技能发动时,同时令场上所有尊主的残影发动一次【挥砍】
卫护
[第一形态]
18 18 冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
从自身手中特蕾西娅,黑冠圣贤发射能量球,能量球碰撞半径0.5,对首个碰撞到的我方单位造成攻击力100%的法术伤害,随后消失;若该能量球成功抵达特蕾西娅,黑冠圣贤所在位置,则为特蕾西娅,黑冠圣贤回复35点sp
天赋&能力 数值计算顺序:①基础属性改变(最大生命值变为A)
→②直接加算(攻击力±固定值x)
→③直接乘算(攻击力±Y%)
→④最终加算(防御力最终增加/减少固定值Z)
→⑤最终乘算(防御力最终提升至/降低至W)
※变量为0时(例:受到的伤害减少0%)代表其具有相应能力,但其默认值为0故常规情况下可视为不启用,或因刻意设计可触发部分效果。
【双生】:与特蕾西娅,黑冠圣贤的距离≤1.0/≤1.5/≤2.5/≤3.5/>3.5时,自身伤害倍率提升至300%/250%/200%/150%/100%,受到的物理/法术伤害降低90%/75%/60%/50%/35%;处于第二形态时,还会令特蕾西娅,黑冠圣贤的技力自然回复速度+5.0/+3.5/+3.0/+2.0/+1.0
第一形态下被击倒时,令场上所有尊主的残影退场,令特蕾西娅,黑冠圣贤进入重生,自身进行持续3.95s的重生,恢复100%生命值;自身重生结束时,结束当前波次,清空自身路径并闪现至(5,7);随后7s内无敌异常效果: 无敌
无法被敌对阵营选中(可选性效果),受到的伤害变为0,元素值不会损失
,不进行攻击,无法被阻挡,自缚异常效果: 自缚
无法移动
※与束缚相近,但暂不会被我方干员添加或识别
,结束后切换至第二形态
第二形态下,不进行攻击,无法被阻挡,获得自缚异常效果: 自缚
无法移动
※与束缚相近,但暂不会被我方干员添加或识别
;持续500s后,扣除99点目标生命值

敌人模型