矢量突破

解锁条件:通关主线关卡3-8
点此查看定向甄选01

关卡信息

关卡 驻守考官 胜绩积分报酬
通关 首次通关
VEC-01 NO NEED TO WORRY! 50 +180
VEC-02 NO NEED TO WORRY! 50 +180
VEC-03
头像 敌人 “迷迭香”,虚实之握.png
Rank.1
50 +180
VEC-04 NO NEED TO WORRY! 60 +200
VEC-05
头像 敌人 “迷迭香”,虚实之握.png
Rank.2
60 +200
活动第7日(10/3)开放后续层级
VEC-06 NO NEED TO WORRY! 70 +220
VEC-07 NO NEED TO WORRY! 70 +220
VEC-08
头像 敌人 “迷迭香”,虚实之握.png
Rank.3
80 +250

关卡 驻守敌人 驻防干员上限 胜绩积分报酬 提供战备补给
首次通关
VEC-SP01
头像 敌人 提亚卡乌勇士.png
1 +60 矢量突破 战备补给 1.png
助愈守护
【矢量战术装备】的生命-50%
处于力场中的我方单位每秒回复3%生命
VEC-SP02
头像 敌人 末路狂徒.png
1 +60 矢量突破 战备补给 5.png
存固装备
所有我方干员的防御力+300
部署时获得2层护盾
VEC-SP03
头像 敌人 萨卡兹大剑组长.png
头像 敌人 萨卡兹术师组长.png
2 +60 矢量突破 战备补给 8.png
威吓程序
敌人的攻击力-15%
领袖敌人的攻击力额外-15%
VEC-SP04
头像 敌人 护盾高阶术师.png
头像 敌人 灰尾香主.png
头像 敌人 爆破攻坚手组长.png
3 +60 矢量突破 战备补给 3.png
醒觉守护
所有我方单位免疫异常状态实际为获得以下效果:
晕眩反制异常效果: 晕眩
状态机尝试切换至STUN
(无法攻击、阻挡、释放技能)
晕眩反制: 自身包含晕眩的Buff会被立刻清除(无论其是否为可抵抗状态)
寒冷反制异常效果: 寒冷
无效果
※术语寒冷术语: 寒冷
攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结
的攻速增减为BUFF效果,非异常效果寒冷本身的效果
寒冷反制: 自身包含寒冷的Buff会被立刻清除(无论其是否为可抵抗状态)

冻结反制异常效果: 冻结
状态机尝试切换至FROZEN (无法攻击、释放技能)
※术语冻结术语: 冻结
无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
※敌方被冻结时,法术抗性的增减为直接加算
的法抗增减为BUFF效果,非异常效果冻结本身的效果
冻结反制: 自身包含冻结的Buff会被立刻清除(无论其是否为可抵抗状态)
状态免疫异常效果: 状态免疫
无法被添加可抵抗Buff

【矢量战术装备】自爆伤害-50%
活动第7日(10/3)开放后续控制点
VEC-SP05
头像 敌人 深池伙友卫队精英.png
头像 敌人 深池伙友影刃精英.png
2 +60 矢量突破 战备补给 2.png
狂热守护
我方单位的攻击力+15%
处于力场中的我方攻击速度+80且
每秒回复1点技力
VEC-SP06
头像 敌人 高能源石虫.png
头像 敌人 大鲍勃.png
1 +60 矢量突破 战备补给 6.png
催化装备
干员部署时立刻获得10点技力
VEC-SP07
头像 敌人 变异巨岩蛛α.png
头像 敌人 源石畸变体α.png
头像 敌人 畸变恶性瘤.png
2 +60 矢量突破 战备补给 4.png
轻量程序
所有敌人的重量-3
初始部署费用+10
VEC-SP08
头像 敌人 帝国炮火中枢先兆者.png
头像 敌人 重型沼泽探照车.png
3 +60 矢量突破 战备补给 7.png
掩蔽装备
干员周围存在其他我方干员时,获得迷彩

关于矢量突破

结合了连锁竞赛纷争演绎的特点,在矢量突破中,玩家将带领干员通过训练官设置的层层考验。

矢量突破的战斗允许在暂停时选择以当前阵容重新开始

核心突破

矢量突破的核心作战区域,划分为难度逐级增加的8个层级。

玩家将从第1层开始逐级挑战,每次通关后,下一层都会追加新的考核点检测干员的作战能力与您的指挥能力。

  • 除了增设考核点外,一般敌人的能力也将逐步提升。
  • 在特定层级中,训练官将会现身,并会随层级深入逐渐解锁更强大的能力,届时玩家将面对相较于普通作战更加艰难的情形。
  • 所有关卡的关卡生命值为1,这意味着您必须完美完成指挥作战方可通过关卡。

