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<span class="mc-tooltips">[[异常效果|失衡免疫]]<span style=" … <span class="mc-tooltips">[[异常效果|失衡免疫]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 失衡免疫</strong><br>不会被位移影响,状态机无法切换至UNBALANCE<br>※不是所谓“失衡”的异常免疫,不存在“失衡”这个“异常效果”。</span></span>,<span class="mc-tooltips">[[异常效果|缴械免疫]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 缴械</strong><br>无法进行攻击,持有无敌时无效<br>※也无法进行其他攻击行为(如猎手装弹、秘术师储存能量)<br><strong>缴械免疫: </strong><span style="color:#0098DC;">使自身的<strong>缴械</strong>失效,但不会清除相关BUFF</span></span></span><br>【同步】:①登场时,将自身生命值设置至与[[“变形者集群”|本体]]相同,并同步[[“变形者集群”|本体]]【同构召唤】获得的<span class="mc-tooltips">[[异常效果|无敌]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 无敌</strong><br>无法被敌对阵营选中(可选性效果),受到的伤害变为0,[[元素|元素值]]不会损失</span></span>效果<br>②受到伤害后,将[[“变形者集群”|本体]]与其他[[同构碎片]]生命值设置至与自身生命值相同<br>③场上每存在一个[[同构碎片]],自身受到的物理/法术伤害降低20%(加法叠加)<br>④处于消失状态时,令[[“变形者集群”|本体]]与其他[[同构碎片]]获得<span class="mc-tooltips">[[异常效果|无敌]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 无敌</strong><br>无法被敌对阵营选中(可选性效果),受到的伤害变为0,[[元素|元素值]]不会损失</span></span><br>⑤退场时,令[[“变形者集群”|本体]]与其他[[同构碎片]]退场<br><br>仅进行近战攻击,造成物理伤害 +
在漫长岁月之前,变形者突然醒来。那一天变形者开始思考为何自己并未如同族一般被这片大地改造。于是变形者自分成万千碎片,体验过诸般人生,个体的意义从此消弭。王庭内从未存在过一位变形者,唯有“集群”。 +
具有子对象“具有子对象 <span style="font-size:small;">(Has subobject)</span>”是<a target="_blank" rel="nofollow noreferrer noopener" class="external text" href="https://www.semantic-mediawiki.org/wiki/Help:Special_properties">语义MediaWiki</a>提供的表示<a target="_blank" rel="nofollow noreferrer noopener" class="external text" href="https://www.semantic-mediawiki.org/wiki/Help:Container">容器</a>构造的预定义属性。