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·永久无敌<br>·【幽影重重】操纵<幽影门扉>进行战斗,<幽影门扉>会对一定距离内的我方单位每秒造成法术伤害,并治疗敌方单位<br>·【幽影闪烁】周期性使场上的<幽影门扉>旋转,改变攻击方向<br>·每个<幽影门扉>被击杀时,自身都会流失生命<br>·【枯竭期许】以自身为中心,周期性朝8个方向发射“微尘”,“微尘”不造成任何伤害但会使干员的攻击速度大幅降低,持续一段时间 +
具有子对象“具有子对象 <span style="font-size:small;">(Has subobject)</span>”是<a target="_blank" rel="nofollow noreferrer noopener" class="external text" href="https://www.semantic-mediawiki.org/wiki/Help:Special_properties">语义MediaWiki</a>提供的表示<a target="_blank" rel="nofollow noreferrer noopener" class="external text" href="https://www.semantic-mediawiki.org/wiki/Help:Container">容器</a>构造的预定义属性。
具有查询“具有查询 <span style="font-size:small;">(Has query)</span>”是<a target="_blank" rel="nofollow noreferrer noopener" class="external text" href="https://www.semantic-mediawiki.org/wiki/Help:Special_properties">语义MediaWiki</a>提供的表示有关单个查询的元信息(<a target="_blank" rel="nofollow noreferrer noopener" class="external text" href="https://www.semantic-mediawiki.org/wiki/Subobject">子对象</a>形式)的预定义属性。