每突破一个层级将会获得大量胜绩积分,重复完成当前层级行动也可以获得少量的胜绩积分。

特别战线

通过核心突破第1层级解锁。

当在【核心突破】作战中面临难以攻破乃至久攻不下的局面时,玩家可以前往【特别战线】激活战备补给来增强干员在核心突破战中的能力。

特别战线中会有若干控制点,每处控制点会有少量敌人驻防,玩家将只能派出少量精锐迎战。

  • 不同控制点可派出迎战的干员数量上限不同。
  • 玩家无法使用助战干员,只能派出自身持有的干员迎战。

每个控制点对战将会出现一波具有较高威胁的敌人且具有时间限制,玩家必须在有限时间内击败所有驻防敌人以夺取控制权。

  • 若玩家未能在限制时间内击败所有驻防敌人,行动立即失败

夺取后,所使用的干员将驻防在当前控制点,此时:

  • 该控制点的战备补给将被激活生效,使得在【核心突破】作战的干员获得增益。
  • 驻防的干员(含同名助战干员)将无法参与【核心突破】作战及其它【特别战线】控制点对战。

玩家可以随时选择撤离替换驻防干员。

  • 撤离后,上述出战限制和对应已激活的战备补给都将失效。
  • 替换驻防干员需要重新完成当前控制点对战;完成后可选择让当前出战干员接替之前的干员驻防,或是保留当前的驻防干员阵容。

注意:驻防不是必须的。如果您对自己的指挥能力拥有信心,可以在不选择启用任何补给的情况下直接挑战训练官给出的考验。

各控制点首次通关时可获得胜绩积分。

突破里程碑

获得道具 带框 胜绩积分.png胜绩积分提升突破里程碑等级以逐步获得奖励。

※每个奖励左侧的大号数字为等级,下方的数字为 累积经验(+升至此级所需经验)

