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投弹  +
未被阻挡且首次受到伤害时可触发:向自身上/下/左/右方向各发射一个碰撞半径0.3的炸弹,每个炸弹接触到首个我方单位时爆炸,对1.1半径范围内我方单位造成攻击力200%的物理伤害<br/>※该技能只能触发1次;触发技能后移动速度+0.7,重量等级-2  +
冷却  +
未被阻挡下首次受到伤害时,向四方向各发出一枚<span style="color:#00FFFF;">爆破弹</span>,之后<span style="color:#00FFFF;">移动速度提升</span>且<span style="color:#00FFFF;">重量下降 </span>。  +
450  +
1  +
700  +
 
具有子对象“具有子对象 <span style="font-size:small;">(Has subobject)</span>”是<a target="_blank" rel="nofollow noreferrer noopener" class="external text" href="https://www.semantic-mediawiki.org/wiki/Help:Special_properties">语义MediaWiki</a>提供的表示<a target="_blank" rel="nofollow noreferrer noopener" class="external text" href="https://www.semantic-mediawiki.org/wiki/Help:Container">容器</a>构造的预定义属性。