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<span class="mc-tooltips">[[异常效果|失衡免疫]]<span style="<span class="mc-tooltips">[[异常效果|失衡免疫]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 失衡免疫</strong><br>不会被位移影响,状态机无法切换至UNBALANCE<br>※“失衡”并非异常效果,此效果也并非其异常免疫。</span></span>;未处于消失状态时,每秒令场上<span style="color:goldenrod;">'''星环形态'''</span>的[[“行星碎屑”]]触发【星环】<br><br>'''<span style="color:purple;">第一形态<初始形态></span>'''<br>获得<span class="mc-tooltips">[[异常效果|晕眩免疫]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 晕眩</strong><br>状态机尝试切换至STUN<br>(无法攻击、阻挡、释放技能)<br><strong>晕眩免疫: </strong><span style="color:#0098DC;">使自身的<strong>晕眩</strong>失效,但不会清除相关BUFF</span></span></span>、<span class="mc-tooltips">[[异常效果|束缚免疫]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 束缚</strong><br>无法移动<br><strong>束缚免疫: </strong><span style="color:#0098DC;">使自身的<strong>束缚</strong>失效,但不会清除相关BUFF</span></span></span>、<span class="mc-tooltips">[[异常效果|沉睡免疫]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果组合: 沉睡</strong><br>这是一个异常组合,包含了以下异常效果<br>''无法行动+无敌+不可阻挡''<br><strong>沉睡免疫: </strong><span style="color:#0098DC;">使自身的<strong>沉睡</strong>失效,但不会清除相关BUFF</span></span></span>、<span class="mc-tooltips">[[异常效果|寒冷免疫]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 寒冷</strong><br>无效果<br>※术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">寒冷</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 寒冷</strong><br>攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为<span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">冻结</span></span></span>的攻速增减为BUFF效果,非异常效果'''寒冷'''本身的效果<br><strong>寒冷免疫: </strong><span style="color:#0098DC;">使自身的<strong>寒冷</strong>失效,但不会清除相关BUFF</span></span></span>、<span class="mc-tooltips">[[异常效果|冻结免疫]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 冻结</strong><br>状态机尝试切换至FROZEN (无法攻击、释放技能)<br>※术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">冻结</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 冻结</strong><br>无法移动、攻击及使用技能(通过<span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">寒冷</span>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15<br/>※敌方被冻结时,法术抗性的增减为直接加算</span></span>的法抗增减为BUFF效果,非异常效果'''冻结'''本身的效果<br><strong>冻结免疫: </strong><span style="color:#0098DC;">使自身的<strong>冻结</strong>失效,但不会清除相关BUFF</span></span></span>、<span class="mc-tooltips">[[异常效果|浮空免疫]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 浮空</strong><br>状态机尝试切换至LEVITATE (视为空中单位,无法攻击、释放技能)<br><strong>浮空免疫: </strong><span style="color:#0098DC;">使自身的<strong>浮空</strong>失效,但不会清除相关BUFF</span></span></span><br>'''<span style="color:purple;">第一形态</span>'''下被击倒时释放【热寂】:令场上所有<span style="color:goldenrod;">'''星环形态'''</span>的[[“行星碎屑”]]【引爆】<br/>随后进行持续5s的重生,恢复100%生命值<br>重生结束后进入'''<span style="color:darkred;">第二形态</span>''',释放当前波次并获得5s无敌<br/><br/>'''<span style="color:darkred;">第二形态</span>'''<br>攻击力+20%,普通攻击可同时攻击2个目标<br/>进入'''<span style="color:darkred;">第二形态</span>'''时,令场上所有处于<span style="color:blue;">'''行星碎屑形态'''</span>的[[“行星碎屑”]]于下次静止时转变为<span style="color:goldenrod;">'''星环形态'''</span>,并获得5s无敌<br>'''<span style="color:darkred;">第二形态</span>'''下被击倒1s后释放【热寂】:立即令场上所有处于<span style="color:goldenrod;">'''星环形态'''</span>的[[“行星碎屑”]]【引爆】(可被沉默)  
塑星<br>[第一形态]  +
将场上距离自身最远的1个处于<span style="color:blue;">'''行星碎屑形态'''</span>的[[行星碎屑]]在其下次静止时转变为<span style="color:goldenrod;">'''星环形态'''</span><br>※此技能无法被沉默  +
冷却  +
自私者。背叛者。求道者。独行者。先驱者。<br/>晚安,泰拉。  +
700  +
2  +
50,000  +
800  +
 
具有子对象“具有子对象 <span style="font-size:small;">(Has subobject)</span>”是<a target="_blank" rel="nofollow noreferrer noopener" class="external text" href="https://www.semantic-mediawiki.org/wiki/Help:Special_properties">语义MediaWiki</a>提供的表示<a target="_blank" rel="nofollow noreferrer noopener" class="external text" href="https://www.semantic-mediawiki.org/wiki/Help:Container">容器</a>构造的预定义属性。