※部分里程碑等级将在后续开放。

  • 龙门币
    10000×
    1
    40 (+40)
    道具 带框 龙门币.png
  • 全新装置
    2
    80 (+40)
    道具 带框 全新装置.png
  • 中级作战记录
    10×
    3
    120 (+40)
    道具 带框 中级作战记录.png
  • 技巧概要·卷2
    10×
    4
    160 (+40)
    道具 带框 技巧概要·卷2.png
  • 聚合剂
    5
    200 (+40)
    道具 带框 聚合剂.png
  • 龙门币
    10000×
    6
    240 (+40)
    道具 带框 龙门币.png
  • 凝胶
    7
    280 (+40)
    道具 带框 凝胶.png
  • 中级作战记录
    10×
    8
    320 (+40)
    道具 带框 中级作战记录.png
  • 技巧概要·卷2
    10×
    9
    360 (+40)
    道具 带框 技巧概要·卷2.png
  • 异铁块
    10
    400 (+40)
    道具 带框 异铁块.png
  • 龙门币
    10000×
    11
    440 (+40)
    道具 带框 龙门币.png
  • 全新装置
    12
    480 (+40)
    道具 带框 全新装置.png
  • 中级作战记录
    10×
    13
    520 (+40)
    道具 带框 中级作战记录.png
  • 凝胶
    14
    560 (+40)
    道具 带框 凝胶.png
  • 模组数据块
    15
    600 (+40)
    道具 带框 模组数据块.png
  • 技巧概要·卷2
    10×
    16
    640 (+40)
    道具 带框 技巧概要·卷2.png
  • 全新装置
    17
    680 (+40)
    道具 带框 全新装置.png
  • 龙门币
    10000×
    18
    720 (+40)
    道具 带框 龙门币.png
  • 中级作战记录
    10×
    19
    760 (+40)
    道具 带框 中级作战记录.png
  • 炽合金块
    20
    800 (+40)
    道具 带框 炽合金块.png
  • 技巧概要·卷2
    10×
    21
    840 (+40)
    道具 带框 技巧概要·卷2.png
  • 凝胶
    22
    880 (+40)
    道具 带框 凝胶.png
  • 龙门币
    10000×
    23
    920 (+40)
    道具 带框 龙门币.png
  • 中级作战记录
    10×
    24
    960 (+40)
    道具 带框 中级作战记录.png
  • 聚合剂
    25
    1000 (+40)
    道具 带框 聚合剂.png
  • 全新装置
    26
    1040 (+40)
    道具 带框 全新装置.png
  • 技巧概要·卷2
    10×
    27
    1080 (+40)
    道具 带框 技巧概要·卷2.png
  • 凝胶
    28
    1120 (+40)
    道具 带框 凝胶.png
  • 龙门币
    10000×
    29
    1160 (+40)
    道具 带框 龙门币.png
  • 切削原液
    30
    1200 (+40)
    道具 带框 切削原液.png
  • 中级作战记录
    10×
    31
    1240 (+40)
    道具 带框 中级作战记录.png
  • 技巧概要·卷2
    10×
    32
    1280 (+40)
    道具 带框 技巧概要·卷2.png
  • 全新装置
    33
    1320 (+40)
    道具 带框 全新装置.png
  • 龙门币
    10000×
    34
    1360 (+40)
    道具 带框 龙门币.png
  • 平原驯虫士
    35
    1400 (+40)
    Skin框.png
    头像 香草 skin1.png
  • 中级作战记录
    10×
    36
    1440 (+40)
    道具 带框 中级作战记录.png
  • 凝胶
    37
    1480 (+40)
    道具 带框 凝胶.png
  • 技巧概要·卷2
    10×
    38
    1520 (+40)
    道具 带框 技巧概要·卷2.png
  • 全新装置
    39
    1560 (+40)
    道具 带框 全新装置.png
  • 聚合剂
    40
    1600 (+40)
    道具 带框 聚合剂.png
活动第7日(10/3)开放后续里程碑等级
  • 龙门币
    10000×
    41
    1640 (+40)
    道具 带框 龙门币.png
  • 凝胶
    42
    1680 (+40)
    道具 带框 凝胶.png
  • 异铁块
    43
    1720 (+40)
    道具 带框 异铁块.png
  • 中级作战记录
    10×
    44
    1760 (+40)
    道具 带框 中级作战记录.png
  • 全新装置
    45
    1800 (+40)
    道具 带框 全新装置.png
  • 技巧概要·卷2
    10×
    46
    1840 (+40)
    道具 带框 技巧概要·卷2.png
  • 龙门币
    10000×
    47
    1880 (+40)
    道具 带框 龙门币.png
  • 凝胶
    48
    1920 (+40)
    道具 带框 凝胶.png
  • 炽合金块
    49
    1960 (+40)
    道具 带框 炽合金块.png
  • 聚合剂
    50
    2000 (+40)
    道具 带框 聚合剂.png
  • 全新装置
    51
    2040 (+40)
    道具 带框 全新装置.png
  • 中级作战记录
    10×
    52
    2080 (+40)
    道具 带框 中级作战记录.png
  • 凝胶
    53
    2120 (+40)
    道具 带框 凝胶.png
  • 切削原液
    54
    2160 (+40)
    道具 带框 切削原液.png
  • “矢量”
    55
    2200 (+40)
    Avatar框.png
    Avatar activity VEC1.png
  • 龙门币
    5000×
    56
    2240 (+40)
    道具 带框 龙门币.png
  • 龙门币
    5000×
    57
    2280 (+40)
    道具 带框 龙门币.png
  • 龙门币
    5000×
    58
    2320 (+40)
    道具 带框 龙门币.png
  • 龙门币
    5000×
    59
    2360 (+40)
    道具 带框 龙门币.png
  • 龙门币
    5000×
    60
    2400 (+40)
    道具 带框 龙门币.png
  • 龙门币
    5000×
    61
    2440 (+40)
    道具 带框 龙门币.png
  • 龙门币
    5000×
    62
    2480 (+40)
    道具 带框 龙门币.png
  • 龙门币
    5000×
    63
    2520 (+40)
    道具 带框 龙门币.png
  • 龙门币
    5000×
    64
    2560 (+40)
    道具 带框 龙门币.png
  • 龙门币
    5000×
    65
    2600 (+40)
    道具 带框 龙门币.png
报酬合计
Avatar框.png
Avatar activity VEC1.png
Skin框.png
头像 香草 skin1.png
道具 带框 龙门币.png14万
道具 带框 中级作战记录.png90
道具 带框 技巧概要·卷2.png80
道具 带框 模组数据块.png1
道具 带框 聚合剂.png4
道具 带框 切削原液.png2
道具 带框 炽合金块.png2
道具 带框 异铁块.png2
道具 带框 凝胶.png16
道具 带框 全新装置.png16

活动关联蚀刻章

音乐鉴赏

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